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Guide Stratégique

Croatoan
Croatoan
Niveau 8
24 août 2016 à 02:15:20

Le forum n'étant pas des plus actifs, je me suis dis que ça valait le coup de le relancer pour les nouveaux (ou anciens) joueurs. Et quoi de mieux qu'une collecte d'idées?
Du coup je me suis posé, la question: Selon vous, quelles sont les meilleures compétences pour chaque classe? Sachant qu'au début on manque d'argent pour tout booster, ca pourrait en aider certains (ou donner de nouvelles idées aux autres). J'avoue j'ai pas encore tranché pour tout le monde mais je réfléchis intensément à une liste "finie" pour ceux qui seront intéressé.

Horthom
Horthom
Niveau 9
24 août 2016 à 10:39:57

Une liste complète va être difficile, car pour certains personnages, cela dépend des synergies de la compo

Cependant pour la vestale :
Soin monocible
Soin de zone
Le stun (dazzing light?)
Le sort qui inflige des dommages et heal la vestale ( truc de justice)

PS: oui ben ça va jme souviens plus des noms

Croatoan
Croatoan
Niveau 8
25 août 2016 à 17:51:39

Y a le wiki au pire ici pour les noms mais bon si on sait ce que font les sorts on a pas trop de mal à suivre:

http://darkestdungeon.gamepedia.com/Darkest_Dungeon_Wiki

Certe les compo sont importantes mais bon en général vous changez tout le temps les compétences équipés? Moi non en tout cas, je mets celles que je trouve les plus utiles.

Abomination: bon on a tout et tout le temps mais perso je boost la transformation, le stun et le vomi et après le sort de rage qui fait bien mal.

Arbalest: sniper shot, la marque, tir aveugle et le bandage.

Bounty Hunter: le coup de hache (avec boost si marqué), la marque, la grenade de stun/move et le crochet qui fait saigner.

Crusader: coup de base, coup de stun, le parchemin (mon attaque préférée j'avoue, sinon je pense que la holy lance est bien) et le stress heal.

Grave Robber: pioche, jet de dague (simple ou double au choix), le bond en avant et le stun qui recule/boost pour le beau combo.

Hellion: coup de base, coup qui saigne, le saut au fond (iron swan) et adrenaline rush pour le boost. Le reste mm si utile je n'utilise pas a cause des malus (à la rigueur le double stun mais pas les autres).

Highwayman: open vein, le bond qui file riposte, point blank shot et le tir de pistolet simple.

Houndmaster: hound's rush et hound's harry, le sifflet et le guard dog, rien de plus efficace.Le stress heal est trop aléatoire et faible à mon gout.

Jester: dirk stab, harvest, battle ballad et inspiring tune.

Leper: chop, purge, le heal et la prot/stress heal. Un vrai tank solo.

Man-at-Arms: crush, rampart, retribution et bolster. On peut aussi virer les attaques pour le mettre en fond en support only avec command et defend.

Occultist: daemon's pull, abyssal artillery, vulnerabily hex (marque) et le heal forcément.

Plague Doctor: noxious blast, plague grenade et blinding gas, battlefield medecine pour la guérison (hyper utile dans la crique medium et hard).

Vestal: comme dit plus haut, jugement, le stun et les 2 heal. Rien de mieux.

Antiquarian: stab, le poison, "get down!" et l'esquive de groupe (le must). J'adore ce perso alors qu'il est peu utile j'avoue.

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