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Régles E-sport béta

DiirtyTramp
DiirtyTramp
Niveau 2
13 février 2015 à 15:09:17

Taille des équipes: 4 chasseurs et 1 monstres

Cas de victoire:
Monstre: Si le monstre détruit le relai ou si il tue tous les chasseurs

Chasseur: Si les chasseurs tue le monstre ou si le temps imparti est écoulé

Bonus:
-Difficulté : équilibré
-Faune Sauvage: Elevé
-Longeur de manche: 20 min
-Temps de renforts: 2min
-Nombre de frappes: 2
-atouts de personnage: non
-Bonus de maîtrise: non
-Faune sauvage élite: oui
-Chat vocal: Equipe uniquement
Effet de carte:
Plantes carnivores: Plus les plantes carnivores sont nombreuses, plus l'environnement devient dangereux pour les chasseurs.

Pour les cas de victoire je pensait même à ce que les chasseurs perdent si le temps imparti est écoulé puisque c'est eux qui doivent chasser et donc à prendre des risques en se séparant pour trouver le monstre à tout prix et le tuer car c leur premier objectif. Le trappeur sera encore plus skill à jouer puiqu'il faudra qu'il place le dôme à tout prix. Pour le choix du monstre il devra être bien fait puisque soit le joueur choisit la tankiness avec le goliath dans le but de ne pas mourir et de laisser le temps s'écouler soit il choisit l'un des deux autres monstres pour avoir plus de DPS afin de tuer les chasseurs.

Voila pour des régles béta merci de me faire part de vos avis.

Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 15:13:39

Atout de personnage : Off

Ca me met un goût assez amer faut dire .. Rien que ces atouts, ça permet de faire face à certaines situation ou non. Ou bien comblé un problème de gameplay ou d'envie .. Et ça permet de mettre sa petite touche de personnalité dans son type de jeu :/

307dkarbon
307dkarbon
Niveau 10
13 février 2015 à 15:23:37

Pour le temps imparti je donnerai la défaite au monstre. Sachant que le monstre en étant plus rapide peut jouer la montre alors que les chasseurs ne peuvent pas échapper au monstre.
Si y'a pas Maggie je pense que le monstre peut rester cacher plus de 20 min tranquillement s'il ne bouge pas.

SioRay
SioRay
Niveau 9
13 février 2015 à 15:29:18

Je te conseille de t'inspirer des leagues qui font déjà de l'Evolve .

1. Game Information

1a. Custom Match Settings

Map Effects: Clear Skies
Difficulty: Balanced
Fauna & Wildlife: Normal
Round length: 20 Minutes
Round Robin: Off
Reinforcement Time: Default
Strikes: 2
Character Perks: On
Mastery Bonus: Off

Elite Wildlife: On
The Perk, Mastery bonus and Elite Wildlife decision is just for this tournament and is subject to change for the future. We want everyone to provide us feedback so that we tweak things as necessary. We want to hear your opinion! We are open to feedback and encourage it! (Just be respectful/mature about it!)

1b. Match Process

1. Team gets an opponent

2. Teams make an appointment

3. Pick phase before the match starts

4. Match

5. Result

1c. Rosters

Rosters can have anywhere from 4-9 people but you can only utilize 4 players per match with a team. This means that someone from your team that played as hunter must play as the monster in a best of 3 or 5. Likewise, a team's monster player must play as hunter in subsequent rounds.

2. Detailed Match Process

2a. Random Matches (Week 1)

2 teams get matched.

1. In the match sheet, there is always a team on the left side and a team on the right side.

2. Team's will play ONE (1) round against a specific team. DO NOT SWAP SIDES.

3. Team's will alternate sides between each match (I will update this thread with pictures like we did last tournament)

4. The teams go to their servers, set the right settings and play their match. => The Hunt begins.

5. After the match has ended, the teams take screenshots of the match and report the result of their match on the DGL match results page.

