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Les Previews...

gaming1984
gaming1984
Niveau 9
14 décembre 2016 à 14:21:54

Le 14 décembre 2016 à 14:14:49 ChrizAkai a écrit :

Y en a qui comprennent pas que les caméras fixes aujourd'hui ça marcherait plus la vue TPS, c'est daté - c'est comme re-vouloir que l'on ne puisse pas tirer en marchant. Capcom l'ont bien senti avec RE4 RE6 qu'il fallait arrêter et changer

:siffle:

FoxouiIIe
FoxouiIIe
Niveau 10
14 décembre 2016 à 16:01:07

C'était une évolution inéluctable de la série, mais ce n'est pas pour autant qu'on doit s'en extasier. Il est tout à fait compréhensible et respectable que certaines personnes puissent préférer l'ancien gameplay. Les modes et les tendances ne font jamais l'unanimité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2016 à 16:17:38

Okay mais abusent ceux qui disent que le gameplay de RE7 est trop mou. Parce que c'est vrai qu'avant c'était pas statique du tout

Thelastescape
Thelastescape
Niveau 9
14 décembre 2016 à 16:40:18

" c'est daté - c'est comme re-vouloir que l'on ne puisse pas tirer en marchant. "

:d) Mais arrêté de dire "ouai lol c'est daté", c'est un concept comme un autre, je sais pas d'oû vient cette fausse idée reçu que tout les gameplays doivent se manier comme un mario ou un nathan dreak. C'est dommage de croire que les SH à l'ancienne ne peuvent appartenir qu'à l'époque oû ils sont sortis, du coup on se retrouve qu'avec des trucs en mode FPS dans le genre, je demande pas à RE de revenir forcément à l'ancien format mais avoir des spin-off ou d'autres licences, ce serait bien, je me suis refait RE2 récemment et ça se contrôle très bien et pourtant c'est pas l'opus à l'ancienne le plus souple, avec les moyens actuels, y aurait de quoi faire des putains de jeux sous ce format et pas seulement des SH. :pacd:

_AdaWong_
_AdaWong_
Niveau 8
14 décembre 2016 à 17:10:08

Le 14 décembre 2016 à 14:14:49 ChrizAkai a écrit :

Le 14 décembre 2016 à 13:55:59 gaming1984 a écrit :
Parce que la secte en Espagne de RE4 ça faisait Resident Evil ? :rire:

D'un autre côté les puristes pestent aussi contre RE4,5,6 et leur soit disant vue à la troisième personne merdique avec la caméra libre...

Y en a qui comprennent pas que les caméras fixes aujourd'hui ça marcherait plus, c'est daté

Until Dawn s'en tirait très bien avec un système de caméra fixe, pourtant c'est un jeu de 2015. Caméra fixe ne rime pas nécessairement avec vieux jeux... Il y a moyen de modernisé la chose.

joxas
joxas
Niveau 10
16 décembre 2016 à 10:17:55

Sauf que c'était essentiellement du QTE alors que RE non !

_AdaWong_
_AdaWong_
Niveau 8
16 décembre 2016 à 20:37:48

Le 16 décembre 2016 à 10:17:55 joxas a écrit :
Sauf que c'était essentiellement du QTE alors que RE non !

Oui, mais ça n'empêche pas de faire des jeux avec caméra fixe sans QTE. Je ne vois pas où est le problème. Je pense qu'on pourrait très bien faire encore des jeux avec des plans fixes en 2016 sans que ça aille l'air vieillot comme gameplay.

FoxouiIIe
FoxouiIIe
Niveau 10
16 décembre 2016 à 20:39:18

Tout à fait. Hélas, certaines personnes ont une vision très étriquée de ce que doit être le jeu vidéo. :non:

joxas
joxas
Niveau 10
17 décembre 2016 à 10:31:40

Ouais mais non, ça fait low budget et totalement dépassé comme concept, ça a fait son temps. Maintenant ça nuirait au gameplay, car ça passe sur un jeu potentiellement mou comme le survival en noir et blanc (dont j'ai oublié le nom).

