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Liste des sujets

Angel City patch notes.

Cool-Men
Cool-Men
Niveau 8
29 novembre 2016 à 22:17:49

https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/7729/angel-citys-most-wanted-the-patch-notes

Voilà le patch notes ! Pour ceux qui ont préco le jeu, regardez bien la vidéo pour voir comment avoir l'accès anticipé !
Je vais essayer de traduire le patch notes pour les anglophobes :-d

Kymographiste
Kymographiste
Niveau 10
29 novembre 2016 à 22:56:12

Magnifique, on va avoir un jeu encore plus jouable.

Cool-Men
Cool-Men
Niveau 8
29 novembre 2016 à 23:00:49

Nouveau contenu (Gratuit) :

Nouvelle map : Angel City a désormais un mode de jeu à part. Ce mode sera composé d'attrition/bounty hunt/Harpoint. Il sera présent tant qu'il sera populaire.
Angel city sera ajouté aux autres modes de jeu.

Nouveau kit de Titan :

RONIN : Phase Reflex
-Ronin phase dash quand celui deviens doomed.

NORTHSTAR : Threat Optics
-Les ennemis ciblé en visant seront surlignés.

SCORCH : Scorched Earth
-Flame Core embrase le sol, laissant de la thermite sur son passage.

LEGION : Hidden Compartment
- Power shot peux maintenant avoir deux charges

TONE: Burst Loader
- Viser avec tone permet de charger le 40mm jusqu'à 3 tirs pour un burst.

ION : Refraction Lens
- Le Splitter Rifle se sépare maintenant en 5 tir (actuellement 3)

Nouvelle arme : pistolet Wingman Elite.
Une version modifiée du Wingman.

Nouvelle execution : Inner Pieces"
- Phase shift à l'interieur d'un ennemi (cf trailer)

Nouveau contenu disponible à l'achat :

SCORCH/ION Prime Titan :
-Nouveau look, chassis différents, nouvelles executions.

Pack "titan art" :
-5nouveau "tag" de titan avec de nouvelles teinture disponibles. Chacun des 6 titans aura son pack.

Callsign pack :
- 20 Nouvelles bannières et 10 nouveau logo

Camo Pack :
-20 Nouveau camo pour pilote/titan armes et armes de titans

Nouveau ajouts :
-Nouveau FOV Slider (?) sur console, FOV maximum dispo à 110 sur toute plaforme.
-Ajout d'un grain de film slider (?)
-Possibilité de switch entre un système 2d ou 3d pour l'indicateur de dégats du HUD
-Nouveau magasin In game
-Nouveau parametres de sensibilité pour séparer le tir ciblé du tir à la hanche
-Pleins de nouveau paramètres pour les manettes consoles.
- PC seulement : Retrait de la qualité INSANE qui est remplacé par MAX. Pas de réduction de qualité visuel pour ceux qui ont assez de VRAM, Mais va réduire les pertes de FPS de ce que je comprend.
- Les bannières des TOP3 par match seront affichées durant l'écran des scores.
-Augmentation de la "chance" de trouver l'easter egg "nessie" dans une des missions du jeu (que personne n'a encore trouvé)
- Un écran de statistique multijoueur ajouté. Les stats affichées ont été comptabilisé depuis le jour de la sortie.

Equilibrage :
- Détruire des auto-titans compte désormais pour les séries de victimes et permet de contribuer aux unlock des camos
- Fix des titans du bounty hunt qui pouvait marquer des points
- Le grappin se détache maintenant après avoir une attaque de mélée
- Ajustement sur le Flight Core de NORTHSTAR
- Overcore ajouté désormais 30% Core
- Ajusté le "Viper thruster" de Northstar, celui bouge maintenant plus vite aussi pendant son vol normal.
- Ajustement sur les dégats réduit de Scorch "Tempered Plating", et fix d'un bug lorsque l'on se protegeait avec Firewall
- Ajustement de la rotation de cartes
- Ajustement de la visibilité de la furtivité
- Tirer désactivera maintenant la furtivité
- Equilibrage de Tone (YAY )
- Tuer des titans récompense maintenant les assistance d'arme aux joueurs qui ont aidé.
- Quelques ajustement sur les spawn, (pas respawn trop de fois au même endroit)
- Plus de spawn dans crashsite.
- Moins de chance de se faire spawn kill
- Spawn équilibré dans bounty hunt (YAY ! Pour ceux qui ont dosé le mode, y avait clairement des cotés désavantagés)

Changement sur le bounty hunt :
- Quand une IA tue un joueur, celle-ci reçoit la moitié du bonus du joueur.
- Le popup montre maintenant le bonus gagné plutôt que le bonus total.
- Équilibrage des distributions de point par vague, la deuxième vague aura un plus impactant sur la partie.
- Les titans valent maintenant 500points (au lieu de 600)
- Reapers 100points ( 50 avant)
- Stalker 30 ( 25)
- La barre de score montre maintenant le total bonus non-banqué de la team (partie jaune de la barre de score)
- Les modes sans titans ne montrent plus le statut des titans en-dessous des scores.