2b. Para-Swiss Pairing Matches (Week 2)

2 teams get matched.

1. In the match sheet, there is always a team on the left side and a team on the right side.

2. Team's will play ONE (1) round against a specific team. DO NOT SWAP SIDES.

3. Team's will alternate sides between each match (I will update this thread with pictures like we did last tournament)

4. The teams go to their servers, set the right settings and play their match. => The Hunt begins.

5. After the match has ended, the teams take screenshots of the match and report the result of their match on the DGL match results page.

2c. Tournament Matches (Week 3 and 4)

2 teams get matched.

1. In the matchsheet, there is always a team on the left side and a team on the right side.

2. The Team on the left side determines EITHER (one choice) side OR map, the other team chooses the choice left over (map or side)

3. The teams go to their servers, set the right settings and play their match. => The Hunt begins.

4. After the first match has ended, the teams take screenshots of the match.

5. Team's swap sides and play on the SAME map. After the second match has ended, the teams take screenshots of the match.

6. In case of a draw (1st round won and 2nd round lost) whoever has the lower seed (higher number) gets to choose EITHER (one choice) the map OR side that will be played on the third map. The other choice will be decided by the higher seeded (lower number) team. After this third match, the teams take screenshots of the match.

7. The team with the most wins has won the Best of 3 or 5 matches. NOTE - only the Finals are a best of 5.

7b. Once an outcome is determined (2-0, 3-0) the match ends. All 3 or 5 matches do not need to be played out after a conclusion has been reached.

8. Team's report the result of their rounds on the DGL match results page including screenshots.

2d. Maps

Tournament with a Map pool 10 maps (barracks and aviary are banned) This may be changed in the future as maps are played more imbalances will be discovered.

As it stands currently:

Week 1 will have 5 maps played TWICE each (that means there will be 10 single round matches)

Week 2 will have the other 5 maps played TWICE each (that means there will be 10 single round matches)

Why? We are going to be pulling data to see Monster vs Hunter win percentages even if it's a small data set and team's only play a team ONCE it will help(they play either monster or hunter, not both, in Week 1 or 2 versus a specific team).

Week 3 and Week 4 maps will be selected on a BAN BAN PICK PICK method.

2e. Map Picking for Week 3 and 4

Lower seed team bans map

Higher seed team bans map

Lower seed team picks map (high seed chooses side)

Higher seed team picks map (lower seed chooses side)

Lower seed chooses to either pick map or choose side, they must make their decision in full before the higher seed team chooses the remaining option.

2f. Match Days

Matches will be scheduled for Tuesday, Thursday and Saturday at 9 PM EST. The first and second week matches may be rescheduled in their respective weeks (i.e. Week 1 matches must be played in Week 1 and cannot be played in Week 2)

Week 3 and Week 4 matches may not be rescheduled.

3. Tournament Rules

3a. Before the match

Team captains add each other to steam and communicate with each other.

If matches need to be rescheduled for Week 1 and 2 they may be rescheduled, however, the match must be played by Sunday at 11 PM EST of that same week.

Week 3 and Week 4 matches cannot be rescheduled.

3b. Side Choice

For Week 1 and Week 2, the side choices are predetermined.

For week 3 and Week 4, the side choices are as described previously:

"In case of a draw (1st round won and 2nd round lost) whoever has the lower seed (higher number) gets to choose EITHER (one choice) the map OR side that will be played on the third map. The other choice will be decided by the higher seeded (lower number) team. After this third match, the teams take screenshots of the match."

3c. Server Crash

If the server crashes during a match, the match should be restarted and replayed.

3d. Game Abort

If your opponent should deliberately leave the match, you must file a protest. You are not allowed to enter a result yourself. This can be considered a fake result and will be penalized.


