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Sujet : [Tuto] Guide des Builds pour débutants v3

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Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 décembre 2018 à 13:55:40

Builds: Guide du débutant v3

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Ceci est une adaptation en français du guide anglais que j'avais fait pour la création de builds dans Bloodborne, et vous pourrez trouver une copie conforme de la version originale dans le lien suivant: http://www.bloodborne-wiki.com/p/builds.html

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I) Introduction

Dans Bloodborne, votre personnage a différentes stats (statistiques) qui peuvent être augmentées lors de montées de niveaux. Si vous décidez de limiter votre niveau à un certain seuil, vous devrez choisir correctement les stats dans lesquelles investir: c'est ce que l'on appelle faire un "build", c'est-à-dire une distribution de stats à un niveau donné.

La raison pour laquelle l'on voudrait limiter son niveau est simple: le matchmaking aléatoire (sans mot de passe) est fondé sur votre niveau. Le meta (metagame) est la fourchette de niveaux à laquelle la plupart des gens voulant prendre part à l'activité en ligne vont jouer.

Le meta de Bloodborne est largement considéré comme étant le Niveau 120, et ce meta a été choisi car la plupart des builds sont plus ou moins viables à ce moment-là. Bien sûr, vous êtes libres de choisir un niveau plus bas ou plus haut auquel vous arrêter, mais vous réduirez par conséquence les chances de trouver de l'activité en ligne aléatoire (et un niveau trop haut pour le coopérateur par rapport à l'hôte, même avec mot de passe, peut engendrer des pertes conséquentes de puissance pour l'assistant). Tout cela reste relatif, puisqu'il y a encore plein de gens qui jouent sur toutes les fourchettes de niveaux.

Vous trouverez ci-dessous un calculateur selon votre niveau:

https://mpql.net/tools/bloodborne/

Si vous voulez juste des exemples de builds, passez à la partie V.

Enfin, voici un planificateur de personnages en ligne:

Bloodborne - Mugenmonkey
https://mugenmonkey.com/bloodborne

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II) Choisissez vos armes

Afin de pouvoir choisir dans quelles stats vous voulez investir, il vous faudra au préalable choisir vos armes finales. En effet, chaque arme a deux propriétés:

- attributs requis: stats minimum afin d'équiper
- bonus d'attributs (scaling): l'efficacité de l'arme selon une stat donnée. Le bonus est représenté par une lettre, du pire au meilleur: -, E, D, C, B, A, S.

Par exemple, si vous voulez manier la Chikage:
- requis: vous devez investir au moins 10 Force, 14 Compétence, 12 Teinte Sanglante
- bonus: vous devriez investir 10 Force (E), 25 Compétence (D), 50 Teinte Sanglante (C)

Vous trouverez une liste complète des armes et leur scaling dans les liens suivants:

Armes main droite:
http://www.bloodborne-wiki.com/p/weapons.html

Armes à feu:
http://www.bloodborne-wiki.com/p/firearms.html

Outils de chasseur:
http://www.bloodborne-wiki.com/2015/03/arcane-items.html
http://www.bloodborne-wiki.com/2015/11/bloodtinge-items.html

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III) Stats (Statistiques)

On peut maintenant jeter un coup d’œil aux différentes stats. La chose la plus importante à savoir est que chaque stat a des seuils (caps) variés à partir desquelles le retour sur investissement varie (diminue la plupart du temps) et un seuil final à 99.

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a) Stats défensives

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Vitalité (Vit): 30, 50, 99

Cette stat dicte le montant de vos Points de Vie (PV) maximum et votre défense Physique. Le premier seuil est à 30 où vous aurez 1 100 PV, le deuxième seuil est à 50 où vous aurez 1 500 PV et le seuil final à 99 donne 1 900 PV.

Conseil: Quel que soit le build que vous choisirez, il est fortement recommandé d'avoir une Vit à 50. La survivabilité est très importante, aussi bien en PvE (joueur contre environnement) qu'en PvP (joueur contre joueur).

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Endurance (End): 40, 99

Cette stat dicte le montant de votre Énergie maximum mais aussi la défense Physique, la résistance au Poison Lent, et la résistance au Poison Rapide. Le premier seuil est à 40 où vous aurez 160 d'Énergie et passé cela vous augmenterez surtout vos résistances jusqu'à 99 où vous finirez avec 170 d'Énergie.

