MBT (pour Main Battle Tanks) : ce sont les chars lourds, faits pour absorber un max de dégâts tout en faisant des dégâts. Ils sont censés être en première ligne et ont besoin des autres classes de véhicules pour les soutenir.
LT (pour Light Tanks) : moins blindés mais plus agiles, ils peuvent contourner plus facilement les chars adverses (et leur tirer dans les flancs ou le derrière) et aller chasser sur les arrières en cas de percée.
TD (pour Tank Destroyers) : zéro blindage mais un canon taillé pour le tir de loin. Ils sont censés rester en arrière et allumer tout ce qui passe dans leur viseur. Ils doivent éviter de se faire repérer et mettre le plus de distance entre eux et leurs adversaires.
AFV (pour Armored Fighting Vehicles, aussi appelés Scouts) : ce sont les yeux de l'équipe. Ils doivent repérer les véhicules adverses pour permettre à leur équipe de prendre le dessus. Une équipe sans scout est quasi-fichue. C'est pourquoi il ne faut jamais hésiter à aller sauver un scout ami en mauvaise posture car c'est lui qui donnera l'avantage en fin de partie grâce à sa portée de vue.
SPG (pour Self Propelled Gun ou Artillerie) : arrosent l'équipe adverse de tirs indirects à très longue portée. Ils doivent également faire de la contre-batterie (tirer sur les SPG adverses) car une équipe qui perd ses SPG perd un atout dans son jeu.