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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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omega68
omega68
Niveau 3
07 mars 2015 à 19:39:25

lu j'ai un question ou seul les joueur avec un minimum d’expérience sur darkest dungeon pourons répondre (il faut au moine connaitre la base) j'ai vue énormément de gens se plaindre de la difficulté MAIS ce jeux et t'il vraiment aussi dure ?il est vrai qu'au début il et asser dure devancer sans perte mais a partir d'un certain stade ce jeux deviens pour moi trop simple plus on est haut niveau plus sa deviens simple exemple:on reçoit moins de stress(un crit ennemi me fait gagner 6-5 de stress),le bouffe nous rend plus de vie en fonction de n'au hp max,j'e finis tout les combat en 2-3 tour (même avec des crit et des dodge adverse)et on ne peut plus affronter les boss ultime (necromencer lord,swain god,the hag)on doit se contenter des version de base pas si forte,et je trouve que les chance de crit de base de certain perso comme l’hélion sont trop élever.Je voudrait savoir si vous ressente la même chose et si il faudrait revoir la difficulté a la hausse ou alors créer un autre mode de difficulté pour les gens qui aime bien quand c'est hardcore pour de vraie

bananatomic
bananatomic
Niveau 9
07 mars 2015 à 20:34:33

Je n'ai pas tout lu, pour cause ton pavey pas très espacey qui pique les yeux l'ami.
Après de ce que j'ai compris et pour te répondre, je ne trouve pas non plus le jeu très difficile : au départ il l'est, surtout à cause du stress (level 6 il n'y a plus trop de soucis de ce côté là). Je trouve que c'est surtout un jeu où tu rages, quand tu perds un perso de haut niveau que t'aimais bien où quand les ennemis dodge sans arrêt.

Que dire de plus, après il faut attendre de voir ce que donne le dernier donjon, THE DARKEST DUNGEON haha ! J'espère qu'il sera bien bien corsé comme l'indique son nom, et que le réussir nous ammènera à une belle récompense (du genre perso caché).

Donc wait and see :ok:

Neirda19260
Neirda19260
Niveau 41
08 mars 2015 à 01:04:45

Effectivement, le plus difficile, ce sont les premiers donjons, qui se résument au stress surabondant des personnages "débutants", aux combats qui partent en sucette lorsqu'ils sont trop nombreux (j'ai même l'impression que les combats sont plus nombreux en tout début de partie sur un trajet de même longueur), et aux retours foireux d'un personnage seul après un raid qui s'est mal terminé, sans récompense, et avec très peu d'or et d'héritages.
Mais dès qu'on a le coup, ça devient plus facile.
Au niveau des boss, le necromancien est plutôt facile à battre, le porcin demandera lui une equipe plus spécialisée ou du moins mieux construite (parce que 2 lépreux (qui ont tendance à foirer souvent leur coup, puis à sortir un CC lorsqu'ils sont soumis au stress j'ai l'impression. Alors que sans stress, ils tapent régulièrement et assez fort.), une vestale et une pilleuse de tombe à la con, ça ne suffit pas).

C'est vrai qu'au début je trouvais le jeu trop dur. mais avec quelques semaines passées IG, ça devient bien plus abordable, quand on commence à comprendre les mécaniques, à gérer son stress et à saisir l'aspect "gestion" du roster et du village.

MessireConcis
MessireConcis
Niveau 3
25 mars 2015 à 15:49:46

En effet je trouve le jeu très compliqué au premier abord, mais quand on se penche dessus, c'est à dire qu'on comprend les synergies entre les différentes classes et qu'on choisit avec soin son équipe et son stuff en fonction du donjon (bonjour je suis le Jester je baisse la barre de stress de toute l'équipe à 0 à chaque camp) ou du boss, ça roule tout seul.

Le concept qui m'a mis dans la merde dans ma 1ere partie, c'est celui de "run poubelle" que j'avais vu sur Youtube, qui je pense n'a aucun intérêt avant d'avoir au moins deux équipes complètes au niveau 3 ou au dessus.

Pour les boss, le seul qui pose un réel problème une fois qu'on a compris leur fonctionnement, je trouve que c'est la Hag. Le Swine est facilement gérable avec une Vestale et n'importe quel dps devant (perso j'aime beaucoup la combinaison Vestale / Jester / Hellion / Leper, ou Vestale / Jester / BH / Hellion), avec le heal de zone elle peut sauver ton équipe au cas où le Swine double Crit. Le nécromancien résiste mal aux dot (saignement, empoisonnement), et je trouve le combo BH / Hellion très fort contre lui (double stun OP, si tu n'as pas réussi à tuer ses invocations rapidement).

Mais putain la Hag... J'ai tué la Hag de niveau 3, mais je n'ai toujours pas compris ce qui était optimal contre elle. Il y a un combat que j'ai gagné parce qu'elle a mis mon Leper dans son chaudron, vu qu'il tank beaucoup, j'ai pu temporiser pas mal et la focus elle plutôt que le chaudron. Par contre sur un autre run, elle avait mis ma Vestale dedans, et quand elle est ressortie aux portes de la mort et au premier rang, j'étais bien déçu. x)