Conseil: Tous les builds ont besoin d'énergie, que ce soit pour esquiver ou utiliser vos arme, alors montez au moins jusque 20 (110 Énergie). Vous pouvez y investir en plus les points non utilisés dans les stats offensives. Aller au-delà de 40 est inutile, puisque avoir besoin de résister aux poisons reste rare et que cela est mieux fait avec des runes de toutes façons.

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b) Stats offensives

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Force (For): 25, 50, 99

Investir dans cette stat vous permettra d'équiper des armes imposantes. Le premier seuil est à 25, après quoi les retours diminuent jusqu'au deuxième seuil à 50. Les retours sont quasi nuls après 50.

Conseil: Visez 25 si c'est votre stat offensive secondaire ou 50 si vous voulez vraiment être spécialisé en armes imposantes. À noter qu'un grand nombre d'armes peuvent être "converties" via des joyaux pour mieux fonctionner avec une Force haute.

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Compétence (Comp): 25, 50, 99

Investir dans cette stat vous permettra d'équiper des armes légères. Il s'agit également de la seule stat augmentant les dégâts viscéral. Le premier seuil est à 25, après quoi les retours diminuent jusqu'au deuxième seuil à 50. Les retours sont quasi nuls après 50.

Conseil: Visez 25 si c'est votre stat offensive secondaire ou 50 si vous voulez vraiment être spécialisé en armes légères. À noter qu'une attaque viscérale peut retirer une bonne partie (si ce n'est toute) la vie d'un adversaire.

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Teinte Sanglante (TS): 25, 50, 99

Investir dans cette stat va concentrer votre armurerie autour de trois armes: Chikage, Arc-Lame de Simon, Lettre de Sang. Il s'agit également de la stat qui va augmenter les dégâts de vos armes à feu et du Sifflet des Madaras. Le premier seuil est à 25, après quoi les retours diminuent jusqu'au deuxième seuil à 50. Les retours sont quasi nuls après 50.

Conseil: Il s'agit d'une stat tout-ou-rien. En pratique, aucun build ne bénéficiera d'avoir la TS comme stat secondaire, donc une TS de 25 sera a priori une mauvaise idée. Entre 05 et 10 ou 50 directement, pas d'entre-deux.

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Ésotérisme (Éso): 25, 50, 70, 99

L'Ésotérisme est une stat complexe, et nous irons plus en détail avec le paragraphe des échantillons de builds. Concernant les seuils, les dommages des armes ont des retours diminués de 25 à 50, après quoi les retours sont quasi nuls. Cependant, les dommages des Outils de Chasseur ont des retours augmentés de 25 à 50, puis davantage entre 50 et 70 et encore plus entre 70 à 99.

Conseil: L'Ésotérisme en tant que stat offensive (primaire ou secondaire) est plus adapté pour des joueurs avancés puisqu'il repose sur des mécaniques obscures. Toutefois, il s'agit d'une très bonne stat tertiaire pour les builds physiques qui peuvent utiliser des Outils de Chasseur variés avec seulement 15 en Éso: Cadeau des messagers, Cloche du Chœur, Vieil Os de Chasseur et surtout, Rugissement de monstre et Carapace de fantasme vide.

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IV) Conseils en vrac

Concernant la montée de stats en début de jeu, sachez que les stats offensives sont le troisième et moins important des facteurs concernant les dommages, précédées par la Fortification et les Joyaux. La règle générale : visez 30 Vit au début, ensuite votre End finale (20-25), puis le premier seuil (25) de vos stats offensives, avant de passer à 50 Vit, et enfin augmenter jusqu'au deuxième seuil (50) votre stat offensive primaire.

Le dommage visceral (contre) scale avec la stat Compétence, les joyaux et fortification de votre arme, et votre niveau.

Prenez en compte que les Granulés de sang de monstre sont vraiment pétés mais n'augmenteront que vos dommages physiques et ne fonctionnent donc pas très bien avec les builds TS et Éso.

Choisir une Origine c'est choisir vos stats minimales (de base), c'est donc important dans une optique de min-max. Seuls deux sortent du lot concernant les Builds Niveau 120: Cruel destin avec son 05 TS pour les builds non-TS, et Vétéran de guerre avec son 06 Arcane pour les builds TS.

