Je "regrette" pas dans le sens où je suis toujours content de voir un nouveau STR, même médiocre, tant qu'il est un minimum intéressant (pas C&C 4 quoi...).
Après ce jeu ne marquera pas les esprits à mon avis, la campagne est courte et mal designée (la seule difficulté c'est parce que l'ennemi a toujours 85243654 unités dès le début, mais l'IA est à chier sinon et on le sent clairement en escarmouche), le multijoueurs se vide à vitesse grand V à cause des problèmes de dc, de latence, de délai de matchmaking et d'équilibrage.
Pour moi les bons points c'est : pas de bugs/ressemble pas à une beta (au moins en solo), de très jolies cinématiques, quelques concepts intéressants et... voilà.
Puis j'ai du mal à comprendre pourquoi ils essaient à tout prix d'en faire un jeu multi alors que faire ça, vu la faible popularité des STR, c'est juste rendre le jeu sans intérêt d'ici 6 mois quand y'aura plus aucun streamer et plus personne sur le serveur. Alors que tu prends un Stronghold Crusader par exemple, bah plus d'une décennie après sa sortie le jeu a toujours autant d'intérêt parce qu'il a un vrai mode solo quoi. A moins de s'appeler Blizzard ou une autre pointure similaire, tenter de faire un STR "e-sportif", je pense que c'est assez stupide. Mais c'est plus facile d'essayer de surfer la vague "multi à toutes les sauces" plutôt que de coder une IA correcte, c'est sûr.
Message édité le 18 février 2015 à 00:18:37 par _Azerty777