La "solution" pour le moment, c'est de baisser le cache des ombres ET de passer les textures en intermédiaire.
Cache des ombres désactivé et échelle à 1.5, le reste au taquet je tournais à 60fps constants (I7 3770K, 8Go DDR3, 290X4GB, le tout salement OC sous eau) jusqu'à l'arrivée à la maison principale, et là, ben toujours 60fps et de méchantes baisses à 10fps à chaque tournant de corridor...après divers essais et recherches sur les forums de steam, avec 4GB de VRAM ou moins, il faut passer les textures en intermédiaire, si on jette un oeil à l'usage de la VRAM sous afterburner, on se rend compte que tout est bouffé en high ou en ultra.
Pour moi c'est quand même un gros souci d'opti je trouve, les textures sont préchargées, ok, mais là c'est juste énorme, aucun jeu ne consomme autant que ça...