Je ne parlerai pas de chaque build possible, mais je vais exposer 6 personnages avec lesquels j'ai une expérience personnelle.

Mon classement personnel (ce n'est que mon avis et avec seulement le PvE à l'esprit):
1. 50/25/25/50/05/15
2. 50/25/50/25/05/15
3. 50/23/11/11/05/70
4. 50/35/10/50/10/15
5. 50/25/14/25/50/06
6. 50/26/25/14/05/50

Chacun d'entre eux aura aussi une vidéo pour aborder quelques spécificités d'optimisation, et j'ai créé une vidéo d'intro pour en parler ici:

Et même si je n'en parle pas, je souhaite donner une mention honorable aux builds suivants:
- Nourrissant : 50/15/50/25/05/25 pour utiliser au mieux tout le moveset de la Roue de Logarius et de l'Épée sacrée du Claire de Lune, ainsi que le mode allumé du Tonitrus et du Marteau à explosions. Le peu d'Énergie reste contraignant, surtout avec la Claire de Lune.
- Très Qualité : 47/10/50/50/07/06 avec peu d'Énergie mais des dégâts monstres.

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 décembre 2018 à 13:55:55

V) Échantillons de builds

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a) Physique

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Comp/For, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 25
For  : 25
Comp : 50
TS   : 05
Éso  : 15

Notes: DPS et viscéral monstreux. Facile à gemmer.

Armes Comp/For: Scie-lance, Lame sacrée de Ludwig, Lame sépulcrale, Poignard de chasseur de monstres, Pieu de l'Église

Objets/outils recommandés: 1. Granulé, 2. Rugissement, 3. Carapace/Papier feu/Papier foudre

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Compétence pur, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 35
For  : 10
Comp : 50
TS   : 10
Éso  : 15

Notes: Ce build se concentre sur la Compétence et l'Endurance afin d'avoir un personnage nerveux à souhait qui mettra la pression à l'adversaire. Encore une fois, 50 Comp assure un visc monstrueux.

Armes Pure Comp: Canne-fouet, Lame de miséricorde, Reiterpallasch, Fusil à baïonnette, Rakuyo, Arc-lame de Simon

Objets/outils recommandés: 1. Granulé, 2. Rugissement, 3. Carapace/Papier feu/Papier foudre

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For/Comp, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 25
For  : 50
Comp : 25
TS   : 05
Éso  : 15

Notes: Avec 25 Comp on a une visc décente. Ce build est surtout orienté armes imposantes mais avec un Joyau Lourd Abyssal obtenu du Monstre de saignée (Parasite), on peut convertir les armes pour être utilisées efficacement avec un build For. Les données détaillées concernant l'utilisation d'un Joyau Lourd Abyssal peuvent être trouvées ici : https://www.gamefaqs.com/boards/805577-bloodborne/75154217

Armes For/Comp: Hache du chasseur, Couperet-scie, Épée-marteau, Enfonce-pieux, Lame Sacrée de Ludwig, Griffes de monstre, Couperet-fouet, Bras d'Amygdala, Scie-moulin

Objets/outils recommandés: 1. Granulé, 2. Rugissement, 3. Carapace/Papier feu/Papier foudre

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b) Teinte sanglante

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TS/Comp, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 25
For  : 14
Comp : 25
TS   : 50
Éso  : 06

Notes: Il y a plusieurs builds Teinte Sanglante possibles, mais ce serait la meilleure façon de faire. L'inconvénient des builds Teinte Sanglante est la nécessité d'avoir des gemmes OOS (Out of Shape, "mauvaise forme" en français) TS% (très très rares) pour être utilisés au mieux, bien que les gemmes Physiques% normales augmentent également les dégâts TS.

Dommage visc. décent et l'Evelyn est un monstre une fois associée à la Cendre de Moelle Osseuse. Ce build permet également de cheeser certains Boss avec des attaques à distance depuis un Arc-lame transformé ou l'Evelyn "cendrée".

La Chikage transformée consommera peu à peu vos PV, donc il faut gérer cela. La Lettre de Sang consomme de la santé pour se transformer à deux mains et l'une de ses attaques provoque de la Folie sur vous-même comme dommage collatéral.

