CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Render Distance

absof
absof
Niveau 3
01 février 2015 à 11:10:24

Bonjour chers survivants !

Voilà une simple question, j'ai pris l'habitude de jouer avec le render distance à fond (3000) seulement si je le met désormais par défaut à 1500 est ce que je verrai les autres joueurs plus tardivement où le render distance concerne juste les arbres et autres bâtiments ?

En espérant avoir été assez clair :p

LeSurviveur
LeSurviveur
Niveau 4
01 février 2015 à 11:29:00

Je ne sais pas si le render joueur et le render environnement sont dissociés, ça m'intéresse aussi :question:

stahli
stahli
Niveau 10
01 février 2015 à 14:11:26

Il m'est arrivé de guetter au sniper un mec de loin, et effectivement au bout d'un moment au fur et a mesure qu'il s'ecartait de moi au bout d'un moment il a depop, a une distance qui correspond entre 1.000 et 1.500 in game je dirais

Morray189
Morray189
Niveau 3
01 février 2015 à 15:49:43

C'est illogique, ca veut dire que si tu colle 0 tu vois plus les autres joueurs ni les bâtiments ?

C'est la distance de chargement des textures afin de limité l'effet de clipping.

C'est a dire que si tu est au maximum, tout est charger largement avant que tu arrive, et si tu est au minimum ben certaines textures, bâtiments ect vont apparaitre d'un coup.

Je pense que cela affecte aussi les joueurs, mais par exemple tu les verras en cul nul et leur vêtements chargera plus tard.

La vidéo du moment