Bah c'est pour permettre a ton arme de pouvoir etre jouer en ésotérique justement
Heureusement que toutes les armes physique de base peuvent avoir un scaling ésotérique, autrement ca empêcherait de jouer les armes autrement qu'en physique ca serais juste dommage...
Sauf que ça ne veut pas dire grand chose en fin de compte. Généralement dans les Souls, la présence d'un scaling signifie que celui-ci a une incidence sur les dégâts en cours. Dans Bloodborne, ça n'est pas le cas pour le scaling éso, du moins pas avant d'avoir converti une arme dans un élément (feu, foudre, ésotérisme).
Par ailleurs, tu as des infusions dans les Souls qui font apparaître des scalings qui n'existaient pas au départ. Pour moi, il n'y aurait rien eu de choquant si cela avait été le cas dans Bloodborne. Ce qui est beaucoup plus dérangeant par contre, c'est que des armes hybrides telles que le chikage ou le reiterpallasch proposent un scaling éso de base, alors qu'il est impossible d'en tirer profit. Ce scaling sert à que dalle sur ces armes.
Message édité le 02 mai 2022 à 10:38:09 par GuiDaFunkyMan