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Pas plus de visibilité que ca ?

B0ulogneB0ys
B0ulogneB0ys
Niveau 5
03 février 2015 à 22:02:21

Je comprends pas pourquoi ce jeu n'attire pas plus le regard que ca.... :ouch:

C'est clairement le MMO le plus prometteur de l'année 2015.
Il est beau, a un style artistique vraiment jolie (Heroic fantasy et SF).
Les classes sont atypiques.
On est sure de le voir en 2015 et en France.

Me parlez pas de Everquest Next le "MMO" sans course au stuff, sans level et sans instance :rire: et ou Landmark semble plus préoccupé les devs.

BDO ? le jeu avec un lag monstre en pvp et du clipping à foison ?

Star Citizen ? pas avant 2017 :ok:

Bref............................

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 février 2015 à 10:16:24

C'est dommage en effet...
Peut être que l'on aura plus de monde lors des annonces de CBT/OBT européennes ^^ la CBT ne devrait pas tarder d'ailleurs :oui:
(puis bon la réputation d'Allods n'aide pas vraiment :non2:

Vhaalion
Vhaalion
Niveau 10
04 février 2015 à 23:36:20

Assez d'accord. Je suis qu'à moitié étonné, les gens me demandent "quoi ?" qu

Vhaalion
Vhaalion
Niveau 10
04 février 2015 à 23:37:18

(et mince :hap: )

quand je dis que je viens d'Allods, qui est finalement assez méconnu aussi.
Comme le dit matt, on peut supposer qu'il gagnera en visibilité à l'approche des OBT européennes. Sur les sites spécialisés il est assez bien représenté en général cependant.

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
12 février 2015 à 16:56:30

Le 03 février 2015 à 22:02:21 B0ulogneB0ys a écrit :
Je comprends pas pourquoi ce jeu n'attire pas plus le regard que ca.... :ouch:

C'est clairement le MMO le plus prometteur de l'année 2015.
Il est beau, a un style artistique vraiment jolie (Heroic fantasy et SF).
Les classes sont atypiques.
On est sure de le voir en 2015 et en France.

Bah c'est même le seul prévu cette année officiellement non ? Les tree of saviour, The Repopulation,Shroud of the Avatar, Albion Online,Gang of space et pathfinder online n'ont pas de date de sortie officielle. Puis la majorité sont destiné à des public de niche :o))

Le problème de skyforge c'est de venir après la guerre, globalement la communauté est blasé maintenant. Présenter un mmo avec peu de compétences,sans trinité, instancié ce n'est pas avec ça que tu vas les intéresser car ils crachent sur tout ça depuis des années. Ils sont aussi habitué qu'il y a toujours quelque chose qui cloche. Pour ma part je n'y crois pas au pvp du jeux, je n'ai pas eu l'occasion de tester le jeux mais le gameplay semble simple, et à un gameplay simple il fait du contenu pvp très stratégique à la manière d'un moba. Cela ne semble pas être le but des développeurs qui présentent avant tout des classes dps. Le jeu sera fun quelques mois mais pour les gros joueur il ne tiendra pas, je vois skyforge comme un mmo à la carte casu dont le but principal sera le fun et pas des défis.Les plus pessimistes y voient un gros foutoir qui part dans tous les sens et qui sera du spam 2 touches.

Sinon assez amusante ta tentative de cracher sur les autres mmo, everquest next sans course au stuff, sans level et sans instance c'est une très bonne chose. La course au stuff c'est le mal dans les mmo. Maintenant everquest next je l'attends pas actuellement. BDO j'ai plus trop d'espoirs avec ce qu'il se passe en corrée pour le pvp, sinon pas de problème de lags sur le jeux. Star citizen l'un des mes plus grand espoirs, j'attends aussi crowfall qui semble très prometteur mais pas avant 2017.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2015 à 10:19:11

Effectivement Angyo il y a de grande chance pour qu'on le voit en OBT cette année.

Ton opinion est intéressant à lire (je croise souvent ton pseudo aussi ^^). Personnellement j'attend énormément ce jeu. En grattant un peu, on se rend compte que ce mmo à un certain potentiel.