Armes principales:
- Chikage : les deux formes (gemmes Phys%)
- Arc-lame de Simon : transformé (gemmes TS%) ou les deux formes (gemmes Phys%)
- Lettre de Sang : transformé (gemmes TS%)

Armes secondaires:
- Evelyn / Pistolet : (TS 31.5%) le premier fait plus de dommages, mais certain préfèrent le canon du second
- Pistolet à répétition : (TS 31.5%) ratio dommage/balle inférieure à l'Evelyn mais tire 2 balles d'un coup
- Tromblon (TS 28.7% +7.3 TS) : balles éparpillées

Objets/outils recommandés: 1. Cendre, 2. Sifflet, 3. Tranquillisants

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c) Ésotérisme

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Ésotérisme pur, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 23
For  : 11
Comp : 11
TS   : 05
Éso  : 70

Notes: on peut également opter pour 30 Vit/99 Éso vu le scaling inversé des Outils de Chasseur.

L'armurerie que je recommande:
- Ésotérique: Canne-fouet et Parasite de Kos (d'ailleurs je conseille "ajout dégâts Éso fixes" sur ce dernier pour spammer le L2 à 2 mains)
- Feu: Scie-lance et Couperet-fouet (tous deux toujours en dents de scie)
- Foudre: Hache du chasseur et Poignard de chasseur de monstres

Objets/outils recommandés: 1. Augure d'Ebrietas, 2. Œil sépulcral, 3. Appel lointain/Gants de bourreau

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Éso/For, Niveau 120

Vit  : 50
End  : 26
For  : 25
Comp : 14
TS   : 05
Éso  : 50

Notes: Ce build n'est pas très efficace pour être honnête, mais il demeure mon favori. Il s'agit en fait d'une combinaison entre le pure élémentaire et le pure nourrissant hybride.

L'armurerie utilisée ici est la suivante:
- Épée sacrée du Claire de Lune: moveset deux mains avec gemmes nourrissantes
- Roue de Logarius: moveset deux mains usant seulement de dash-R1 et des R2 avec gemmes d'ajout de dégâts Éso fixes
- Pieu de l'Église (feu) : dégâts exclusivement en dents de scie (20% contre les monstres/bêtes) à deux mains
- Épée-marteau (foudre) : tout le moveset, mais à deux mains on peut se dire qu'on manie MJÖLLNIR !!!
- Lame sacrée de Ludwig (ésotérique) : tout le moveset

Objets/outils recommandés: 1. Augure d'Ebrietas, 2. Œil sépulcral, 3. Gants de bourreau

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En espérant que ce guide servira aux débutants qui s'y perdent dans la construction d'un personnage. Ce guide a été concocté par mes soins avec mon expérience et surtout un échange très enrichissant avec la communauté (notamment anglaise et surtout de GameFAQs) de Bloodborne. Il s'agit d'une synthèse de faits et d'opinion personnel, qu'il faudra adapter à vos goûts et besoins.

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novabis novabis
MP
Niveau 3
06 décembre 2018 à 15:24:15

Merci, c'est très utile.

Mad_Brador Mad_Brador
MP
Niveau 7
07 décembre 2018 à 13:13:47

Le 06 décembre 2018 à 15:24:15 novabis a écrit :
Merci, c'est très utile.

C'est utile de rien du tout

GuiDaFunkyMan GuiDaFunkyMan
MP
Niveau 24
07 décembre 2018 à 15:20:53

@Aladore

Merci pour ta contribution et une fois de plus : mention spéciale pour le build force/éso.

Un bon jeu n'est jamais mort et cela signifie qu'il y aura toujours de nouveaux joueurs désireux de s'informer via des tutos, surtout s'ils tiennent la route et sont fournis en informations précises.

Message édité le 07 décembre 2018 à 15:23:37 par GuiDaFunkyMan
Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
07 décembre 2018 à 23:29:38

Merci, je pense que je ne vais plus le modifier même s'il reste encore des fautes de français.

Dommage qu'on ne puisse pas éditer son post sur un temps illimité. :/

J'espère que ça reste assez accessible pour ceux qui y connaissent rien, parce que y a quand même certaines notions qui apparaissent évidentes pour nous et pas pour le débutant, mais je trouve le tout déjà assez lourd comme ça. ^_^"

Message édité le 07 décembre 2018 à 23:32:28 par Aladore384
machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
25 mars 2019 à 15:50:10

Un petit Up pour remercier l'auteur de ce sujet.
J'ai débuté le jeu il y a quelques jours et ton guide m'a été bien utile !

