En plus les dmg sont calibrés pour le monstre vs humain. Quand la wildlife vous attaque, elle fait un montant de dégats fixe, qui doivent influer significativement sur la vie du monstre comme sur celle des chasseurs, pour que ce soit équilibré. Si la wildlife fait 0 dégats au monstre c'est l'équilibre du jeu qui change.
Pour cela, la barre de vie du monstre est très grande, mais en réalité, je ne suis pas sur qu'elle si superieure que ca au niveau stats par rapport à celle des chasseurs.
Du coup la wildlife fait pas mal de dégats, au monstre comme au chasseurs, mais la barre de vie du monstre est étirée pour montrer qu'il a beaucoup de pv.
Du coup, si dans un match, des chasseurs ou des monstres pouvaient se taper, ce serait complètement déséquilibré ! Je pense que les chasseurs s'exploseraient en moins de deux, alors que les monstres metteraient 20 ans a se tuer selon moi ! (Ou inversement, je ne sais pas trop =s)