Voilà la charmante Mousquetaire.
Quiet, la Mousquetaire
Comme de coutume, un préambule (qui montre, une fois de plus, l'étendue des références de Red Hook : bien entendu, l'œil de Sauron est à l'honneur) :
"... Une image de malice et de haine rendue visible ..." ― J. R. R. Tolkien, Le Silmarillion
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Quiet participait aux tournois où son habileté exceptionnelle au mousquet lui assurait gloire et honneur. Sa soif de perfection, qui confinait à la vanité, finit par se muer en folie. Celle-ci se manifesta lors d'un concours : en finale, alors qu'elle visait le centre de la cible, son esprit ébréché lui laissa entrevoir les abominations démentielles tapies derrière le voile de la réalité. Prise de panique devant l'horreur, elle manqua son tir et n'accéda alors qu'à la seconde place du podium. Par pur orgueil, elle renonça au trophée et décida de se retirer, loin de sa vie passée. Ne pouvant plus ignorer la noirceur de ce monde, elle mettrait désormais son adresse au service des égarés et les damnés.
Voilà pour mon interprétation de la planche.
Ces bandes dessinées donnent beaucoup de relief aux personnages de cet excellent jeu. Elles contribuent énormément à l'immersion dans l'ambiance particulière de Darkest Dungeon. À mon sens, il s'agit précisément de ce qui fait que certains jeux ne se résument pas à de simples passe-temps, où l'on doit collecter des trophées (
) ; au contraire, ces jeux sont de véritables œuvres à même de transporter le joueur dans leur univers et leur histoire.