ARMES :

- Flatine : Up des dégâts longue et très longue distances
- Volt : Réduction des dégâts
- R97, Spitfire, L-star, Doubletake : Augmentation des dégats
- EPG : augmentation des dégâts de zone, augmentation des dégâts sur les titans
- Thunderbolt - Augmentation des dégâts sur les pilotes et les dégâts d'un tir direct sur les titans

Voilà voilà, je m’embête pas à faire les bugfixes, parce que c'est le moins interessant
Désolé pour les fautes et si j'ai pas traduit tout les noms, mais je joue en VO et connais pas les trads
:-d

Message édité le 29 novembre 2016 à 23:04:45 par Cool-Men
Cool-Men
Cool-Men
Niveau 8
29 novembre 2016 à 23:10:49

J'ai complètement oublié de préciser, le patch aujourd'hui à 4PM PST. C'est à dire 1h du matin chez nous.
Deplus ceux qui n'ont pas précommandé le jeu peuvent quand même jouer en early access à Angel City, il suffit de se faire inviter par un membre de son réseau.
Enjoy cette nuit :-d

Message édité le 29 novembre 2016 à 23:12:27 par Cool-Men
archangel96
archangel96
Niveau 7
29 novembre 2016 à 23:21:14

Moins de deux heures :gni:

cooperdestiny
cooperdestiny
Niveau 6
29 novembre 2016 à 23:31:04

Les spawns étaient d'une débilité ... Incompréhensible qu'une équipe aussi expérimenté ds le développement des FPS puissent avoir fait des spawn aussi débile ! En espérant que ce soit réellement mieux.
La flatline up? Je la trouvais déjà bien balèze moi, j'ai hâte de tester ça !

Carmineprice
Carmineprice
Niveau 9
30 novembre 2016 à 05:48:15

Merci pour cette traduction Cool-men 😁

Sen-Mithrarin
Sen-Mithrarin
Niveau 10
30 novembre 2016 à 06:39:49

Rien à redire, que du bon. Merci pour la trad. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490323-risitas596.png

shooting-stars
shooting-stars
Niveau 8
30 novembre 2016 à 07:09:49

les stats je trouve sa aberrant ,sa va pas forcer les joueur a rusher un point quitte a mourrir , et en plus il les prennes depuis le debut , donc le mecs qui a jouer objectif a fond sans penser a sa, y va avoir un K/D pourri.

non dans un jeux a objectif les stats ne servent qu'a pourrir le jeux .

nerf du volt ouuuiiiiinnnn

D3ViLxTrAsH
D3ViLxTrAsH
Niveau 5
30 novembre 2016 à 08:25:34

Petite question ?
Le menu stats permet t'il de consulter les défis et leurs avancement ??
Parce que la , on les delock de facon un peu randoms ! ^^

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
30 novembre 2016 à 08:27:18

Merci pour la traduction ^^.

Très bon patch, pour moi il manque juste le nerf de Dévotion.
Mais sa annonce beaucoup de bien

Duxx
Duxx
Niveau 10
30 novembre 2016 à 09:01:07

Merci a toi.

Zukrik
Zukrik
Niveau 5
30 novembre 2016 à 14:02:53

Nerf de la volt, curieux comme choix!
Les dégats n'était pas si important que ca...
Merci pour les infos

Message édité le 30 novembre 2016 à 14:03:23 par Zukrik
[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
30 novembre 2016 à 14:10:10

Non la volt est logique, super stable peux importe la durée du tir et très précis, sans compter la taille du chageur.
Tu peux viser comme un gogol et quand même réussir à buté 2 gars.

Cool-Men
Cool-Men
Niveau 8
30 novembre 2016 à 14:42:24

Il y a d'autres choses qui ont été changé mais qui n'ont pas été marqué dans le patch note. J'en ai parlé à des g5+ en partie et ils etaient tous d'accord.
L'IA des auto titans le semble bien plus efficace même sans le kit d'amélioration, et la vitesse de déplacement a ete tres clairement augmenté.
Pour ceux que ca interesse, le nerf de Tone aurait principalement affecté le 40mm. Ce qui est sur a 100% c'est que la cadence de tir a ete nerf (nerf logique et necessaire ). D'autres disent (moins sur car plus dur a verifier) que les degats de zone du 40mm a ete reduit et que les balles maintenant chute avec la distance.

Julien57[JV]
Julien57[JV]
Niveau 5
30 novembre 2016 à 16:27:38

Bonjour, dans le patch il parlait d'une option pour désactiver le grain film, vous avez des infos pour le trouver car je le trouve pas dans le menu et j'attendais vraiment cette option.
Merci

7Z7
7Z7
Niveau 29
30 novembre 2016 à 19:03:09

Le 30 novembre 2016 à 16:27:38 Julien57[JV] a écrit :
Bonjour, dans le patch il parlait d'une option pour désactiver le grain film, vous avez des infos pour le trouver car je le trouve pas dans le menu et j'attendais vraiment cette option.
Merci

La même chose, je viens de commencer le jeu, j'ai direct stoppé pour essayer de trouver une solution, j'ai horreur de ce truc :noel:

Julien57[JV]
Julien57[JV]
Niveau 5
30 novembre 2016 à 19:39:18

7Z7 Apparemment c'est une erreur dans le patch note, ils travaillent dessus et le diffuseront dans une futur maj
:(, moi qui était motivé à rejouer

7Z7
7Z7
Niveau 29
30 novembre 2016 à 20:25:36

Le 30 novembre 2016 à 19:39:18 Julien57[JV] a écrit :
7Z7 Apparemment c'est une erreur dans le patch note, ils travaillent dessus et le diffuseront dans une futur maj
:(, moi qui était motivé à rejouer

Mince :(

Bon, je vais peut être attendre avant de le commencer :hap:

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