4. General Rules

4a. Agreements

Certain agreements between participants are allowed to slightly differ from the DGL rules. Agreements that differ greatly from DGL rules are however not allowed. Please note that the DGL rules were made to ensure a fair match for all participants. You are not allowed to file a protest after the match if you think that the agreements made before the match in the end resulted in a disadvantage for your or your team.

Rules that can be changed with agreements are explicitly stated. Rules that do not explicitly state they can be changed by agreement, cannot have agreements made.

All arrangements between participants, made in addition to the DGL rules have to be written down in the match comments. The other participant has to confirm the arrangements also in the comments. To avoid abuse of the edit function, a third comment must be written.

Please also keep screenshots and/or logfiles of your arrangements. If you do not fulfil these requirements, any protests or supports concerning arrangements will be rejected.

The following rules may never be changed by arrangement:

Entering results for matches that have not been played

Allowing players to play that are barred because of penalty points, or are barred in a league due to a ban

Allowing players to play with a wrong game account

Following arrangements need the agreement of both participants:

Change of map, after the map has been entered

Note: arrangements as such can not be a condition to play a match.


4b. Player Disconnections

The waiting time for a dropped player is 15 minutes. If the player or a substitute rejoins the server and both teams are ready, the game can be resumed.

4c. Change of Player

Players may be changed during a match but the opposing team has to be informed in advance. This change may not take more than 5 minutes, and should only be performed at side or map change, not halfway through a side (with the exception of a player drop). Should the change take longer than 5 minutes, the match can be continued without the full team and the player can join in the running game. The new player must be a part of the team and may not be barred.

4d. Illegal Actions

Any actions that result in an unfair advantage are illegal. This includes bug using of any kind.

4e. Fakers & Ringers

A ringer is a player, who is playing a match for another player. In special cases there may be barrages up to four weeks. Fakes are matches which haven't been played correctly (e.g. a match has been lost on purpose to gain the opponent more points). Such actions are illegal and will lead to penalties.

4f. Cheating

The use of any cheat is illegal. Players caught cheating will be removed from the league immediately. Any matches played with said player will be forfeited or overturned.

4g. Detail Controls

Each game or controls configuration, graphic or display modification that can’t be done through the ingame options menu is not allowed. All changes of the game’s graphics and/or textures with graphic card drivers/other tools to change the graphic configuration or such programs are strictly forbidden. Any team caught using such modifications will have their matches forfeited/overturned.

4h. Scripts and macro usage

All scripts, macros and changes to the game's configuration are not allowed, unless they are specifically allowed by the rules. Programs and macros that provide an advantage during game play (e.g. drivers that allow the removing of walls, single shot macros, etc.) are forbidden. Any programs that change the game itself are forbidden. The following results are listed to clarify some of the not allowed macros/scripts:

No Recoil or Recoil Control Macro/Script/Configuration Modification

Single Shot Macro/Script

Aim Assist/Aimbot through Config Modifications/Programs/Macros/Scripts

Auto reload Script/Macro

Auto Revive Script/Macro

Auto Spotting Script/Macro

Message édité le 13 février 2015 à 15:31:37 par SioRay
Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 15:48:40

Par contre, j'aime beaucoup la présence de plantes carnivores supplémentaires ainsi que la faune élevée :>

DiirtyTramp
DiirtyTramp
Niveau 2
13 février 2015 à 15:55:31

Pour ce qui est des atout de personnage les différentes personnes n'ont pas le même level par exemple un lvl 11 et un lvl 38 n'auront pas les mêmes atout et les mêmes niveau d'atout donc cela créera un déséquilibre in-game et donc non compétitif car un joueur se retrouvera avantagé par rapport à un autre

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 15:59:41

Cette vdd mais quand tu fais de la compétition su LoL par exemple, tu es lvl max ;) pour tout avoir ( best rune etc ) donc pour evolve pareil, lvl 40 pour faire de la compétition m et sa prouve que tu a bien joué au jeux quand memee

Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 16:01:24

D'acc, mais si tu pars dans cet ordre là ça limite énormément de possibilité. C'est compétitif certes mais moins personnalisable .. De plus que tu possèdes -15% de dégâts ou -7% la différence se ressent mais c'est pas grâce à ces 8% de différence que tu vas gagner / perdre la partie.

