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Liste des sujets

Endless modification

splitscreen
splitscreen
Niveau 10
30 avril 2018 à 16:48:14

j'ai fait un petit mod, qui modifie le mode Endless:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/1/1525099532-previewfile-1370678645.png

Endless, special waves only!

les changements:

  • que des vagues spéciales: vagues de type Weekly Event (ce q'on nomme les vagues outbreak: "Boom" et autres) ou vagues avec un seul type de Zed (vagues spéciales qui commencent vague 2 par souci d'équilibrage)
  • Aucune chance de tomber sur une vague spéciale avec que des cysts.
  • Comme ça démarre fort, la monnaie de départ est très élevée.

C'est HOE only pour l'instant.

=> Lien du mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370678645

Si vous avez des questions, c'est le topic :play:

Message édité le 30 avril 2018 à 16:52:47 par splitscreen
LevureDeBiere
LevureDeBiere
Niveau 10
01 mai 2018 à 00:44:12

Rudement cool ! Je ne l'utiliserai pas (je ne sais pas comment + je joue plus en solo qu'en multi au final) mais je te remercie de ton travail et de ton apport à la communauté KF !

Ca fait plaisir de voir des gens de la sorte ! Bonne continuation !

gogetaren4
gogetaren4
Niveau 31
01 mai 2018 à 13:25:45

Le 30 avril 2018 à 16:48:14 splitscreen a écrit :
j'ai fait un petit mod, qui modifie le mode Endless:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/1/1525099532-previewfile-1370678645.png

Endless, special waves only!

les changements:

  • que des vagues spéciales: vagues de type Weekly Event (ce q'on nomme les vagues outbreak: "Boom" et autres) ou vagues avec un seul type de Zed (vagues spéciales qui commencent vague 2 par souci d'équilibrage)
  • Aucune chance de tomber sur une vague spéciale avec que des cysts.
  • Comme ça démarre fort, la monnaie de départ est très élevée.

C'est HOE only pour l'instant.

=> Lien du mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370678645

Si vous avez des questions, c'est le topic :play:

Salut toii,

Ton mod désactive du coup les succès et la progression :( car j'ai essayé et du coup c'est un peu dommage bon j'imagine que normal en tout cas c'est sympa :merci: :)

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
01 mai 2018 à 16:37:54

Si un mod n'est pas dans la white list de TWI, la partie sera derank.

C'est donc normal que son mod qui change totalement les règles d'un mode de jeu ne soit pas dans la white list (et n'y entrera d'ailleurs jamais).

splitscreen
splitscreen
Niveau 10
01 mai 2018 à 17:32:19

Désormais plus de problème pour faire face à une vague full scrake: plus de caisses de munitions.

Content si certains ont du fun :-)))

Pour la progression, c'est normal que tu sois étonné: bcp le sont au début.

les seules mods whitelisted sont ceux que tripwire a bien voulu regarder je crois:
que ce soit ceux qui n'interviennent pas dans le gameplay (j'entends par là, dans les règles d'un mode de jeu) ou même ceux qui changent ne serait-ce qu'une ligne de son du trader => ils ne sont pas whitelisted.

Tripwire ne whitelist rien même quand ça pourrait être jugé recevable comme les mods qui augmentent la difficulté.

A ce jour, seulement 3 sont whitelisted: https://tripwireinteractive.atlassian.net/wiki/spaces/KF2SW/pages/161316886/Current+Whitelisted+Mutators+mods

LevureDeBiere
LevureDeBiere
Niveau 10
01 mai 2018 à 17:57:50

Le 01 mai 2018 à 17:32:19 splitscreen a écrit :
Désormais plus de problème pour faire face à une vague full scrake: plus de caisses de munitions.

Content si certains ont du fun :-)))

Pour la progression, c'est normal que tu sois étonné: bcp le sont au début.

les seules mods whitelisted sont ceux que tripwire a bien voulu regarder je crois:
que ce soit ceux qui n'interviennent pas dans le gameplay (j'entends par là, dans les règles d'un mode de jeu) ou même ceux qui changent ne serait-ce qu'une ligne de son du trader => ils ne sont pas whitelisted.

Tripwire ne whitelist rien même quand ça pourrait être jugé recevable comme les mods qui augmentent la difficulté.

A ce jour, seulement 3 sont whitelisted: https://tripwireinteractive.atlassian.net/wiki/spaces/KF2SW/pages/161316886/Current+Whitelisted+Mutators+mods

Pourtant le score damage ça indique "Whitelist status:

Not Whitelisted (server will be unranked)
" sur la page steam ! Je ne comprend pas du coup :( Il m’intéresse bien celui là !

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
01 mai 2018 à 19:33:07

La liste a été modifiée le 30 janvier 2018, la page workshop du mod le 7 janvier.
C'est juste pas à jour.