Salut ! Selon moi Pyromane est une des classe les plus batarde , déja la c'est pas un perk fait pour faire des gros dégat , meme si ya le gun a micro onde, ca vaut ce que ca vaut, ya pas tant de munitions dedans.
C'est important de savoir ce que tu veut faire quand tu joue pyro , si tu veut assister quand c'est le temps de tuer les gros , scrake et fp tu va te prendre le gun a micro onde , et tu va t'arranger pour assister les autre pendant qu'il attaquent ces gros monstre la, même a ca, c'est pas la meilleure des idées , vu que ya des classes qui s'occupent déja très bien de ces gros monstre la, Flingueur soutien et démolition, et survivant quand il a assez d'argent et que ses perk sont orienté dégat.
Les moment ou j'ai le mieux joué le pyro, c'est avec une équipe moindrement bonne, qui fesait bien leur job de s'occuper des sirene , gros, scrake et fp pendant que je toastait tout les petit monstre , l'objectif était d'en bruler le plus possible , avec des perk qui leur fond bruler plus longtemps, les petit monstre mourraient avant d'atteindre eux qui font des plus gros dégat. je mettait pas les gros monstre dans ma priorité , mais je prenait souvent le temps des bruler parce que mon équipe avait des perk style démo et soutien , qui demandant pas une précision au headshot près pour ces monstre la, donc la fire panic que ca fait au gros monstre est pas tant grave que ca , surtout si ta team niaise pas avec les gros monstre et il les tue dès qu'il les voit .
Pour faire plus simple , moi quand je suis pyro je vise ces choses la:
-Faire le plus de assist possible pour mon XP, level up plus vite ect. En plus de ramolir tout les petit monstre qui sont pratiquement 1 shotable apres avoir été moindrement brulé , si ya un zerk dans ton équipe, et a coté de toi, ca va etre un charme pour lui d'achever les petit monstre qui loublige a fall back de temps en temps.
-Assist, assist, assist, essaie pas d'attendre que le zombie meurt avant de commencer a cramer un autre cible, ton lance flamme + bruleur va etre en masse capable de faire des degat critique au petit monstre , des fois ta team auront meme pas a les achever. si tu joue bien pyro, dans un contexte adapté avec une team adapté , tu sera lui avec le plus d'assist et peut etre meme lui avec le plus de kill.
-Donner toute l'argent en profit au reste des cooéquipier, une fois que tu a bruleur + lance flamme + double gun (pas besoin vraiment de medic pistol , sauf a la wave du boss) tu fait beaucoup d'argent en surplus , mais si tu joue bien pyro, tu sera souvent près du manque de munition, mais malgré ca tu aura assez d'argent pour reload tout + donner les profit au reste de la team.
-Utiliser la classe du pyro dans une map la plus bordélique possible, une map ou il faut tirer les zed sur plusieurs niveau, ou il faut les tirer quand il arrive pas juste face a toi , c'est un des avantage du perk , faire des dégat facile au petit monstre , un peut comme le swat qui the one shot presque toute les monstre wave 1-2-3 , moindrement que ta la précision de les head shot, sauf que ta des map , plus restreinte , avecp lein d'escalier ,de relief ect , ou ca peut etre dur d'avoir la meme précision optimale du swat (des map style catacombe ,evacuationpoint , outpost jusqua un certain point , black forest ect.)
Sinon, je te conseil un peu d'aller lire sur kf2 wiki ,ta comme une liste de quel classe devrait mettre quel monstre en priorité , moi personnelement , liste a part , je te conseil en tant que pyro , malgré d'essayer de bruler tout les monstre quand ta team soccupe des gros monstre, je te conseil de te farcir les monste invisible, crawler ,les 3 zombie (cyst clot runner) gorefast, je te conseil apres ca d'au moins foutre le gros en feu , surtout si il a déja été blessé, bruler la sirene brievement ect, plus que le monstre est gros, plus que tu les brule brièvement et que tu les réallume quand il s'éteingne , vu que tes déja supposé avoir des classe qui s'occupe immédiatement des fleshpound , et les scrake c'est au choix, si vont ete dans une map et que vous courez en cercle , vous pouvez vous occuper des scrake a la fin du round et vous mettre tous dessus.
Mais pour terminer , si tu joue en public la plupart du temps plutot qu'avec tes amis ou une équipe qui on un plan concret avant de commencer la parti , je te conseil de prendre un perk le plus fort possible, vu que comme jte dit , ta plein de noob qui savent pas utiliser leur perk et qui attaquent toute les monstre, sans ordre précis, peut importe le perk. Pour etre ben honnete, c'est assez rare qu'un pyro soit utile en jouant dans le public , vu que ta team vont meme pas t'aider a tuer les gros, les scrake et les syrene et les fp. sont vraiment trop con. Si avant de commencer la partie , (et que tu joue en mode suicidaire et +) et que tu voit que dans la lobby , ta team se résume a des truc du genre 2 swat , 1 zerk , 2 survivant , jai envie de te dire que tes foutu , juste a voir leur perk , ya des grosse chance qu'il soit vraiment a chier , tandis que si tu rejoins une game, avant de commencer, et que tu voit que le monde on des perk puissant genre 2 support, 1 démo , 1 commando ou flingueur + 1 medc , c'est le temps de prendre un perk de merde qui s'occupe en priorité des petit monstre, genre swat ou pyro ou commando. mais ca dépend tout le temps de plein de chose, de la difficulté ect , du nombre de joueur ect ect ect. si tujioue solo, meme en suicidaire , jusqua la wave 3-4 , les perk style swat pyro peuvent etre vraiment efficace.