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Topic Rip Reynaud

Sujet : Rip Reynaud

1
Pigeongarou
Pigeongarou
MP
17 janvier 2021 à 22:43:36

Pendant une mission contre la première sirène, je vois un "autel de l'ombre" avec la fameuse inscription:
"posez une torche et le pouvoir du chaos se libérera"

Naif (car trop peu d'heures de jeu) je met une torche, et là une "Ombre" apparait :ouch:
J'essaye de la combattre, mais elle décime ma compo Arbalète/Médecin de peste/Bandit du tuto/Croisé du tuto Niveau 3
Au tour 5, stressé, seul et à l'agonie, Reynaud tue l'ombre :content:
Mais les sbires tout pourris achève mon pauvre croisé :snif:

Ma première défaite total, que des têtes de mort à la place de mes perso
  • :mort:
  • :mort:
  • :mort:
  • :mort:

Mais une semaine/tour plus tard, un évènement aléatoire me permet de ressusciter UN perso parmi ces quatre :ange:
J'ai pris Reynaud :ok:

  1. Une semaine IRL plus tard j'achète les DLC, je les mets tous sauf Crimson Cour avec vos conseils
  2. J'ai pris 3 Vestal pour avoir du heal dans toute mes équipes
  3. Je suis victorieux de beaucoup de missions et Reynaud passe niv.6
  4. J'ai un héros de chaque catégories plus quatre emplacement de héro "poubelle".

Je progresse plus ou moins facilement jusqu'aux moment ou j'ai cet événement:
"Incursion de bandit"

Je vois la difficulté de la mission, Ténébreux :ouch:
Je me dit que je vais l'éviter pour le moment, mais le jeu me précise que le si je ne fait pas la quête je serais pillé.
Lançons-nous :-(

Je parviens malgrés les saignement et le stress j'usqu'au Boss: Vvulf
Il explose ma vestal niv.6, je n'ai plus de heal au moment ou j'en ai besoin le plus :-((
Je fuis le combat, ensuite de la mission mais avant ça, je vois ce message:

"Pour fuir, vous devez retarder les brigands en sacrifiant un membre de votre équipe."

Et ça tombe sur Reynaud :snif2:
_____________________________________________________________________________________
Histoire qui vient de m'arriver il y a 30 minute.

Message édité le 17 janvier 2021 à 22:45:15 par Pigeongarou
Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
MP
17 janvier 2021 à 22:58:42

Lol. Oui, ce jeu est cruel. ^^
Ceci étant dit, je trouve bizarre que tu aies eu autant besoin d'une Vestale dans tes compos. La mission surprise avec les bandits, je l'ai faite avec une compo totalement offensive, un seul perso niveau 6, et 3 persos niveau 5, et dans mon souvenir c'est passé crème. Je m'étais simplement blindé en rations, et j'ai foncé direct au boss.

Pigeongarou
Pigeongarou
MP
18 janvier 2021 à 12:58:08

J'ai du mal à faire des compos viables, alors j'essaie de mettre des Vestales pour les garder en vie. C'est aussi par ce que c'est ma première partie, je galère avec des niv.6 dans les missions champion.

Pour la mission intrusion de bandit, j'avais une compo Vestale/Bouffon/Abomination/Croisé.

Je joue en facile, donc c'est très certainement de ma faute.

Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
MP
18 janvier 2021 à 15:21:43

Non non, ça n'a rien à voir.
Le mode de difficulté n'influe pas sur la force des ennemis du jeu, mais uniquement sur les contraintes de niveaux. Le seul avantage du mode Facile, c'est que les Vétérans et les Champions ne rechignent pas à faire des quêtes de niveau inférieur, facilitant agréablement la gestion de tes aventuriers et de leur progression individuelle.

Personnellement, je ne suis pas du tout fan de la Vestale, si je n'ai pas les breloques permettant de booster drastiquement ses soins. A bas niveau, je lui ai toujours préféré l'Occultiste, bcp plus polyvalent à mon goût. Je trouve ses débuffs particulièrement efficaces.

