'J'ai pas des œillères comme ceux qui touchent à leur premier jeu".
Non, tu as des œillères comme tous ces joueurs qui n'ont aucune notion inhérente au jeu et plus particulièrement au jeu en ligne et à ses principes.
Comme tous ces joueurs qui crachent sur le netcode parce qu'ils ont ce terme qui leur était inconnu jusqu'alors et qu'il était suivi de remarques négatives.
A critiquer les armes parce que tu n'as pas compris que les autres joueurs utilisaient l'équipement qu'ils préfèrent, qui leur permet de mettre en œuvre leur objectif, le même que le tiens, te tuer.
A critiquer des points qui ont été abordé par la presse, depuis toujours composée pour moitié de joueurs idiots qui n'ont aucun sens de l'objectivité (on est forcément un peu subjectif quand on critique quelque chose, mais ne pas être capable de discerner un compromis, un progrès ou une régression, ou ne compensation, c'est grave...).
Les joueurs pleurent à cause de facteur de difficulté auxquels ils sont tous confrontés! N'allez pas croire que si ce que vous considérez comme des problèmes n'existait pas, vous feriez de meilleurs scores.
Vous pleurez parce que vos adversaires se défendent, et répondent à leur objectif: vous tuer!
Jouez en solo facile si vous voulez vous prendre pour un pgm!
Aujourd'hui, les joueurs refusent de se remettre en question, d'accepter leurs faiblesses ou les forces de l'adversaire. c'est systématiuement la faute du jeu. Mais le jeu, c'est le même pour tout le monde.
Le principe d'un jeu (hors bugs, glitchs ou réelles âneries des devs, ce qui est rare), c'est que le joueur s'y adapte, pas l'inverse.
On participe à un jeu en acceptant ses règles, sinon, jouez au monopoly en famille....