Thelastescape
Thelastescape
Niveau 9
17 décembre 2016 à 10:57:16

Mais un concept ça se renouvelle et ça se perfectionne bande de con. :pacd:
Les TPS et les FPS, ça a pas toujours été comme aujourd'hui, vous savez. :pacg:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2016 à 11:36:03

1) Pourquoi nous insulter?
2) Aucun rapport, encore heureux que ça n'a jamais été comme aujourd'hui.
Mais tu vas me dire que t'aimerais que l'on ne puisse plus viser dans FPS comme avant? Je vois ça comme cela

Thelastescape
Thelastescape
Niveau 9
17 décembre 2016 à 12:36:22

" 1) Pourquoi nous insulter?"

:d) Fait pas le mec qui n'a pas compris que c'était pas dit de manière Péjoratif, je pense que le smiley Pac " :pacd: " suffisait pour comprendre que c'était dit amicalement, je comprendrai jamais les mecs qui se font passer pour plus ahuri qu'ils le sont réellement, c'est pourtant pas compliqué à interpréter. :pacd:

:d) Sinon j'ai rien capté au reste de ton message, ça n'a pas tellement de rapport avec ce que j'ai dit m'enfin bref, si ça se trouve t'as réellement des difficultés de compréhension. :pacg:

zeplead
zeplead
Niveau 6
17 décembre 2016 à 16:09:57

Pour moi la vue fps n'est pas un critère de choix. Il y a eu des évolutions avec re4 et les évolutions doivent continuer sinon les rageux diront "Oui finalement il est comme les autres.
C'est sur le fond (scénario, documents et autres) que l'on verra si ce jeu fait bien partie de la famille RE.

_AdaWong_
_AdaWong_
Niveau 8
17 décembre 2016 à 16:10:21

Low budget? Je ne pense pas... Si on prend comme idée les plans fixes des premiers RE, donc on évolue dans un décors (littéralement un tableau), c'est énormément de recherche du parfait angle, des ennemies à planifier, les zones d'ombre où on veut empêcher le joueur de tout voir, la parfaitement planification des sources lumineuses, les rendus et la parfaite coordination et planification des différents angles vues pour le même endroit (éviter les erreurs de cohérence comme dans RE2 ou RE3.) C'est énormément de travail et de gestion tout ça. Alors, je ne crois pas que ce fasse low budget si c'est bien orchestré. Au contraire, je crois que les décors les plus réaliste seraient fait avec des décors précalculés.

Cependant, c'est tellement de travail, que je crois que désormais, comme pour Until Dawn, les plans de caméra sont "fixes", mais le personnage évolue dans un décors en 3D (comme Code Veronica), plus de problème de création "d'oeuvre d'art" avec tout la planification qui vient avec et surtout la planification de la cohérence entre les différents angles de prise de vue. C'est pas compliqué, désormais, avec les outils que disposent les développeurs, créer un environnement, ça prend que quelques heures... (plusieurs youtubeurs le font du moins) Donc, d'un point de vu, je trouve que c'est ce genre d'environnement "créer en quelques heures" qui fait "low budget" par rapport aux toiles d'artistes que l'on avait autrefois.

Enfin bref, ce n'est que mon opinion.

Message édité le 17 décembre 2016 à 16:11:45 par _AdaWong_
zeplead
zeplead
Niveau 6
17 décembre 2016 à 16:15:25

Il a dit combien de fois planification mon vdd? Lol

Thelastescape
Thelastescape
Niveau 9
17 décembre 2016 à 17:10:09

Quatre fois. :pacd:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2016 à 21:57:55

Le 17 décembre 2016 à 12:36:22 TheLastEscape a écrit :
" 1) Pourquoi nous insulter?"

