En gros :
A chaque "zone de jeu différente" correspond un boss.
Tu peux invoquer quelqu'un pour chaque zone. Une fois le boss mort ton pote retourne dans son monde. Il faudra le réinvoquer dans la zone suivante.
Pour dark souls 2, il faut à peu près avoir le même niveau. (un anneau t'aidera plus facilement à trouver ton pote.
Pour Bloodborne, c'est beaucoup mieux. Vous mettez le même mot de passe. Et on s'invoque qu'importe le niveau. (le jeu s'équilibrera)
En revanche, dans chaque jeu, impossible de s'invoquer avant de mettre la main sur les outils pour.
J'oublie surement des trucs mais d'autres complèteront.
Mais c'est un univers de solitude. D'où ce système de coop très sympa. Mais très relou parfois.
Message édité le 08 octobre 2015 à 08:43:37 par OperationTriton