Pour en revenir aux afflictions, perso, je ne les soigne pas au Sanatorium puisqu'elles sont limitées à un certain nombre ; du coup, quand un perso en gagne une autre (en ayant déjà atteint le maximum), elle ne fait que remplacer une ancienne (y compris une avec un crâne pour signifier sa persistance). En fait, on gagne une certaine liberté d'exploration (et d'utilisation des curiosités) quand on ne se soucie plus des afflictions. Même s'il faut avouer que certaines sont vraiment pénibles, les afflictions ne rendent pas un personnage totalement inopérant.
Bien entendu, quand l'occasion de soigner gratuitement un trait se présente dans un donjon (corail, parchemin, confessionnal, monolithe, etc.), je me fais un devoir de retirer une affliction à un personnage qui n'en possède pas beaucoup ou à celui qui pâtit des moins agréables (du genre : baisse de précision, réduction des coups critiques ; et la pire : baisse des chances de devenir vertueux).
