CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[REDDIT] Les professions!

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Slim_Shady_Qc
Slim_Shady_Qc
Niveau 10
10 juin 2015 à 00:34:31

1) When you make your character you choose from a list of professions. For example maybe you were a lumberjack.
2) Those choices simply give you a leg up into a progressive skill based system (i.e. the more you do something the better you get at it). So in the lumberjack example you get 50% of the tree cutting skill. If you were a cook maybe you get 25% boost into the cooking skill which gives you better quality food.
3) Do you lose this when you die? I think you kind of have to. But if anyone's got better ideas let's hear em. Think about the inequality of newbies vs. veterans. This game still has to be a survival game.
4) Not talking class based. This is 100% not intended to pigeonhole people. It's intended to give more choices to players when they first come in. If you're a base builder, maybe being a lumberjack (just an example profession) is good because it gets you to build bases a bit faster.
5) Obviously there will be caps. You can't be master of everything.
Hope this helps understand the thinking a bit and can start a good discussion.
Thanks
Smed

nebo8
nebo8
Niveau 10
10 juin 2015 à 00:39:42

Donc si j'ai bien compris il y aura un système de skill qui augmentera dans une certaine catégorie (par exemple cuisine si on fait que de la bouffe) et en fonction du métier on peut être booster dans une catégorie.
Et si on meurt c'est reset
c'est ça ? :hap:

Slim_Shady_Qc
Slim_Shady_Qc
Niveau 10
10 juin 2015 à 00:48:43

Traduction : Quand vous faites votre perso vous choisissez parmis une liste de professions. Par exemple bûcheron.

2) Ces choix vous donnes simplement un petit coup de pouce dans une habileté, basé sur un sustème de progression. Plus vous faites quelque chose souvent (exemple couper du bois) plus vous allez y arriver facile (selon moi : exemple couper plus vite, ou bien loot plus de logs) Donc dans l'exemple de bûcheron vous obtenez 50 % de la compétence d'abattage d'arbres. Si vous étiez un cuisinier vous obtenez l'augmentation de 25 % dans la compétence cuisine ce qui vous donne de la nourriture de meilleure qualité.

3) Le perdez vous quand vous mourez ? (l'xp du métier je crois) Je pense que oui en quelque sorte, mais si quelqu'un a des idées, nous écoutons. Imaginez les débutants contre les vétérants... Ce jeu dois rester dans l'esprit survie.

4) Not talking class based (Je comprend pas trop comment traduire cette phrase)
Ceci est à 100% pas destiné pour classer les joueurs. Il est destiné pour donner plus de choix aux joueurs. Si vous êtes un constructeur de base (de bâtiments) étant peut-être un bûcheron (juste une profession d'exemple) c'est bon parce qu'il vous fait construire des bases un peu plus rapidement.

5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)

Voilà, j'ai traduis du mieux que j'ai pu :ok:

Bon jeux les gars!

Slim_Shady_Qc
Slim_Shady_Qc
Niveau 10
10 juin 2015 à 00:49:25

Le 10 juin 2015 à 00:39:42 nebo8 a écrit :
Donc si j'ai bien compris il y aura un système de skill qui augmentera dans une certaine catégorie (par exemple cuisine si on fait que de la bouffe) et en fonction du métier on peut être booster dans une catégorie.
Et si on meurt c'est reset
c'est ça ? :hap:

C'est aussi ce que j'ai cru comprendre :ok:

Absolution-H1
Absolution-H1
Niveau 4
10 juin 2015 à 01:05:37

Le 10 juin 2015 à 00:48:43 Slim_Shady_Qc a écrit :
Traduction : Quand vous faites votre perso vous choisissez parmis une liste de professions. Par exemple bûcheron.

2) Ces choix vous donnes simplement un petit coup de pouce dans une habileté, basé sur un sustème de progression. Plus vous faites quelque chose souvent (exemple couper du bois) plus vous allez y arriver facile (selon moi : exemple couper plus vite, ou bien loot plus de logs) Donc dans l'exemple de bûcheron vous obtenez 50 % de la compétence d'abattage d'arbres. Si vous étiez un cuisinier vous obtenez l'augmentation de 25 % dans la compétence cuisine ce qui vous donne de la nourriture de meilleure qualité.