:d) Fait pas le mec qui n'a pas compris que c'était pas dit de manière Péjoratif, je pense que le smiley Pac " :pacd: " suffisait pour comprendre que c'était dit amicalement, je comprendrai jamais les mecs qui se font passer pour plus ahuri qu'ils le sont réellement, c'est pourtant pas compliqué à interpréter. :pacd:

:d) Sinon j'ai rien capté au reste de ton message, ça n'a pas tellement de rapport avec ce que j'ai dit m'enfin bref, si ça se trouve t'as réellement des difficultés de compréhension. :pacg:

Je l'ai pris premier degré, je me laisse pas attendrir par un smiley sinon dans ce cas on dit ce qu'on veut. Vas te faire ******, fils de **** :pacd: Tu le prendrais bien juste parce que j'ai mis un Pac? Si c'était amical alors okay.

J'avoue la suite c'est incompréhensible L.O.L j'ai écris n'imp

Zorro42000
Zorro42000
Niveau 10
17 décembre 2016 à 22:19:59

Comme certains de mes VDD l ont defendu, le "c est plus d actualité" est completement hors de propos. Comme j ai laissé sa chance à re4 et sa vue d épaule, je laisse sa chance à Re7. Mais dire qu un épisode a l ancienne est dépassé c est ridicule. Le gameplay qu il soit dynamique ou non est un parti pris par les développeurs. Un choix qui doit coller au jeu que l on propose.

Quand rebirth est sorti, le gameplay était identique à l original qui était quand même sorti 6 ans auparavant. Est-ce que le jeu était mauvais? Bien au contraire, il s agit d un de ses remakes trop rares qui arrivent à faire aussi bien, si ce n est mieux que l oeuvre originale. Bien sûr l animation, les graphismes, la bande son, le doublage, le scénario et quelques passages ont été retravaillés, mais le gameplay lui est à l identique :oui:

Sortir un resident evil à l ancienne aujourdhui, ça serait clairement poser ses couilles sur la table. Ça voudrait dire qu avec un jeu ne brillant pas par la dynamique de son gameplay on doive en faire une pépite. Pour moi c est à la limite de l alchimie, transformer le plomb en or. Et pourtant avec rebirth en 2002, capcom l a fait. Mais les moyens, les idées et le talent et surtout SURTOUT la passion étaient tous reunis pour offrir à la saga et aux joueurs l hommage que cette licence méritait (rebirth n est pas le remake dont le monde vidéoludique a besoin mais celui qu il mérite :noel: )

Bref, je pense que les moyens sont là pour faire de Re7 un bon jeu, mais penser que la vue FPS était la seule alternative possible pour continuer sur la lancée je trouve que c est une erreur de jugement, mais ça n est que mon avis. Re4 était excellentissime en proposant la vue TPS, ça ne veut pas dire que c était la seule possibilité, simplement qu ils ont réussi à faire un excellent jeu avec une apporche différente. Ce que je l espere ils arrveront à faire avec Re7 :oui: réponse le 24 janvier :ok:

Thelastescape
Thelastescape
Niveau 9
17 décembre 2016 à 22:54:14

"Tu le prendrais bien juste parce que j'ai mis un Pac?"

:d) Je le prendrais pas mal mais pas bien non plus, pas parce-que je me sentirai insulté mais car ce serait juste ridicule d'enchaîner autant d'insulte avec un smiley aussi relax, ça sonne faux, faut dire des trucs court et ça passe crême. :pacd: En fait à la base, je le disais surtout pour Joxas car c'est un habitué du forum et donc connait très bien la coutume du forum autour du smiley Pac, je m'amuse pas à insulter n'importe quelle inconnu juste en utilisant un Pac, c'est juste qu'entre habitué, on sait qu'en utilisant ce smiley, on ne se prend jamais au sérieux. :pacd:

lamar_jc
lamar_jc
Niveau 5
18 décembre 2016 à 00:10:58

The last of us est en TPS et il s'en est plus que bien sortit