Certes son caractère instancié va certainement dissuadé les amateurs de grands espaces. Cependant voir des éléments comme le système d'adepte, le leveling sous forme de prestige, savoir que son stuff ne fait qu'un tiers de notre puissance, le gameplay dynamique (façon Vindictus)... tout ça m'attire vraiment.

Le jeu sera fun quelques mois mais pour les gros joueur il ne tiendra pas

C'est le cas pour quasiment tout les mmo sortants ces derniers temps non ?
Deux exemples: Archeage et Wildstar. Le constat est simple (et ça reste un avis très personnel): nous (joueur de mmo) sommes devenus extrêmement "volatile". Archeage au bout de quelques temps j'ai ressenti que c'était du farm bête et méchant ; Wildstar j'y suis certes resté plus longtemps mais bouffer des quêtes journa en 2015 ce n'est plus possible. Je n'ai peut être plus la patience que j'avais à mes débuts envers un jeu...

Pour ma part je n'y crois pas au pvp du jeux

Le pvp est très classique. Sur ce point je ne m'avance pas plus. Je sais juste qu'il s'agira de duel instancié en 3v3, 8v8, 12v12 ainsi que des duels entre guildes. Tu a exactement raison sur le fait qu'il s'agit d'un mmo à la carte.

Sinon assez amusante ta tentative de cracher sur les autres mmo

Je ne souhaite pas trop réagir à ce genre de propos.
EQN que je trouve intéressant va avoir beaucoup de mal à se développer à cause des changements majeurs chez Daybreak (anciennement SOE).
BDO, c'est coréen.... donc je n'en attend rien du tout (pourtant je suis assez ouvert d'esprit).
Star Citizen, comme tu l'a précisé c'est loin... très loin.

Message édité le 13 février 2015 à 10:19:43 par Pseudo supprimé
mytryne58
mytryne58
Niveau 7
15 février 2015 à 01:27:38

jvois vrmt pas pourquoi les devs de mmo (de manière générale) s'obstinent à faire des mmo ultra-simplistes, en mode gameplay bi-touches en prenant l'argument du gameplay plus dynamique... si tu veux un gameplay dynamique tu joues à un fps ou jsais pas moi, mais un mmorpg c'est pas ca. Et la trinité pour moi est nécessaire pour les mmos.

TOUS les jeux actuels se plantent car ils veulent innover sur pleins de trucs (wildstar,tera,gw2,...).
Go nous faire un nouveau WoW-like avc le meme genre de gameplay. En pvp tu fous des arènes,des bg, un systeme de classement et c'est fait...

Jcomprends vraiment pas à quoi pensent les developpeurs des mmo en ce moment, toujours à vouloir innover des trucs bidesques.

Bon après ce mmo sera peut etre sympa, mais devoir spam 2

mytryne58
mytryne58
Niveau 7
15 février 2015 à 01:28:21

owned by tab...

bref devoir spam 2 touches paske mes 5 autres sorts ont 30 sec de cd... cava vite me faire chier (Wildstar es-tu la?)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2015 à 09:51:20

Un wow-like ? Nan mon gars on est pas en 2005.... c'est fini et le contexte est plus le même. Faut innover un peu justement.
Genre Tera et GW2 se "plantent" ??? Tout deux ont trouvés ce que l'on appelle économiquement un rythme de croisière.

devoir spam 2 touches paske mes 5 autres sorts ont 30 sec de cd... cava vite me faire chier (Wildstar es-tu la?)

T'a pas du jouer Esper spé dps toi...

mytryne58
mytryne58
Niveau 7
15 février 2015 à 19:25:37

si j'ai joué esper, t'as ton sort de dps de base+ton finish, le reste c'est du self heal/utility stop raconter nimp ^^

et quand jveux dire un wow-like, c'est au niveau systeme de combat. pourquoi tu crois qu'autant de gens jouent encore aux jeux? pr ses beaux graphismes? tout simplement pour le gameplay qui malgré un vieux systeme, est jouissif

Si tu veux 4 spells go jouer à un MOBA, un mmo pour moi c'est pas ca. Un gameplay qui se rapproche de celui de wow (en plus lent) est celui de SWTOR qui est bien fait.

