En gros, tes armes ont des dégâts de base, et des dégâts bonus.
Les dégâts bonus sont modifiés par les gemmes entre autre, et les caractéristiques.
Les armes scalent, ou pas, sur les caractéristiques force, comépétence, teinte sanglante et ésotérisme.
Les lettres correspondent à la magnitude du bonus.
Comme dit plus haut, S>A>B>C>D>E
Exemple: Avec 30 en force, une arme qui a S en force recevra un bonus bien plus important qu'une arme avec D en force.
Et ainsi de suite pour toutes les statistiques.
Après il y adeux trois choses à savoir sur les éléments et la teinte sanglante, mais bon c'est pas le principal! 