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Liste des sujets

Incompréhension frame combo

bandepehene
bandepehene
Niveau 8
18 avril 2015 à 19:06:14

Bonjour / bonsoir :-)))

Ma question est simple : comment des combos commençants par le même coup peuvent avoir des frames de startup / départ différentes ?! :(

-Daisylittie-
-Daisylittie-
Niveau 6
18 avril 2015 à 19:16:01

Car le coup qui suit change le timing combo.

bandepehene
bandepehene
Niveau 8
18 avril 2015 à 19:24:37

Sauf que mon premier coup est déjà parti :(

Comment 111 peut avoir 14 frames de startup et 112+4 21, sachant que quand j'entre le dernier des 3 coups le premier hit est déjà parti :(

-Daisylittie-
-Daisylittie-
Niveau 6
18 avril 2015 à 19:40:05

Je ne suis pas certaine d'avoir tout compris mais sache qu'on ne peut pas utiliser certains coups spéciaux deux fois dans un combo.

dric67
dric67
Niveau 4
18 avril 2015 à 19:46:14

pour le startup du string, faut regarder le startup du premier coup
dans le string complet on doit voir le startup du dernier coup. Je pense qu'en regardant les étapes intermédiaires, on doit pouvoir voir s'il y a des "trou" dans les string quand ils sont gardés.

bon, c'est de la supposition, j'ai pas trop regardé les frames data

bandepehene
bandepehene
Niveau 8
18 avril 2015 à 19:49:55

Non ce n'est pas ça que je demande, mais merci quand même :hap:

Ce que je ne comprends pas c'est comment des combos qui ont les mêmes premiers coup peuvent avoir des frames de startup différentes :(

Je me suis peut-être mal exprimé :

Je joue Ferra/Torr qui a (notamment) ces deux combos : 1-1-1 et 1-1-2+4 qui ont respectivement 14 et 21 frames de startup. Comment est-ce possible ?! Au moment ou je rentre 1-1-1 ou 1-1-2+4 le combos a déjà touché ! Mon 1-1 est déjà passé en hit avant que j'entre la fon du combo, donc comment peuvent-il avoir un startup différent sachant que quand mon 1-1 passe en hit le jeu ne sait pas laquelle des deux manipulations je vais faire pour faire le premier ou le deuxième combos ...

Edit : Oui dric67 c'est ce que je pensais merci !

Edit² : Et pourquoi les dégâts indiqués dans la liste des coups ne sont pas ceux que prennent ton adversaire quand tu les exécutes ? :(

Message édité le 18 avril 2015 à 19:53:42 par bandepehene
Malverick_LeHa
Malverick_LeHa
Niveau 10
18 avril 2015 à 19:56:10

Ça dépent, si tu fais un combo suivit d'un coup spécial suivit d'un autre combo par exemple et bien tu n'as pas véritablement la somme individuel des dégâts de ses coups.

Ils sont réduits par rapport à la vraie somme sinon ça serait trop cheat.

bandepehene
bandepehene
Niveau 8
18 avril 2015 à 20:03:19

Oui Malverick_LeHa je sais pour les combos :) Pour la liste des combos du menu pause (les combos de bases donc) les dégats ne sont pas bons :(

Mais si on suit la logique dite plus haut, toutes les information (type de cout, dégâts, frame data) serait les information uniquement du dernier coup du combo ... Ca me parait être cohérent :hap:

Alighieri6821
Alighieri6821
Niveau 10
18 avril 2015 à 20:50:29

Il parle de start up pas de recover.
C'est vrai que c'est bizarre car au moment du premier coup, il ne sait pas ce que tu vas mettre derrière donc le start up devrait être le même.

rhombuss
rhombuss
Niveau 10
18 avril 2015 à 21:00:55

Meme si j ai completement rien compris je suis d accord avec mon vdd :)

KugiPanchi_
KugiPanchi_
Niveau 20
18 avril 2015 à 22:01:57

dric67
MP
18 avril 2015 à 19:46:14

pour le startup du string, faut regarder le startup du premier coup
dans le string complet on doit voir le startup du dernier coup.

De rien :hap: