Tu fixes un nombres de FPS et la résolution va s'adapter afin de te permettre d'être toujours au-dessus des FPS fixées.
Pour exemple, si ton jeu tourne habituellement à 70 FPS et que tu fixes cette option à 144 FPS. Ta résolution va en prendre un coup et le jeu va se donc dégradé visuellement afin de t'afficher les 144 FPS demandées. A l'inverse, si tu tournes habituellement vers 100 FPS et que tu sélectionne 70 FPS, l'option n'aura aucun impact.
Le but est de sélectionné un nombre de FPS minimal que tu souhaites mais qui soit à la moyenne des FPS que tu as habituellement. Si par exemple, tu as habituellement 70 FPS avec quelques rares chutes à 50 FPS, tu peux fixer cette option vers 60/70 FPS. Au lieu d'avoir des chutes en-dessous, tu aura juste une légère dégradation graphique pendant ce court laps de temps.