Et voila la trad:
Base Building
The Upper Level Wall recipe is now discoverable.
Doors can now be placed in Upper Level structure doorways.
Increased base health by 10 times.
Weapons
Melee weapons will now lose more durability when hitting player built structures that are made of metal.
Features
Report Last Killer" button added to death screen
Bugfixes
Players jumping/landing on stationary vehicles should no longer be killed unexpectedly.
"Aim Punch" issues addressed for 3rd and 1st Person:
For Third, we split the flinch reactions into two types – if you’re holding a firing weapon, flinches will be in the neck and head region only (allows you to fire and flinch at the same time without losing aim). If you’re holding a one hand melee weapon or open fists, the entire upper body flinch will play as normal.
For First, we added a case to make sure flinches only happen if being grappled (they were being triggered even when not being grappled).
Player and World Wipe
Server and Player Wipe 2 will take place during this patch. You will see significant changes moving forward. Since players can no longer be able to stack items on top of each other, you shouldn’t see barricades and other annoying structures.
If you are not familiar with what a server and player wipe entails, please read this post..
In an effort to reallocate servers for better distribution we are making the following changes. Please refer to the following list to incase your server was affected. We understand that your favorite server might be one of the ones coming offline but because of the player and world wipe you will get to start fresh on a new server the next time you log in. Removing these servers from the list will give us more flexibility as we add new rulesets. You will see them again but with a new coat of paint. Removing them now helps un ensure we won’t have to reallocate many more times in the future.
________________________________________________________________________________
Construction:
Les upper level wall peuvent être trouvés (discovery)
Les doors peuvent être placés avec un upper level structure doorways (en gros une porte sur les nouveaux batiments d'étage supérieur)
Vie de base de toute les constructions "housing" augmenté par 10 (oh ouiiiiiii)
Armes:
Les armes de mélée vont perdre plus de durabilité lorsque vous taper des structures en métal des joueurs.
Nouveauté:
Un bouton "Reporter le dernier tueur" à été ajouté en jeu (cheater niark niark)
Correction de bug:
Les joueurs sautant ou atterrissant sur une voiture ne devrait plus mourir de façon inexpliqué.
La réaction de la visée lorsque l'on reçoit un coup a été ajusté dans les 2 vues:
- A la vue 3eme personne on a revu les réactions aux coups de 2 façons, Si vous tenez une arme a feu, cette réaction ne concernera que votre tête et votre nuque (cela permettra de tirer sans perdre de la précision même si votre tête ou votre nuque bouge). Si vous tenez une arme de mêlée à une main ou vos poings, tout le haut du corps bougera (comme avant apparemment)
- A la vue première personne, on a ajouté une condition pour être sûr que cette réaction arrive seulement lorsque vous êtes attaqué (ce qui arrivait même lorsque ce n'était pas le cas avant)
Wipe joueur/serveur
Le wipe arrivera lors de ce patch, ce qui permettra de réinitialiser les problèmes du aux constructions empilées des joueurs pour faire chier la communauté (cette violence).
Après c'est du blabla sur le pourquoi du comment d'un wipe, en gros, on remet à zero pour libérer de la charge sur les serveurs et corriger les déséquilibres du jeu du à des bugs ou à l'arrivée de grosse mise à jour ayant changé certaines mécaniques du jeu.