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Liste des sujets

Beta V1034

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
10 juin 2016 à 01:20:39

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1489075#post1489075

Une beta de la mise à jour, 4 Go à télécharger.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2016 à 10:44:48

On a le droit à une grosse mise à jour, ça fait plaisir !
Hate de tester ces deux nouvelles maps et le sharpshooter

Ant15
Ant15
Niveau 10
10 juin 2016 à 10:50:03

Y a du bon et du moins bon.

Le Sharpshooter et ses armes sont sympas, les maps aussi.

Le Railgun est complètement, absolument cheaté. Y avait bien besoin d'un auto-aim dessus tiens, et en prime ça 2-shot un FP. Ok.

Et le nouveau système de résistances est assez bordélique et mal foutu, en plus de corser la tâche à des perks qui n'en avaient pas besoin. Le système de résistances précédent était pourtant loin d'être mauvais, à quelques détails près, mais non il fallait qu'ils changent absolument tout et pas vraiment en mieux.

J'espère juste que tout ça va se peaufiner pour la release officielle.

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
10 juin 2016 à 11:02:25

C'est toujours pareil. A chaque mise à jour, ils refont le jeu de A à Zed. (A à Zed, A à Z, pas mal non ? Si vous me cherchez suis déjà dehors......).

maclick2
maclick2
Niveau 10
10 juin 2016 à 12:36:36

Le berserker a vraiment été nerf, genre maintenant faut choisir entre avoir plus de vie et avoir un bonus de vitesse. ça me donne vraiment pas envie de m'y remettre :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2016 à 13:06:59

Le 10 juin 2016 à 12:36:36 Maclick2 a écrit :
Le berserker a vraiment été nerf, genre maintenant faut choisir entre avoir plus de vie et avoir un bonus de vitesse. ça me donne vraiment pas envie de m'y remettre :(

Le berserker est devenu ennuyant à jouer car beaucoup moins dynamique. De plus, il a aussi beaucoup perdu en puissance d'attaque...

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
10 juin 2016 à 14:18:14

Pour le problème berzerker, il y a de nombreux paramètres :
- le premier est l'arbre de talent (ainsi que la modifications des passifs), qui je trouve n'est pas mauvais, il demande de faire des choix
- le deuxième, c'est la modification des résistances, les deux type de dégâts que sont le "slashing" et le "bludgeoned " voient généralement leur dégâts divisés par 2
- le troisième, c'est la modification de la parade, maintenant la mitigation des dégâts de la parade et quasiment la même que celle du blocage.

J'ai pas terminé tout les tests que j'aurais aimé faire, mais je crois qu il n'est plus possible de faire tomber un SC ou un FP, on peut juste le faire tituber. De plus, il n'était pas d'une grande aide sur le patriarche et maintenant contre Hans il semblerait qui soit plus un inconvénient du fait que ce boss peut se régénérer plus facilement sur le berzerker et que la parade est au même niveau pour absorber les dégâts. J'espère me tromper, mais ça sent pas bon du tout.

Lancecarotte15
Lancecarotte15
Niveau 10
10 juin 2016 à 15:26:38

Ils ont enfin mis la barre de vie du boss enfin ! Pour le zerk si il perd en puissance c est justement à cause du démo et sharp , au final le zerk c est pour faire bouclier

koloseratore
koloseratore
Niveau 8
10 juin 2016 à 17:04:42

On la telecharge ou cette màj ? S'il vous plait

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
10 juin 2016 à 17:10:06

Le 10 juin 2016 à 17:04:42 koloseratore a écrit :
On la telecharge ou cette màj ? S'il vous plait

https://gyazo.com/c9b2559e9f99350616aa14a8bb0c49d7

TristeTropique
TristeTropique
Niveau 6
10 juin 2016 à 19:03:08

Du gros boulot qu'ils ont accompli là quand même (ok en 6 mois, ok).
Normal que ça demande du peaufinement. Y'a qu'à voir le putain de nombre de variables qui changent là.

Comme d'hab, les mecs sont des maîtres dans les animations des armes, et dans l'implémentation de détails, visuels ou de gameplay, inutiles ou presque.

Se permettent même d'upgrade graphiquement une map (Burning Paris)... hahah.

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
11 juin 2016 à 00:17:11

Le 10 juin 2016 à 19:03:08 TristeTropique a écrit :

Se permettent même d'upgrade graphiquement une map (Burning Paris)... hahah.

Mais c'est qu'il a raison en plus. :ouch2:

Message édité le 11 juin 2016 à 00:17:24 par Kurnous41
Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
11 juin 2016 à 09:09:21

Petit Live Update
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=118064

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2016 à 10:06:06
Sharpshooter
Railgun
Auto lock-on damage decreased to 375
Manual lock on damage 750
This weapon is meant to be our highest single target DPS dealer, we reduced damage in auto target mode to reward skilled play

Comment viser de façon "manuelle" avec la lunette du railgun ? :question:

Message édité le 11 juin 2016 à 10:06:33 par Pseudo supprimé
Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
11 juin 2016 à 10:16:38

C'est le tir alternatif, il faut changer de mode de tir comme avec les fusils d'assauts.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2016 à 11:05:29

Merci

AzzWalker
AzzWalker
Niveau 15
11 juin 2016 à 18:51:27

Des nouvelles maps? Je cherche des screenshots et j'en trouve pas

Lovilaillor3
Lovilaillor3
Niveau 10
12 juin 2016 à 22:02:25

Le M14 est d'une terrible jouissance et le railgun a un design d'enfer, moi qui ne joue pas souvent le sharp je pense que je vais m'y remettre et laisser de côté la frustration quand je loupe des têtes :hap:

Il faudrait par contre penser à faire des maps plus grandes, le sharp sans ses flingues comme sur KF1 devient assez vulnérable sans un bon skill, comme je le disait en horde (mis à part avec la pénétration) il est peu efficace mais face aux gros il calme la pression de la partie.

La vidéo du moment