3) Le perdez vous quand vous mourez ? (l'xp du métier je crois) Je pense que oui en quelque sorte, mais si quelqu'un a des idées, nous écoutons. Imaginez les débutants contre les vétérants... Ce jeu dois rester dans l'esprit survie.

4) Not talking class based (Je comprend pas trop comment traduire cette phrase)
Ceci est à 100% pas destiné pour classer les joueurs. Il est destiné pour donner plus de choix aux joueurs. Si vous êtes un constructeur de base (de bâtiments) étant peut-être un bûcheron (juste une profession d'exemple) c'est bon parce qu'il vous fait construire des bases un peu plus rapidement.

5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)

Voilà, j'ai traduis du mieux que j'ai pu :ok:

Bon jeux les gars!

Bien le google trad ? :rire:

"5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)"

Pour cette phrase ils disent que les professions seront "cappés" et donc qu'on ne pourra pas tout maximiser pour avoir toutes les professions et avoir des avantages partout

Slim_Shady_Qc
Slim_Shady_Qc
Niveau 10
10 juin 2015 à 01:08:25

Le 10 juin 2015 à 01:05:37 Absolution-H1 a écrit :

Le 10 juin 2015 à 00:48:43 Slim_Shady_Qc a écrit :
Traduction : Quand vous faites votre perso vous choisissez parmis une liste de professions. Par exemple bûcheron.

2) Ces choix vous donnes simplement un petit coup de pouce dans une habileté, basé sur un sustème de progression. Plus vous faites quelque chose souvent (exemple couper du bois) plus vous allez y arriver facile (selon moi : exemple couper plus vite, ou bien loot plus de logs) Donc dans l'exemple de bûcheron vous obtenez 50 % de la compétence d'abattage d'arbres. Si vous étiez un cuisinier vous obtenez l'augmentation de 25 % dans la compétence cuisine ce qui vous donne de la nourriture de meilleure qualité.

3) Le perdez vous quand vous mourez ? (l'xp du métier je crois) Je pense que oui en quelque sorte, mais si quelqu'un a des idées, nous écoutons. Imaginez les débutants contre les vétérants... Ce jeu dois rester dans l'esprit survie.

4) Not talking class based (Je comprend pas trop comment traduire cette phrase)
Ceci est à 100% pas destiné pour classer les joueurs. Il est destiné pour donner plus de choix aux joueurs. Si vous êtes un constructeur de base (de bâtiments) étant peut-être un bûcheron (juste une profession d'exemple) c'est bon parce qu'il vous fait construire des bases un peu plus rapidement.

5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)

Voilà, j'ai traduis du mieux que j'ai pu :ok:

Bon jeux les gars!

Bien le google trad ? :rire:

"5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)"

Pour cette phrase ils disent que les professions seront "cappés" et donc qu'on ne pourra pas tout maximiser pour avoir toutes les professions et avoir des avantages partout

Écoute, si t'es si bon, prochaine fois fait le, j'aimerais rire :hap: Et oui je me suis aidé de google traduction, mais j'ai pas copié/collé sinon bien des phrases aurais aucun sens. J'avais juste absolument rien compris de cette phrase donc j'ai laissé la phrase trad. Sinon merci de ton aide.

Skol
Skol
Niveau 10
10 juin 2015 à 01:12:08

Le 10 juin 2015 à 01:05:37 Absolution-H1 a écrit :

Le 10 juin 2015 à 00:48:43 Slim_Shady_Qc a écrit :
Traduction : Quand vous faites votre perso vous choisissez parmis une liste de professions. Par exemple bûcheron.

2) Ces choix vous donnes simplement un petit coup de pouce dans une habileté, basé sur un sustème de progression. Plus vous faites quelque chose souvent (exemple couper du bois) plus vous allez y arriver facile (selon moi : exemple couper plus vite, ou bien loot plus de logs) Donc dans l'exemple de bûcheron vous obtenez 50 % de la compétence d'abattage d'arbres. Si vous étiez un cuisinier vous obtenez l'augmentation de 25 % dans la compétence cuisine ce qui vous donne de la nourriture de meilleure qualité.

