Globalement tu as résumé le changement de difficulté par rapport aux souls, la progression reste à peu près au même niveau (tout dépend bien sûr de ton build et de tes capacités/façon de jouer), mais les boss opposent moins de résistance. Y'en a quand même de bien chauds, hein.
Cela dit je ne vois pas pourquoi tu pense qu'avancer facilement c'est mal faire, c'est au jeu de se débrouiller pour te compliquer la tache, pas à toi de te mettre des handicaps pour une première partie.
Maintenant j'avoue que le tonitrus, c’est probablement l'arme la plus pétée pour un débutant, du fait de son gros dps en forme buffée. Ça a moins d'options d'attaque par contre, par rapport à une hache ou toute autre arme à plusieurs formes, je trouve ça moins varié et un peu répétitif. C'est pour la même raison que tu trouves la progression compliquée (c'est pas fait pour le crowd control, et y'a beaucoup de groupes dans ce jeu) et les boss en 1vs1 simples (d'autant que beaucoup sont sensibles à la foudre).
Message édité le 12 mai 2015 à 10:55:55 par Djidane01