Valsouille, tu as raison sur le faite que les jeux devraient être porté sur console depuis la version pc finale. Ca donnerait de bien meilleur résultat, surtout pour nous...
Par contre pour en revenir aux fatality/xray/menu à 30 fps, j'y ai joué 1h30 là, ce ne sont pas des vidéos car ça impliquerait que le décors disparaisse sur fond noir étant donné que ces coups spéciaux peuvent survenir à n'importe quel endroit du " stage/décor ", hors l'action se passe " en temps réel " et les positions des joueurs sont prisent en compte.
Maintenant ces actions sont peut-être pré-rendue en effet, c'était p-e ce que tu voulais dire par vidéo ? Bien que c'est pas tout à fait pareil. Mais ce qui est étonnant c'est que le rendu est fait avec le moteur ingame du jeu, je comprends pas du tout l'intérêt d'avoir fait ça. Tout pourrait se passer en temps réel 
Vraiment étrange ce choix, ça casse la dynamique du jeu ! On s'y fait mais c'est vraiment con je trouve.