3) Le perdez vous quand vous mourez ? (l'xp du métier je crois) Je pense que oui en quelque sorte, mais si quelqu'un a des idées, nous écoutons. Imaginez les débutants contre les vétérants... Ce jeu dois rester dans l'esprit survie.

4) Not talking class based (Je comprend pas trop comment traduire cette phrase)
Ceci est à 100% pas destiné pour classer les joueurs. Il est destiné pour donner plus de choix aux joueurs. Si vous êtes un constructeur de base (de bâtiments) étant peut-être un bûcheron (juste une profession d'exemple) c'est bon parce qu'il vous fait construire des bases un peu plus rapidement.

5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)

Voilà, j'ai traduis du mieux que j'ai pu :ok:

Bon jeux les gars!

Bien le google trad ? :rire:

"5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)"

Pour cette phrase ils disent que les professions seront "cappés" et donc qu'on ne pourra pas tout maximiser pour avoir toutes les professions et avoir des avantages partout

Ça arrive à tout le monde de faire une faute...

Sinon merci de l'info.

Slim_Shady_Qc
Slim_Shady_Qc
Niveau 10
10 juin 2015 à 01:17:27

Bonne mentalité Skol ! :) Et derien mec !

Absolution-H1
Absolution-H1
Niveau 4
10 juin 2015 à 14:41:37

Le 10 juin 2015 à 01:12:08 Skol a écrit :

Le 10 juin 2015 à 01:05:37 Absolution-H1 a écrit :

Le 10 juin 2015 à 00:48:43 Slim_Shady_Qc a écrit :
Traduction : Quand vous faites votre perso vous choisissez parmis une liste de professions. Par exemple bûcheron.

2) Ces choix vous donnes simplement un petit coup de pouce dans une habileté, basé sur un sustème de progression. Plus vous faites quelque chose souvent (exemple couper du bois) plus vous allez y arriver facile (selon moi : exemple couper plus vite, ou bien loot plus de logs) Donc dans l'exemple de bûcheron vous obtenez 50 % de la compétence d'abattage d'arbres. Si vous étiez un cuisinier vous obtenez l'augmentation de 25 % dans la compétence cuisine ce qui vous donne de la nourriture de meilleure qualité.

3) Le perdez vous quand vous mourez ? (l'xp du métier je crois) Je pense que oui en quelque sorte, mais si quelqu'un a des idées, nous écoutons. Imaginez les débutants contre les vétérants... Ce jeu dois rester dans l'esprit survie.

4) Not talking class based (Je comprend pas trop comment traduire cette phrase)
Ceci est à 100% pas destiné pour classer les joueurs. Il est destiné pour donner plus de choix aux joueurs. Si vous êtes un constructeur de base (de bâtiments) étant peut-être un bûcheron (juste une profession d'exemple) c'est bon parce qu'il vous fait construire des bases un peu plus rapidement.

5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)

Voilà, j'ai traduis du mieux que j'ai pu :ok:

Bon jeux les gars!

Bien le google trad ? :rire:

"5) Évidemment il y aura des casquettes. Vous ne pouvez pas être le maître de tout (Pas trop compris)"

Pour cette phrase ils disent que les professions seront "cappés" et donc qu'on ne pourra pas tout maximiser pour avoir toutes les professions et avoir des avantages partout

Ça arrive à tout le monde de faire une faute...

Sinon merci de l'info.

Dixit le mec qui habituellement reprend toujours les gens.

Bref yavait rien de méchant Slim_Shady_Qc c'était juste pour le "5) Évidemment il y aura des casquettes" ça m'a fait rire, en tout cas j'ai hâte de voir ce que ce système va donner en espérant que ce ne sera pas que du superflux, parce que bon dropper 5 logs au lieu de 4 va pas trop me faire sentir un vrai bûcheron pour autant

coplan
coplan
Niveau 10
10 juin 2015 à 16:04:28

moi je veux bien un beret basque comme casquette