Je ne suis également pas très fan du Croisé, que je trouve bon en tout, mais maître en rien... Ceci étant dit, je le trouve tout de même bcp plus efficace que le Lépreux dont je ne sais absolument pas quoi faire dans mes compos.

Si je peux me permettre de t'aiguiller, essaie de construire tes équipes autour d'un thème :
1) Les empoisonneurs (très efficaces en Ruines et en Crique)
Exemple : Occultiste - Médecin de peste - Bandit - Brise bouclier
Le Médecin de peste et la Brise bouclier empoisonnent à tout va, le Bandit complète leur travail avec son flingue, en arrosant, ou en ciblant spécifiquement un ennemi. L'Occultiste soigne et débuff/déplace/arrose en fonction des situations.

2) Les saigneurs (très efficaces en Tanières et dans les Bois)
Exemple : Occultiste - Bouffon - Bandit - Flagellant
L'équipe fonctionne exactement comme celle des empoisonneurs, sauf que tu fais saigner, et que tu peux gérer ton stress en bonus. ^^

3) Les marqueurs (pour de gros dégâts physiques partout)
Exemple : Occultiste - Mousquetaire - Bandit - Furie
Tu apposes la Marque, puis feu à volonté. Le Maître chien et le Chasseur de prime sont également des classes qui s'intègrent bien dans ce genre d'équipe.

Contrairement aux apparences, je ne construis pas mes équipes autour du couple Bandit - Occultiste, mais je dois bien avouer qu'ils sont très forts dans leurs rôles, et qu'ils s'intègrent bien partout. Le Bandit est remplaçable par toute classe DPS étant capable de frapper efficacement toutes les lignes, et généralement, je remplace l'Occultiste par une Vestale dans les combats de boss où je sais que plusieurs aventuriers vont être aux portes de la mort en même temps.

Plus globalement, j'essaie de m'adapter au mieux à chaque situation, et en abordant les problèmes par tous les angles.

Exemples :
Si un ennemi frappe trop fort : J'augmente mes soins ? Je booste mon esquive ? Ou bien je m'attaque à sa précision ?

Si je tombe sur un boss qui mélange toute mon équipe au premier tour (comme l'Ombre) : Est-ce que je me fais une composition d'équipe très mobile ? Ou est-ce que je mélange moi-même mes compagnons juste avant le combat ? ^^

Si un boss hypnotise et retourne un compagnon contre moi : Est-ce j'essaie de solutionner tous les problèmes que pourraient me poser toutes mes compétences ? Ou est-ce que je désactive un max de comp problématiques juste avant le combat ? ^^

Message édité le 18 janvier 2021 à 15:25:16 par Henrietta_Croce
Horthom
Horthom
MP
18 janvier 2021 à 15:45:52

Mon conseil : Un ennemi mort fera toujours moins de dégâts qu’un ennemi vivant.

Le soucis des compos vestale, c'est que tu prends plus de dégâts car les combats durent plus longtemps. Il y a 11 héros sur 17 qui ont au moins une compétence de soin. Parmis ces 11 on en a 7 qui peuvent soigner un allié.
Il y a donc des combinaisons autre que le duo vestale/occultiste.

@henrietta je remarque que tu mets ton occultiste en 4, tu te prives du sacrificial stab qui est une très bonne compétence avec un taux de Crit indécent...je te conseille de le mettre en 3e position

Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
MP
18 janvier 2021 à 17:02:42

@Horthom
Ce ne sont que des exemples basiques. Il est évident que la position d'une classe dépend grandement des skills choisis, et de la synergie avec les autres membres. Mes compos en jeu sont bcp plus diverses et variées que ça, et souvent très spécialisées, pour m'adapter au mieux à la mission en cours et à mon objectif.

Pigeongarou
Pigeongarou
MP
18 janvier 2021 à 17:37:24

Merci pour vos conseils, je vais plus réfléchir à mes compositions en fonction du lieu de la mission. Et aussi à ne pas toujours prendre des Vestales pour profiter de la grande variété des heal du jeu.

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