Bon, j'ai finalement viré le maître chien. Au début je le considérais comme top tier avec son attaque de masse + saignement, mais le moindre bandit - très répandu - avec riposte contre ce mouvement. Du coup dans ma compo il ne lui restait qu'une attaque mono cible pas terrible qui pouvait techniquement être faites par n'importe qui. De plus il manque de survivabilité, de précision, et de dps.
Donc je l'ai remplacé par un bouffon ! D'une part avec la breloque qui met +50% sur l'anti stress il soigne à 45 le stress, ce qui calme bien les build stress - voir les contre carrément. Si pas de stress en face, il est loin d'être inutile car non seulement il peut renforcer les copains mais en plus son final met une bonne pression sur l'adversaire, le forçant souvent à le focus au détriment de l'occultiste. Ce qui est dommage, car le bouffon avec une breloque peut monter à 50 d'esquive...
Et une fois le final consommé, ou si votre adversaire fait en sorte que vous ne pouvez pas l'utiliser, son coup de poignard a +10% de chance d’exécuter les héros, le fait de se déplacer de 1 en avant dans cette compo n'est pas du tout contraignant, et peut même parfois sauver le derche d'un occultiste trop exposé ! J'ai plus les noms en tête mais avec cette équipe je suis monté rang 3 grade 2, où il y a quand même des équipes intéressantes en face et bien huilées.
Maintenant que j'arrive mieux à gérer les build stress mon problème reste les équipes centrées autour du chasseur de prime, vraiment redoutable. Il peut agir sur tout les emplacements, et sa capacité qui donne et +50% de chance d’exécution et plus de dégâts sur un étourdissement en font une machine de guerre. En plus il est assez résistant du coup difficile à sniper, pour peu qu'il y ai un heal en face c'est même pas à envisager. Donc généralement j’essaie de le tanker comme je peux mais vraiment un héros qui me met dans le mal !