Je me suis senti vraiment mal au debut du jeu dans la maison. J'adore l'ambiance. J'ai moins aimé les sensations du bateau. Dsl pour les posts mon tel bug
Demande de ban quand meme
Nan blague à part : après c'est sur que comme Bioshock 1 et certains autres jeux du genre j'ai remarqué une tendance à essouffler l'ambiance, l'atmosphère pesante de ces jeux dès la seconde moitié.
Je sais pas, ces derniers temps ça arrive beaucoup : ce qui est dommage vu que ça arrive aux seul jeux essayant de nous procurer une ambiance horrifique
que veux tu dire par demande de ban ?
N'y prete pas attention : c'était une blague
Le 10 janvier 2018 à 17:29:30 [Dark-Knight]2 a écrit :
N'y prete pas attention : c'était une blague
ah ok
je fais des sauts et stresser mais je n ai pas peur, avoir peur c est ( avancer 30 minutes puis fermer la console )
Essayer le jeu Agony qui sortira fin mars peut etre cet decord vous fera tres peur vu que c'est dans l'ambiance de l'enfer pure
Je suis d'accord y a une différence entre jumpscare (sursaut) et malaise.
MAIS moi pour ma part justement Resident Evil 7, dès la démo d'ailleurs, m'a bien procuré cette sensation, que je n'avais plus ressenti dans un RE depuis longtemps : le fait d'avoir peur d'un couloir et de ne pas avoir envie d'avancer tellement tu te sens pas bien...
Pas mieux, j'ai acheté un PS VR et on m'a prêté RE 7 à côté : l'ambiance marche à merveille une fois le casque sur la tête, je n'ose pas avancer par moments, je regarde du mieux que je peu à l'intérieur de chaque pièce avant d'entrer, je regarde souvent derrière moi, etc...
J'avais trouvé la démo prenante à l'époque, je retrouvais enfin le côté terrifiant de RE1 Rebirth, mais là, la VR porte le tout à un autre niveau.
J'imagine
Je suis curieux des effets de la VR d'ailleurs tant l'objet doit être fascinant et prenant. Mais ça ne pose pas de problème durant les cinématiques ?
Par exemple j'ai cru comprendre que tu pouvais bouger la tête pendant les cinématiques et ainsi ne plus regarder le personnage en face de toi. Ça dénature un peu le concept je trouve mais ça doit être vraiment fun à voir !
Met le mot "cinématiques" entre guillemets.
Tu vois tout ce que vois le personnage, du moins avec Ethan et Mia.
Durant le DLC de Chris ou avec Joe là effectivement ouais ça doit etre un peu bizarre
Mais bon ça dure pas trop une cinématique alors bon
Je crois que Dopi a parfaitement résumé la situation sans tombé dans de l'argumentation foireuse à n'en plus finir car son post est sans équivoques et circonspects . Pondre un pavé est souvent indigeste et je suis le number one des monologues long comme la tour Eiffel 😷.
Pour moi l'auteur est un "gros" troll qui souhaite juste ranimer le forum.
Avec la VR, jamais joué sans, tu te sens vraiment stressé, très mal à l'aise, n'osant pas faire un pas tout le long du jeu.
Jusqu'à au bateau où l'ambiance change et devient bien moins prenante.
Pour moi c'est l'inverse : le bateau c'est du Survival-Horror pur et dur je trouve
Pour moi ça a été un VRAI plaisir cette partie du jeu
C'est la dernière heure avec Ethan pour tuer Eveline que j'ai trouvé "peu ambitieuse"
personnellement, je trouve que jouer en VR est plus immersif, plus stressant qu'en mode non VR
par contre je bascule de temps en temps pour jouer en non VR, car jouer sans VR, je trouve que graphiquement c'est plus fluide, plus jolie, pas d'aliasing, alors qu'en mode VR, je suis désolé de le dire, mais c'est un peu moche !
Pour repondre a l'auteur perso je trouve le jeu bien flipant ou en tout cas stressant et angoissant le genre de sensation que j'ai pas en regardant un film d'horreur et pourtant j'en ai vu un paquet! Je suis pas tres loin dans le jeu et hier matin au reveil j'ai jouer un peu la tete dans le cul en buvant mon café ,ben j'ai failli faire un arret cardiaque quand l'autre te course apres le repas et traverse le mur juste devant toi!!😨 Je dois etre trop vieux pour ces connerie!
Je joue sur pc avec un casque sur les oreilles. J'en suis à 1 heure de jeu... sérieux l'ambiance c'est un truc de fou. J'ai pas envie d'avancer parce que tu c'est pas ce qui va se passer à chaque pas lol alors j'ai trouver une technique, je regarde toujours mes pieds et j'avance comme ça, et des fois je coupe le son mdr. En gros, ce jeux me fais vraiment bien flipper. bravo.
J'en suis au tout début, et depuis CVX qui m'a procuré à l'époque un gros sentiment de malaise presque de bout en bout, je n'avais pas ressenti ça je crois.
Le scénario est inhabituel dans les JV, c'est bien exploité, on ressent la présence des méchants dans la maison à chaque instant, surenchère de cafards, pourriture, crasse etc très bien amenée...
Franchement je trouve le jeu bien flippant, bien plus que tous les RE réunis depuis zéro.
Je suis d'accord avec mes 2 VDD : ça faisait depuis longtemps dans la série qu'on avait plus eu l'une des grandes bases d'un Resident Evil (si ce n'est LA base), la peur