je ne comprends pas l'avantage des gemmes qui augmente le bonus d'une arme.
Moi par exemple j'utilise la canne fouet avec 27 en compétence et dans les dégâts physiques je fait 120+89 avec un bonus B en comp. Et lorsque je mets un joyau sanglant aéré je perd 4.7 % d'attaque physique met je passe de B à A et mes dégâts passe à 120+88 . Et je viens de tester mon arme sur le même mob je fais les même dégâts !!?
Si on a q'une seule gemme de scaling ok, ça augmente notre bonus et aussi nos dégâts mais à un certain stade du jeu on a déjà plusieurs gemmes qui boost l'attaque physique avant d'avoir celle de scaling donc j'aimerai savoir si c'est inutile ou pas.
Message édité le 15 avril 2015 à 17:52:42 par Pseudo supprimé