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Liste des sujets

Comparatif des armes (spoil)

DieTrying
DieTrying
Niveau 7
19 février 2017 à 23:34:17

Salut ! :-)
Je m'attaque au jeu en mode survie et j'aimerais du coup savoir quelles armes privilégier. Est-ce que certains ont eu la patience de comparer toutes les armes et munitions pour tenter d'en sortir ne serait-ce qu'une liste du plus efficace au moins efficace ?
Le flingue qu'on peut réparer est-il meilleur que celui de base ? Pareil pour le shotgun ? Il parait que le Albert n'a pas de multiplicateur de dégat quand on vise la tête ? Quel flingue tire le mieux parti des munitions améliorées ?
Si y'en a qui ont des éléments de réponse je suis preneur (en évitant les "ba c'est le magnum le mieux :-p" )
Ah oui et quid de la scie ? Dans quelle situation vous la recommandez ? Je trouve ça pas facile d'esquiver les attaques avec..
Merci!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 23:54:55

Hello pour moi en survie c'était :
Albert avec munitions améliorées
Scie
Fusil M21
Lance grenade
Et Magnum
Privilégie les headshot ;)

Yoshi_Yama
Yoshi_Yama
Niveau 10
19 février 2017 à 23:59:07

Les armes à réparer sont meilleures oui.
Le shotgun M21 permet le Oneshot d'un peu plus loin que le shotgun classique (dont j'ai oublié le nom) où t'es obligé de coller ta cible.

Concernant l'Albert 01, je ne peux pas vraiment en parler, je ne m'en suis jamais servi.

En gros: Simple molded: Pistolet à privilégier (ou Shotgun si on a un large stock derrière)
Les 4 pattes, pistolet (2 headshots suffisent mais il faut réussir à les placer) ou Shotgun
Vomito = Lance grenade neurotoxique et Magnum

Jack Garage = Pistolet (quand il prend le volant et quand il sort)
Jack Morgue = Pistolet amélioré
Marguerite = Lance grenade/Shotgun/Lance Flamme
Nid d'insectes = Lance-grenade ou Lance Flamme
Jack Mutant = Lance Grenade (elles infligent des DoT) ou Shotgun. Perso j'y étais allé au pistolet mais c’est parce que j'étais monté à + de 150 balles en survie :x
Eveline = Lance grenade neurotoxique puis je switch sur les 2 cartouches de shotgun , puis pistolet amélioré (en quick shooting). J'évite de recharger autant que possible et je préfère changer d'arme en plein combat.

DieTrying
DieTrying
Niveau 7
20 février 2017 à 10:29:27

Merci pour vos réponses :)
Je vais garder la scie qui est apparemment pas mal pour Jack dans la morgue et Marguerite. Après j'utilise pas les items de garde et les lunettes pour qu'il y ait un minimum de challenge, et puis je suis ptet mazo mais j'aime bien fouiller :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2017 à 10:35:06

La scie en mode survie c'est trop facile, si tu veut que ça sois plus dure comme un vrai resident evil prend la pas ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2017 à 10:35:42

Un peu de mérite :D

Tomy-Fett
Tomy-Fett
Niveau 14
20 février 2017 à 13:26:10

Le 20 février 2017 à 10:35:06 Roudge71 a écrit :
La scie en mode survie c'est trop facile, si tu veut que ça sois plus dure comme un vrai resident evil prend la pas ;)

Pour un "vrai" défi, ne rien prendre comme arme bonus...
D'ailleurs, qu'elle ineptie d'avoir permis aux gens d'utiliser les bonus acquis dans une difficulté dans toutes les difficultés. :sarcastic:

DieTrying
DieTrying
Niveau 7
20 février 2017 à 17:17:42

C'est vrai que la scie est un peu abusée, j'ai pu buter Jack dans le garage sans avoir à récupérer les clés de la voiture :rire2:
Du coup j'ai pu utiliser le crochet pour ouvrir la caisse au sous sol :)
Mais bon, je sais pas si j'ai envie de m'en séparer elle est quand même bien utile, elle aurait peut-être pu juste bénéficier d'un sound design plus cool

CongelateurSama
CongelateurSama
Niveau 9
20 février 2017 à 19:20:19

Non mais la scie = 0 challenge, quelle que soit la difficulté.