:merci:

HorriblePenis HorriblePenis
MP
Niveau 7
14 avril 2019 à 20:31:52

Énorme merci !
Tu n'as pas classé la lame sépulcrale je pense,elle rentre dans quel(s) building ?

HorriblePenis HorriblePenis
MP
Niveau 7
14 avril 2019 à 20:32:39

Sur le compte force !
Dsl

Fragueur76245 Fragueur76245
MP
Niveau 31
27 mai 2019 à 11:39:46

Merci l'auteur pour ce sujet, très pratique pour les débutants (dont je fais parti, je viens à peine de terminer le jeu).

Pour l'instant mon build est le suivant :

Vit : 50
End : 20
For : 40
Comp : 15
TS : 07
Éso : 06

Je joue principalement l'épée-marteau, mais depuis que j'ai looté la Faux, je ne jure que pour elle :bave:
Est-ce encore possible de partir en build qualité ? Je comptais investir mes points futurs dans le la COMP, afin d'atteindre 40 Force / 40 Compétence.

Merci pour vos retours ! :)

GuiDaFunkyMan GuiDaFunkyMan
MP
Niveau 24
27 mai 2019 à 12:14:25

Oui c'est carrément faisable. ; )

Fragueur76245 Fragueur76245
MP
Niveau 31
28 mai 2019 à 14:55:09

Le 27 mai 2019 à 12:14:25 GuiDaFunkyMan a écrit :
Oui c'est carrément faisable. ; )

:d) merci pour la confirmation ! Je vais partir sur ça alors :)

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
29 mai 2019 à 23:50:35

@Fragueur76245 : oui c'est encore possible de partir sur un build "qualité" même s'il ne pourra pas être min-max de la même façon que je le propose (à voir si tu veux faire un min-max avec 0 investissement Eso, alors là oui c'est même parfait). Par contre fais attention, ce n'est pas Dark Souls et 40 n'est pas un soft cap, ce qui fait que différents builds peuvent être considérés comme "qualité" (en général 50Force/25Comp ou 25Force/50Comp).

Si tu poses la question pour un build, j'imagine que tu vas t'arrêter à un certain niveau, et on va partir du principe que ce sera le niveau 120. Les stats que tu indiques: 50/20/40/15/07/06 correspondent au niveau 88, ce qui te laisse 32 points à investir. Déjà, investis 10 points en Force pour atteindre le cap des 50 et 10 points en Compétence pour atteindre le cap des 25: Nv 108 à 50/20/50/25/07/06. À ce stade là, il te reste 12 points à investir, et voilà quelques pistes:

1. Tu peux augmenter l'Éso pour déverrouiller l'accès à certains Outils de Chasseur. Celui qui vaut vraiment le coup pour moi c'est Rugissement de monstre à 15 Éso face aux ennemis à taille humaine.

2. Tu peux investir un peu dans la Teinte sanglante, pour déverrouiller l'accès à certaines armes (principales et à feu).

Dans les cas 1 et 2, n'investis pas plus que le minimum requis pour ce que tu veux débloquer.

3. Tu peux monter ta Compétence pour avoir plus de dégâts, mais tu seras forcément entre les deux caps à 25 et 50 donc ce sera pas vraiment "min-max".

4. S'il te reste encore des points que tu n'arrives pas à dépenser, mets le reste dans l'Endurance, ça fait pas de mal.

---

Voilà, tu sais à peu près comment t'orienter niveau stats. Sache que sur un build ayant 50 Force, si tu l'optimises (passage obligatoire dans les donjons) tu pourras rendre efficace des armes qui étaient pas prévus forcément pour fonctionner avec la Force à la base.

Sire_Concis Sire_Concis
MP
Niveau 6
20 août 2019 à 23:31:42

Un grand merci : )

Fragueur76245 Fragueur76245
MP
Niveau 31
30 octobre 2019 à 10:20:04

Le 29 mai 2019 à 23:50:35 Aladore384 a écrit :
@Fragueur76245 : oui c'est encore possible de partir sur un build "qualité" même s'il ne pourra pas être min-max de la même façon que je le propose (à voir si tu veux faire un min-max avec 0 investissement Eso, alors là oui c'est même parfait). Par contre fais attention, ce n'est pas Dark Souls et 40 n'est pas un soft cap, ce qui fait que différents builds peuvent être considérés comme "qualité" (en général 50Force/25Comp ou 25Force/50Comp).

