7 années après les premières annonces et 1 an après la closed beta, le nouveau moteur graphique d'AO est enfin accessible en test grand public.
De nouveaux réglages étendus, une adaptativité multicartes et versions de drivers, et de nombreuses améliorations (ombres, lumières, liquides, textures, etc) sont au rendez-vous.
Il reste évidemment une période de débuging, plusieurs mises à jour de contenu graphique ainsi qu'une campagne de communication à mener pour relancer le jeu.
Mais on peut le dire : ça y est enfin, le rebalance, le NPE et le new engine sont là !
Tous les détails ici :
http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36437
Pour tester :
http://update.anarchy-online.com/download/AO/AONewEngine.exe
Vidéo d'aperçu :
https://www.youtube.com/watch?v=bUrn2mf0ivM
la période de débugging: évidente après pas loin de 10 ans de dév, une soi-disant beta fermée (on cherche encore les très très nombreux beta testeurs...) de presque 2 ANS car lancée début septembre 2012 .
Bef on est loin de DreamWorld annoncé à la base ou encore des premières vidéos mais c'est toujours mieux que rien ! Espérons que Funcom parviendra à faire vivre le projet, bonne chance à eux car au vu de la concurrence qui n'est plus exactement celle de 2002 c'est pas gagné..
Le 23 juin 2015 à 12:28:25 FrenchKiller-Sl a écrit :
une soi-disant beta fermée (...) de presque 2 ANS car lancée début septembre 2012 .
Heu, non, puisque le recrutement a débuté en septembre 2013 https://forums.anarchy-online.com/showthread.php?607346-Monthly-Development-Update-3rd-September-2013
Je n'ai pas eu la chance d'être retenu mais je connais une bonne dizaine de joueurs qui l'ont été et qui ont commencé à tester début 2014, voilà un an et quelques mois.
A part ça je suis bien d'accord, c'est un petit pas important et non pas une révolution pour un vieux jeu sur un marché hyper concurrentiel ... il n'a donc que l'atout de sa richesse en contenu et le capital sympathie (bien entamé par la société éditrice qui a déconné maintes fois) d'une communauté ancienne !
Je suis très étonné que tu ais pu connaitre autant de beta testeurs et curieux de voir ce qu'ils vont faire côté pub. De mon côté j'ai pris le jeu en grippe ou plutôt le staff à cause des déboires mais il est vrai que l’intérêt et le potentiel restent énormes malgré l'âge. D'ailleurs même The Secret World aurait tendance à me détourner d'Ao, cela dit je dis ça sans avoir fait de nouveau personnage depuis les derniers patchs qui semblent avoir rendu le jeu beaucoup plus sympa à jouer.
Je te comprends, la direction du jeu et Funcom en général ont grave déconné dans leur gestion de ce MMO. Côté pub, je sais pas trop, ils n'ont plus réinvesti dans la com' d'AO depuis des siècles ... en tout cas le moteur est officiellement patché, j'ai mis les infos ici http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36442
L'event spécial Halloween est lancé sur AO jusqu'au 17 novembre. Dans l'intervalle tous les comptes même frozens sont jouables et comme chaque année le contenu des missions spéciales, des pumpkins en zone PVP ainsi que la zone Enigma/Entvined au sud-est de Wine sont activés.
Par ailleurs, la nouvelle installation du jeu est à jour avec la 18.8.6 qui contient désormais le nouveau donjon Dark Pyramid, dont vous pouvez voir des screenshots et des vidéos ci-dessous, et qui consiste en une sorte de mixage entre DB3 et IS pour des récompenses améliorant l'armure Beast et la token board actuelle.
Pour la suite, Michizure annonce le développement à venir de The Reck, une nouvelle zone sur Rubi-Ka à destination des TL4 (level 100-149) qui, il est vrai, manquent un peu de contenu pour XP entre Foreman/CoH et IS/SD. Ceci s'accompagnera de quelques ajustements sur les modifs de professions intervenues cette année.
Sources :
Officiel http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?615125-Monthly-Development-Update-October-2015
Images http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36457
Vidéo https://www.youtube.com/watch?v=UuQOqOIx-r4