Non non, ça n'a rien à voir.
Le mode de difficulté n'influe pas sur la force des ennemis du jeu, mais uniquement sur les contraintes de niveaux. Le seul avantage du mode Facile, c'est que les Vétérans et les Champions ne rechignent pas à faire des quêtes de niveau inférieur, facilitant agréablement la gestion de tes aventuriers et de leur progression individuelle.
Personnellement, je ne suis pas du tout fan de la Vestale, si je n'ai pas les breloques permettant de booster drastiquement ses soins. A bas niveau, je lui ai toujours préféré l'Occultiste, bcp plus polyvalent à mon goût. Je trouve ses débuffs particulièrement efficaces.
Je ne suis également pas très fan du Croisé, que je trouve bon en tout, mais maître en rien... Ceci étant dit, je le trouve tout de même bcp plus efficace que le Lépreux dont je ne sais absolument pas quoi faire dans mes compos.
Si je peux me permettre de t'aiguiller, essaie de construire tes équipes autour d'un thème :
1) Les empoisonneurs (très efficaces en Ruines et en Crique)
Exemple : Occultiste - Médecin de peste - Bandit - Brise bouclier
Le Médecin de peste et la Brise bouclier empoisonnent à tout va, le Bandit complète leur travail avec son flingue, en arrosant, ou en ciblant spécifiquement un ennemi. L'Occultiste soigne et débuff/déplace/arrose en fonction des situations.
2) Les saigneurs (très efficaces en Tanières et dans les Bois)
Exemple : Occultiste - Bouffon - Bandit - Flagellant
L'équipe fonctionne exactement comme celle des empoisonneurs, sauf que tu fais saigner, et que tu peux gérer ton stress en bonus. ^^
3) Les marqueurs (pour de gros dégâts physiques partout)
Exemple : Occultiste - Mousquetaire - Bandit - Furie
Tu apposes la Marque, puis feu à volonté. Le Maître chien et le Chasseur de prime sont également des classes qui s'intègrent bien dans ce genre d'équipe.
Contrairement aux apparences, je ne construis pas mes équipes autour du couple Bandit - Occultiste, mais je dois bien avouer qu'ils sont très forts dans leurs rôles, et qu'ils s'intègrent bien partout. Le Bandit est remplaçable par toute classe DPS étant capable de frapper efficacement toutes les lignes, et généralement, je remplace l'Occultiste par une Vestale dans les combats de boss où je sais que plusieurs aventuriers vont être aux portes de la mort en même temps.
Plus globalement, j'essaie de m'adapter au mieux à chaque situation, et en abordant les problèmes par tous les angles.
Exemples :
Si un ennemi frappe trop fort : J'augmente mes soins ? Je booste mon esquive ? Ou bien je m'attaque à sa précision ?
Si je tombe sur un boss qui mélange toute mon équipe au premier tour (comme l'Ombre) : Est-ce que je me fais une composition d'équipe très mobile ? Ou est-ce que je mélange moi-même mes compagnons juste avant le combat ? ^^
Si un boss hypnotise et retourne un compagnon contre moi : Est-ce j'essaie de solutionner tous les problèmes que pourraient me poser toutes mes compétences ? Ou est-ce que je désactive un max de comp problématiques juste avant le combat ? ^^