Par ailleurs ça force tout le monde à jouer de la même façon, et empêche les combinaisons recherchées et variées. Mais d'un côté l'esport ne permet pas l'exotisme :p

EruzaScarl
EruzaScarl
Niveau 6
13 février 2015 à 16:03:15

Juste une question, je suppose qu'on a pas le droit des bonus de niveaux ? genre saut x200 etc etc ?

Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 16:12:22

C'est justement de ça qu'on est entrain de débattre là :p

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 16:21:29

Les bonus spéciaux devraient être autoriser ;) c'est un aspect très stratégique ! Il faut apprendre ce que peu donner tel mob etc, en monstre comme en hunt c'est très stratégique en fonction de la situation ;) donc je pense 'il faut les autoriser ! Sinon ça enlèverait du pigment. Voilà mon avis là dessus ;)

Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 16:23:24

Ils le sont déjà, on parle justement des compétences " +200% hauteur du saut, +X% vitesse rechargement, etc "

EruzaScarl
EruzaScarl
Niveau 6
13 février 2015 à 16:29:11

Voilà tout à fait; je pense justement qu'il ne faut pas le mettre, car ça favorise trop même si stratégiquement parlant c'est intéressant; à moins d'avoir tous le niveau soit 40.

Hunters ⋆ ⋆⋆ ⋆⋆⋆
Capacity ---------------25% 38% 50%
Damage Bonus---------- 7% 11% 15%
Damage Resistance---- 7% 11% 15%
Health Regen------------- 15/s 23/s 30/s
Jetpack Recharge------ 37% 55% 75%
Jump Height--------------- - - 200%
Movement Speed --------10% 15% 20%
Quick Switch-------------- 50% 75% 100%
Reload Speed------------- 15% 23% 30%

Je suis désolé mais c'est trop inégalitaire; certes il faut avoir un haut niveau; mais si tout le monde prend, 30hp/s en regénération voilà le délire.

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 16:29:46

Bah celle ci aussi sont stratégique.. De plus le médical sans la compétence jet pack up, c'est injouable par exemple.. Et c'est aussi très stratégique, ça correspond un peu au rune de LoL ! Le monstre aura pas la même façon de jouer si il prends le boost de vitesse de feed et le bonus d'odorat par exemple ;)

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 16:32:52

En fonction de la compétence prise, le joueur joue pas de la même façon .. C'est un aspect stratégique.. Et donc indispenssable ..

Message édité le 13 février 2015 à 16:33:14 par Sholikan
Pommebio
Pommebio
Niveau 10
13 février 2015 à 16:36:42

D'un côté le bonus 30hp/sec est vraiment nul ... :D

EruzaScarl
EruzaScarl
Niveau 6
13 février 2015 à 16:42:47

En effet c'es stratégique, donc tous serait autorisé ? Je continue à trouver ça pas égalitaire, c'est comme les killstreak dans les FPS ou encore le fusil à pompe lol; nan à mon sens ça doit être interdit tout simplement. J'ai même pas l'impression que ce jeu soit fait pour de l'eSport...

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 16:46:51

Bah interdisont les runes dans LoL alors .. C'est l'équivalent...

DiirtyTramp
DiirtyTramp
Niveau 2
13 février 2015 à 17:02:44

Ben oui d'un coté les bonus sont bien mais il faudrait permettre de tout débloqué en partie privée et la au moins tout le monde serait à égalité

Sholikan
Sholikan
Niveau 8
13 février 2015 à 17:23:14

Non, monter lvl 40 c'est pas difficile, faire de la compétition avant, c'est pas possible tu es pas assez expérimenté ..

La vidéo du moment