Nouvelle classe annoncée, je voudrai en parler un peu.
Si certains connaissent pas la classe, http://trove.wikia.com/wiki/Chloromancer.
Le principe du perso, c'est poser des plantes/champignons/sapins, qui taperons pour nous (on fait des dégâts de moule atrophiée tout seul)
Il y a une limite de mines (dommage ^^), mais elles peuvent crit.
Son click pose une mine qui tape continuellement
Son 1 pose une mine qui met longtemps à péter (on peut l’accélérer avec des attaques autos), fait mal et soigne les alliés
Son 2 c'est le festival de la mine.
Son passif le rend relativement tanky avec un bon pool de vie
En gros la classe deal en continue et est tanky avec son soin et son passif (c'est pas un tank pour autant)
J'ai pas pu la test avec du full radiant, j'étais en shadow 5.
Je sais pas si j'aime ou j'aime pas, c'est bizarre, faudra voir avec un stuff opti (je suis parti degat magique, vita (fixe et %) et degat critique, avec l'emblème 2xplus degat et 100%crit)
Globalement ça clean très bien les adds, mais je sais pas comment le jouer précisement.
Bref, si vous avez un avis, un build, un gameplay...