Le principal mode comporte en réalité plusieurs modes en lui-même ^^
Le mode évacuation est une succession de 5 parties, elles commencent toutes par une Chasse et se termine par une Défense.
Le mode défense :
Le monstre est de stade 3 et dois détruire les 3 générateurs qui sont protégés par les chasseurs et des tourelles pour gagner. Il peut compter sur 2 sbires qui réapparaîtront s'ils sont tués.
Enfin, à l'aide d'un système de vote, vous pouvez voter pour la prochaine carte et mode.
Le mode sauvetage :
Les chasseurs doivent réanimer et protéger des survivants répartis sur la carte. Le monstre doit les tuer. Il faut en tuer ou sauver 5 pour que la partie soit gagnée. Ce mode est en 3 parties. Il y a d'abord 2 survivants sur la carte, une fois qu'ils sont expédiés ou tués, 2 autres apparaissent et enfin il y a 5 survivants sur la carte.
Le mode nid :
Les chasseurs doivent détruire 6 œufs pour gagner. Ils sont répartis sur la carte. Le monstre peut "détruire" un œuf pour faire apparaître un sbire qui attaquera les chasseurs. Pour gagner, le monstre doit soit protéger au moins un œuf ou tuer les chasseurs.
Maintenant, le mode évacuation à une autre spécificité. Quand la partie est terminée, le camp qui a gagné la partie précédente obtient un bonus qui affecte grandement la prochaine partie.
Par exemple, si les chasseurs gagnent sur le piège spectral, ils auront droit à des téléporteurs sur la carte pour la prochaine partie.
Le camp perdant obtient un bonus de dégâts (cumulable).