Plusieurs facon de le jouer.
Mode sledgehammer, donc corps à corps, burst juste démentiel, surement le plus gros du jeu. Il met pas des gros coups, il enlève des barres complètes à des boss, juste ca.
Donc comme ce mode se base sur du 100% critique, c'est débile de monter le crit, mais beaucoup le font. Car en attendant le burst, le dps est pas top. Moi je joue sur l'intensité des impulsions, donc esprit. Vu tous les bonus qu'on a sous impulsion, ca serait dommage de pas maxer cette stat. Mais quasi personne joue comme ca, c'est pas dans l'air du temps. Faut jouer full puissance / crit. Alors que le kine est à 100% de crit, mais bon...L'intelligence des joueurs hein...
Le second mode est le mode distant, avec le gros rocher qui d'une fait beaucoup de dégat (couplé au 100% de chance de crit) puis applique un dot énorme (couplé aux dot sous impulsion, dot critique etc etc). Bref, tu lances ton gros caillou et tu t'en vas
Le gars à minimum 4 dot sur la tronche.
Tu veras plus des kine en mode sledgehammer, parce que ca met des grosses claques.
Ensuite pour les autres sort, les mines font pas mal de dégat chez moi, et aussi et surtout, chaine de gravitation (c'est l'éclair qui se promène entre les ennemies) . Déjà se sort ne consomme pas toute ta barre d'énergie, il active l'impulsion (donc ca pique) et peux critique facilement. Si tu rajoutes à ca les bonus de dégat sous impulsion, le bonus dégat élémente de surprise, le bonus sous annomalie gravitationelle etc etc Tu es à du +50% de dégat facil. Tu oneshoot les pack de mob en pve, et tu fais gros bobo en aoe en pvp.
J'ai déjà vu des kine en pvp ne faire que ca, ils sortaient de là avec un 30/0...
Un skill qui est juste indispensable, c'est celui qui fait léviter ton adversaire, d'une parce que tu passes à 100% de crit, puis la réduction de dégat etc etc.
Je voit pas trop d'autre truc à te dire. si ce n'est, maxe la classe, tu veras, tu comprendras.