Alors pour faire simple :
Un donjon ( hors Darkest Dungeon ) dans les différentes Zones du jeu ( Ruines/Futaie/Crique/Tanières ) sont générées aléatoirement. Elles ont un nombre de quête infinie ? ( semaine 115 sur une partie normale toujours des quêtes et ce même après avoir tuer tout les boss du jeu ). Ces quêtes sont proposés par level sachant qu'elles sont aléatoires... Du coup tu ne peu pas refaire la même quête mais tu peux toujours te rendre dans une zone et faire des quêtes du même niveau et objectif pour farm.
Ex : sur 10 semaines d'affilé tu peu très bien avoir " explorer 90% des pièces lv1 " dans les ruines. Mais ce ne seras jamais la même map, mais il y'a des types d'ennemi définis pour chaque level donc même si la forme du donjon change ( agencement des salles ) ce que tu trouve dedans ne changeras pas forcément.
Pour l'apprentissage des sorts/skill, selon le niveau du personnage et de la Guilde ( Batiments servant aux uppgrades des capacités/sorts/Skill ) tu pourra, comme le bâtiment l'indique augmenter les skills petit à petit moyennant de l'or.
Je suis désolé si je ne suis pas très clair, de même pour les fautes de grammaires, d'Orthographes ou encore de syntaxes.
Message édité le 05 août 2016 à 12:28:01 par chrisbart