Il faut un retour aux sources, voila tout

mytryne58
mytryne58
Niveau 7
15 février 2015 à 19:26:59

bon après je ne crache pas sur skyforge, ca se trouve le systeme de combo fonctionne bien et va rendre le jeu un peu plus "skillé", à voir

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2015 à 20:37:29

Même si ce n'est pas le sujet ici, j'avoue avoir apprécier le gameplay de Wildstar ^^ je garde un excellent souvenir des combats face aux boss.
A mon avis c'est difficile de comparer wow à un jeu style Skyforge/Wildstar. Le genre est légèrement différent: wow c'est de mmorpg classique, Skyforge c'est ce que l'on appelle du mmo-arpg (donc davantage typé action).
Chacun apprécie un peu plus l'un ou l'autre. Cela dépend du gout.

mytryne58
mytryne58
Niveau 7
16 février 2015 à 00:18:56

ce genre de gameplay typé action est sympa au debut, mais on se lasse vite du fait du peu de variété dans ce type de gameplay.

Au debut aussi j'aimas bien wildstar avec son gameplay en mode aoe etc... ms jme sus vite rendu compte qu'il avait des limites...

Vhaalion
Vhaalion
Niveau 10
16 février 2015 à 20:24:37

Pour le coup, je trouve que l'absence de la trinité n'est pas forcément un soucis.
Combien de fois, dans n'importe quel MMO, j'ai pu être emmerdé à chercher un fichu heal/tank pendant une éternité... :(

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
17 février 2015 à 12:10:25

Le 13 février 2015 à 10:19:11 _Matt__ a écrit :
Effectivement Angyo il y a de grande chance pour qu'on le voit en OBT cette année.

Ton opinion est intéressant à lire (je croise souvent ton pseudo aussi ^^). Personnellement j'attend énormément ce jeu. En grattant un peu, on se rend compte que ce mmo à un certain potentiel.

Certes son caractère instancié va certainement dissuadé les amateurs de grands espaces. Cependant voir des éléments comme le système d'adepte, le leveling sous forme de prestige, savoir que son stuff ne fait qu'un tiers de notre puissance, le gameplay dynamique (façon Vindictus)... tout ça m'attire vraiment.

Oui je me souviens de toi^^ Personnellement je l'attends avec curisiosité, j'ai un peu peur qu'ils ne réalisent pas trop le type de mmo qu'ils créent et finissent par le pourrir par des idées mal adapté au jeux. Le jeu a principal but d'être fun, accessible et proposer sufisament d'a côté pour que le joueur cherchant juste à s'amuser sans se prendre la tête ait de quoi s'occuper pendant longtemps. Il me fait penser à un marvel heroes sur lequel je retourne de temps en temps.

Le 13 février 2015 à 10:19:11 _Matt__ a écrit :

C'est le cas pour quasiment tout les mmo sortants ces derniers temps non ?

Deux exemples: Archeage et Wildstar. Le constat est simple (et ça reste un avis très personnel): nous (joueur de mmo) sommes devenus extrêmement "volatile". Archeage au bout de quelques temps j'ai ressenti que c'était du farm bête et méchant ; Wildstar j'y suis certes resté plus longtemps mais bouffer des quêtes journa en 2015 ce n'est plus possible. Je n'ai peut être plus la patience que j'avais à mes débuts envers un jeu...

C'est sur, mais en même temps la communauté n'aide pas. Pour ma part à chaque fois je me bats autant contre la communauté que contre le mmo à chaque sortie, c'est usant et à force d'avoir des mecs qui arrêtent pas de critiquer tu te lasses d'autant plus facilement. C'est lorsque je retourne bien après que j'ai tendance à prendre plus de plaisir, c'est plus calme. Mais je ne me vois plus rester que sur un seul jeux en effet, j'ai trop prit l'habitude touché à tout maintenant. Cependant il est clair qu'a chaque fois les mmo ont des défauts de conceptions important, moi sur wildstar c'était les problèmes de stuff pvp qu'ils ont empiré avec les slot de rune aléatiore par la suite... Et l'absence de mode compétitif 5vs5. Les bg n'étaient pas assez bien conçu, le gameplay de wildstar ne passe pas sans réel bg stratégique et ils n'ont même pas mit d'obstacle pour empêcher le spam d'attaque distance. Bref autant les arènes étaient sympa autant le reste était à désirer.