Si tu poses la question pour un build, j'imagine que tu vas t'arrêter à un certain niveau, et on va partir du principe que ce sera le niveau 120. Les stats que tu indiques: 50/20/40/15/07/06 correspondent au niveau 88, ce qui te laisse 32 points à investir. Déjà, investis 10 points en Force pour atteindre le cap des 50 et 10 points en Compétence pour atteindre le cap des 25: Nv 108 à 50/20/50/25/07/06. À ce stade là, il te reste 12 points à investir, et voilà quelques pistes:

1. Tu peux augmenter l'Éso pour déverrouiller l'accès à certains Outils de Chasseur. Celui qui vaut vraiment le coup pour moi c'est Rugissement de monstre à 15 Éso face aux ennemis à taille humaine.

2. Tu peux investir un peu dans la Teinte sanglante, pour déverrouiller l'accès à certaines armes (principales et à feu).

Dans les cas 1 et 2, n'investis pas plus que le minimum requis pour ce que tu veux débloquer.

3. Tu peux monter ta Compétence pour avoir plus de dégâts, mais tu seras forcément entre les deux caps à 25 et 50 donc ce sera pas vraiment "min-max".

4. S'il te reste encore des points que tu n'arrives pas à dépenser, mets le reste dans l'Endurance, ça fait pas de mal.

---

Voilà, tu sais à peu près comment t'orienter niveau stats. Sache que sur un build ayant 50 Force, si tu l'optimises (passage obligatoire dans les donjons) tu pourras rendre efficace des armes qui étaient pas prévus forcément pour fonctionner avec la Force à la base.

:d) merci pour tes explications (oui quelques mois plus tard :hap:).

Du coup j'ai repris le jeu et j'avais zappé tes conseils, je suis parti sur 40 de force et 40 de compétence... du coup j'ai dû pas mal foirer mon optimisation. Après c'est mon premier perso, au pire j'en referai un dans le futur. Et j'arrive tout de même à tuer les boss du DLC avec la Faux en NG+1, donc c'est pas si dégueulasse.

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
03 novembre 2019 à 20:05:15

Oui, de toutes façons le plus gros de ta puissance de frappe viendra de l'amélioration et des gemmes de ton arme.

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
03 novembre 2019 à 22:35:19

Bonsoir tout le monde !

Petite question. J'ai un build eso/comp comme ceci
Bl 120

Vita 40
Endu 20
Force 10
Comp 45
Teinte 5
Eso 50

J'aimerais dédier une arme aux dégats de feu et je me demandais du coup si les armes qui scalent en force seraient aussi efficaces que celles qui scalent en comp ? Car j'aimerais prendre le couperet scie et donc s'il passe en dégats de feu c'est donc l'eso qui surpasse la force ? Et donc un couperet scie en dégats de feu sera aussi efficace qu'une scie lance en dégats de feu malgré mes 10 pts en force ?

Merci d'avance.

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
04 novembre 2019 à 03:29:11

Quand tu convertis une arme physique en arme élémentaire, alors l'arme en question perd tout son scaling avec la force et la compétence, et scalera avec l'ésotérisme à la place.

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
04 novembre 2019 à 07:45:04

Le 04 novembre 2019 à 03:29:11 Aladore384 a écrit :
Quand tu convertis une arme physique en arme élémentaire, alors l'arme en question perd tout son scaling avec la force et la compétence, et scalera avec l'ésotérisme à la place.

Super ça veut dire que je peux utiliser n'importe quelle arme pouvant passer en dégâts élémentaires. Merci à toi :)

man-up man-up
MP
Niveau 39
09 novembre 2019 à 00:28:36

Bonsoir tout le monde, bravo à Aladore pour ses explications, j'ai deux persos, un force eso, et une que je compte faire en compétence pure (pour jouer les lames de la miséricorde), peut être aussi avec un peu de TS pour pouvoir également toucher la chickage...

J'espère juste que cela sera assez optimal...

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