Et puis tu n est pas tout le temps attaqué juste apres.
Les campements te permettent surtout de buffer ton equipe ou des personnages specifiques avec des capacités dédiées, qui sont même très intéressantes. Des trucs du style "precision +10 et critique +8 sur un compagnon" c est énorme, "vitesse +2 sur le groupe" et il y en a plein comme ça dont l effet reste pendant 4 combats !
Si tu te contente simplement de soigner pendant un campement c est que tu devais etre trop en mauvais état avant le campement et y a que 12 points à dépenser donc dans une optique full soin ca fait pas des miracles.
Apres le bouffon peut évacuer le stress de tout le groupe de 15, l arbaletriere peut soigner la vie de tout le groupe... Mais les truc genre pansement ou encouragements (que tous les héros ont) c est vraiment si il reste 2 pts après avoir utilisé les vraies compétences voulues
Message édité le 09 juillet 2017 à 16:28:46 par toutax