Le 13 février 2015 à 10:19:11 _Matt__ a écrit :

Pour ma part je n'y crois pas au pvp du jeux

Le pvp est très classique. Sur ce point je ne m'avance pas plus. Je sais juste qu'il s'agira de duel instancié en 3v3, 8v8, 12v12 ainsi que des duels entre guildes. Tu a exactement raison sur le fait qu'il s'agit d'un mmo à la carte.

Il y a aussi un mode pvp chacun pour soit, j'espère pour eux qu'ils ont prévu qu'une fois touché ce soit considéré comme des duels car je doute que cela marche si tout le monde peut attaquer tout le monde à tout moment.

Sinon en effet faut vraiment touché au gameplay pour savoir ce qu'il en est, mais il semble être accesible. Il me semble plus simple niveau visé qu'un tera et moins exigeant que wildstar niveau rapidité. Tout dépendra donc de ce système de combo qui est comme les jeux de combat et que l'on remarque aussi sur bdo(qui vient de fail totalement en corée avec les majs anti pvp pendant l'open bêta). Cela dépendra aussi du team play. Mais cela se ressent clairement que skyforge prend inspiration sur gw2 et tera, si j'osais je dirai qu'il y aussi un air à la marvel heroes mais je pense qu'ils se sont plus inspiré des moba.

Pour le moment en tout cas dans les vidéos je ne vois que du spam, après les classes soutient sont rarement présente dans ses vidéos pvp et cela semble être du random. Mais bon le pvp me fait penser à un défouloir pour le moment, après malgré que cela ait été le cas pour gw2 les joueurs ont réussi pendant quelques temps à en faire quelque chose de compétitif donc à voir.

Le 16 février 2015 à 00:18:56 mytryne58 a écrit :
ce genre de gameplay typé action est sympa au debut, mais on se lasse vite du fait du peu de variété dans ce type de gameplay.

Au debut aussi j'aimas bien wildstar avec son gameplay en mode aoe etc... ms jme sus vite rendu compte qu'il avait des limites...

Tous les gameplay ont des limites. Aucun ne peut prétendre être aussi bon que tous les mmo sortie, ils ont tous de bonnes choses et on a joué à trop de mmo donc on ne sera jamais totalement satisfait je pense. Le gameplay de wildstar était plus limité que tera c'est sur, mais à la base cela aurait du être déjà des modes de jeux mieux pensé pour ce gameplay et surtout beaucoup plus de build différents. Un gameplay à LAS sa proposer une grande diversité de build cela finit vite par être limité.

mytryne58
mytryne58
Niveau 7
17 février 2015 à 18:58:00

bah pour prendre un exemple subjectif :

je joue a swtor depuis plus de 2 ans, seul le gameplay me fait rester, car les devs se foutent de la gueule de la communauté pvp et ne pensent qu'à leur boutique ingame...
J'y suis toujours car les strats arènes sont hyper interessantes (en ce moment un peu moins avec la méta). Il y a du controle, du hard switch, etc... c'est juste kiffant
Mais bon les developpeurs sont des incapables, ils sont pas fait pr gérer un mmo

Quand j'ai fais une ptite pause swtor et que jsuis venu sur wildstar, je trippais bien au debut. mais tu comprends vite que ce type de gameplay propose un teamplay peut excitant. Ca s'est confirmé quand j'ai commencé la v2.
Seule strat : stun et bourrinez. Aucun mezz, presque aucuns switchs,...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2015 à 21:00:37

sans se prendre la tête

Exactement Angyo ^^ c'est du moins l'impression que me laisse le jeu. Du contenu à la carte, quelques annonces afin de rassurer les joueurs plus "casu", un personnage peut tout faire (reroll inutile), des quêtes comme tu le dis à la GW2 ou encore échange entre les joueurs limités.

