Compo passe partout : Rogue Val/Bucket/Parnell/Griffin.
Fort quasiment contre tout.
Tu focus RVal : Bucket lui recharge son heal en 2 secondes, Griffin te bloque, Parnell te fourre le cul.
Tu focus Bucket : double shield, RVal soigne en faisant les dégâts, Griffin te bloque, Parnell te fourre le cul.
Tu focus Griffin : double shield, RVal soigne en faisant les dégâts, Bucket te bifle, Parnell te bourre le cul.
Tu focus Griffin : tout le monde te fist et Parnell te bourre quand même le cul 
Suffit que l'équipe sache gérer positionnement/gestion du jetpack et à part avec Kraken/Gorgon, c'est très dur à tuer.
Sinon, pour chaque monstre :
Goliath:
T : Griffin ou Maggie ou Jack
S : Hank ou Sunny
M : Val
A : Parnell ou Lennox
Météore :
Idem, sauf qu'on change pour Caira/Slim
Kraken :
T : Abe ou Maggie
S : Pfff.. Hank? Cabot fait mal aussi
M : Caira/Emet
A : Markov/Parnell/Torvald
Kelder :
T : Griffin, Jack, Maggie
S : Hank
M : Val
A : Un peu tout fait l'affaire
Spectre :
T : Abe/Crow
S : Cabot/Sunny
M : Val (trannq powaa)
A : Hyde forever
Behemoth :
T : Griffin. Griffin. Encore Griffin.
S : Cabot, Tech Hank, Sunny
M : Caira, Slim
A : Torvald, Lennox, Blitz
La méta est en ce moment beaucoup influencée, à mon sens, au fait que certains monstres ont des counterpicks trèèès violents (Goliath vs Griffin à haut niveau, c'est invivable) et d'autres n'ont pas de "vraie" faiblesse (Kelder, qui est le monstre avec le plus haut winrate il me semble) et qui ne reposent que sur les erreurs de positionnement des chasseurs. Ca veut dire qu'ils violent les joueurs bas niveau et doivent avoir assez de force pour contrer les High Level qui ne font pas ces erreurs.