Merci pour la vidéo (même si elle date d'un mois en fait
).
Ce serait bien que dans ce jeu, on puisse choisir son effet jusqu'au dernier moment. Dans TS4, à moins de faire un coup précis hyper bombé en un appui instantané d'une touche, on doit charger son coup très tôt et donc choisir son effet avant même de voir à quoi ressemble le coup de l'adversaire : impossible par exemple d'essayer de jouer de manière réaliste avec un Lopez en coupant tous les revers, parce qu'on se retrouve aussi à couper les coups droits...
En parlant de Lopez, ce serait bien que le jeu à la volée soit sérieusement repensé. Dans TS4, on se retrouve souvent à jouer la première volée trop loin du filet parce que les joueurs se traînent trop. Ce serait bien de pouvoir jouer service-volée et pas systématiquement service-demi-volée. Et les volées sont juste nazes d'une manière générale, si on monte au filet en Expert sans être dans des conditions extrêmement favorables, c'est foutu.
Autre point de gameplay important : il faudrait que les surfaces aient un impact. C'est pas si difficile à programmer pourtant. Dans TS4, il n'y a aucune différence de gameplay selon la surface...