Pour ma part à chaque fois je me bats autant contre la communauté que contre le mmo à chaque sortie

C'est un combat malheureusement inutile. Tu y perd du temps, de la patience et tu y perdrais presque ton sens critique ^^

des défauts de conceptions important, moi sur wildstar c'était les problèmes de stuff pvp

Je plains également ceux qui ont jouer Rodeur au début ^^ il parait que c'était une catastrophe niveau équilibrage des classes.

Il me semble plus simple niveau visé qu'un tera et moins exigeant que wildstar niveau rapidité.

A voir, il y a un système de verrouillage de cible et le gameplay parait très dynamique. Actuellement il est difficile pour moi de fournir une opinion puisque les vidéos circulants un peu partout ne concerne pas encore le contenu HL. Le maximum de Prestige que j'ai pu voir en action était de 28K.

Pour finir je dirais qu'il ne faut pas chercher le mmo parfais. Mais plutôt le mmo qui nous convient et Skyforge semble être celui qui répond le plus à mes attentes.

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
22 février 2015 à 00:31:46

Le 17 février 2015 à 21:00:37 _Matt__ a écrit :

C'est un combat malheureusement inutile. Tu y perd du temps, de la patience et tu y perdrais presque ton sens critique ^^

Oui bien sur. Mais on y peut rien, je ne parle pas des forum mais carrément sur chat vocal ou les deux premiers mois c'est parfois assez pénible quelque soit la guilde. C'est normal il y a toujours des déçus.

des défauts de conceptions important, moi sur wildstar c'était les problèmes de stuff pvp

Je plains également ceux qui ont jouer Rodeur au début ^^ il parait que c'était une catastrophe niveau équilibrage des classes.

Non le rodeur s'en sortait très bien une fois maitrisé, mais la classe ne pardonnait pas l'erreur en faites. j'avais un rodeur dans ma guilde qui une fois habitué s'en sortait parfaitement avec sa classe avant son up qui l'a rendu OP. C'est quand sa classe est devenu si puissante et plus accessible qu'il est devenu blasé en arène 2v2.

Il me semble plus simple niveau visé qu'un tera et moins exigeant que wildstar niveau rapidité.

A voir, il y a un système de verrouillage de cible et le gameplay parait très dynamique. Actuellement il est difficile pour moi de fournir une opinion puisque les vidéos circulants un peu partout ne concerne pas encore le contenu HL. Le maximum de Prestige que j'ai pu voir en action était de 28K.

Oui à voir, tout dépendra du système de combo et les choix qu'il donnera. Je n'ai rien contre un mmo accessible en pve si le gameplay suit vraiment, là cela semble être le cas avec skyforge qui assume bien plus que gw2 son aspect casu et fast food. Il a un côté hack and slash, à voir si le pve saura se montrer aussi alusnat sur le long terme qu'un marvel heroes.

Par contre en pvp et les arènes c'est autre chose. Il faut de la diffiuculté, autant en bg on peut mettre tout un tas d'objectif et interractions avec le décor si on est malin, et rendre le terrain encore plus important que les joueurs en face. Autant en arène à moins de mettre des objectifs secondaire, il faut un gameplay un minimum diversifié et skillé.Et bien sur du team play.

Pour finir je dirais qu'il ne faut pas chercher le mmo parfais. Mais plutôt le mmo qui nous convient et Skyforge semble être celui qui répond le plus à mes attentes.

+1 C'est tout à fait ça. Pour ma part j'aime touché à tout, je n'ai pas la moindre idée si skyforge pourrait me divertir sur le long terme. Mais au final le mmo qui m'a retenu le plus longtemps a été gw2 grâce au système qui mettait tout le monde au même niveau de stuff et lvl une fois dans le coeur des brumes. Plein de monde en bg, pas d'attente et on forme une équipe pour le compétitif bien plus facilement que sur un mmo à stuff. C'est cet aspect là qui m'intéresse sur skyforge avec les annonces ou ils semblent dire qu'ils vont pas lancer de course au stuff. A voir^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2015 à 14:07:41

cest clair prometteur

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