Il sera dans la veine de ses aînés d'après Miyazaki (je parle de Demon's et Dark Souls).
Il sera dur mais pas insurmontable quoi, le plus gros danger sera de penser que le perso étant plus agile, il sera plus simple de vaincre les ennemis.
Le Dash qui rend le perso si "faussement" agile n'a pas ou peu d'I Frame, donc tu prends tout de même dans la tronche si tu ne fais pas attention.
Ensuite le jeu est plus macabre mais il ne sera pas non plus un jeu d'horreur, il faut bien faire la différence, il y a du sang parce que c'est l’élément centrale du jeu.
Et pour les vidéos et l'Alpha, ce n'est pas forcement représentatif de la version commercial.