Désormais plus de problème pour faire face à une vague full scrake: plus de caisses de munitions.
Content si certains ont du fun 
Pour la progression, c'est normal que tu sois étonné: bcp le sont au début.
les seules mods whitelisted sont ceux que tripwire a bien voulu regarder je crois:
que ce soit ceux qui n'interviennent pas dans le gameplay (j'entends par là, dans les règles d'un mode de jeu) ou même ceux qui changent ne serait-ce qu'une ligne de son du trader => ils ne sont pas whitelisted.
Tripwire ne whitelist rien même quand ça pourrait être jugé recevable comme les mods qui augmentent la difficulté.
A ce jour, seulement 3 sont whitelisted: https://tripwireinteractive.atlassian.net/wiki/spaces/KF2SW/pages/161316886/Current+Whitelisted+Mutators+mods