- Je ne sais pas du tout comment marche la marine donc je l'ignore totalement ce qui rend le jeu compliqué (l'aviation ça va)
La marine est organisé en flotte, chaque flotte peut avoir plusieurs task force. Ta flotte a des régions attitré. C'est les mêmes régions pour toute les task force de ta flotte. Ensuite pour chaque groupe de navire, tu leur dit quoi faire (patrouille, embuscade, minage, attaque de convoi ou support d'invasion)
- Le ravitaillement en Afrique où dans les zones montagneuses (exemple frontière Italie/France). Celui-ci est insuffisant et provoque de l'attrition. Je sais qu'on peut construire des chemins de fer mais je me vois mal en faire en Afrique sur un front mobile par exemple.
Justement, le meilleur moyen de régler l'attrition est de relié des chemin de fer. Ce qui se fait rapidement car ils se construisent en quelque jours. Les hubs de ravitaillement mette trop de temps alors relie juste des ports au territoire dont tu as besoin. Tu as quand même des endroits en Afrique qui sont foutu car les ports ne sont pas assez développé pour avoir du ravitaillement
- Je sais pas comment faire embarquer des hommes
Tu les déplaces sur l'icône d'une base navale puis tu clique sur la base navale où tu veux les voir débarquer.
Utilise la touche maj
- A quoi servent les troupes spéciales (parachutistes, forces spéciales...)
Les marines sont spécialiste du débarquement, ils n'auront pas les gros malus d'invasion navale.
Les parachutistes peuvent être largué où tu veux si t'as des transports.
Les montagnards sont des spécialistes des montagnes/collines avec des bonus pour ces terrains là où les autres se tapent des malus.
- Comment gérer la résistance des provinces conquises.
Dans l'onglet résistance tu peux choisir le template qui va se charger de surveiller la région et la façon de le faire (il y a plusieurs niveaux avec différents bonus, plus de baisse de résistance mais moins d'intégration par exemple)
Prend un template avec de la police militaire.
- Quel pays autre que la France je pourrai jouer ?
Pour apprendre le jeu, prend un pays développés mais pas en guerre plutôt. Pas les états unis parce que c'est déjà trop gros à gérer. Le Brésil, le Mexique par exemple.