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Topic Solution pop de texture et utilisation VRAM - Page 4

Sujet : Solution pop de texture et utilisation VRAM

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Pedropi
Pedropi
MP
22 février 2018 à 10:01:28

Le 22 février 2018 à 06:23:20 underskyrim a écrit :
Overlock ça rame quand on a 14+ pas de soucis attention les autre ça peux vous détruire le pc avec le temps on est pas bridé pour faire chier ....

Man ancien pc est mort sur ark disque dur cramé alimentation HS ;) j'ai booster ma RAM mauvais résultat

ru viens de me refroidir :mort:

Cthulhus
Cthulhus
MP
22 février 2018 à 10:57:02

merci pour cette info ! je vais voir ce que ça donne. J'ai ce problème surtout dans les grandes villes.

amarujin
amarujin
MP
22 février 2018 à 11:07:59

bah bizarrement des grosses villes comme celle ou il y a le monastère (j'ai oublié le nom) ne rame pas mais rattay ça chute à mort allez savoir pourquoi

Cthulhus
Cthulhus
MP
22 février 2018 à 11:19:01

Le 22 février 2018 à 11:07:59 amarujin a écrit :
bah bizarrement des grosses villes comme celle ou il y a le monastère (j'ai oublié le nom) ne rame pas mais rattay ça chute à mort allez savoir pourquoi

Possiblement le nombre de textures plus élevés ? J'ai même vu des PNJs sans têtes ... Assez flippant...

amarujin
amarujin
MP
22 février 2018 à 11:29:30

Le 22 février 2018 à 11:19:01 Cthulhus a écrit :

Le 22 février 2018 à 11:07:59 amarujin a écrit :
bah bizarrement des grosses villes comme celle ou il y a le monastère (j'ai oublié le nom) ne rame pas mais rattay ça chute à mort allez savoir pourquoi

Possiblement le nombre de textures plus élevés ? J'ai même vu des PNJs sans têtes ... Assez flippant...

la seule difference c'est que les pnj sont plus "compacté" à Rattay, et d’ailleurs j'ai remarqué que le jeu a du mal quand il y a du monde (bataille, auberge, et...RATTAY!!!) sur Msi Afterburner mon proc ne dépasse pas les 50% ceci explique cela, une meilleur opti sur le proc permettrait je pense de régler le problème

[JeSuisLeForum]
[JeSuisLeForum]
MP
22 février 2018 à 15:18:55

ceux qui ont 16go de ram, vous allouez combien au jeu ? 12GO ?

Spoofy80
Spoofy80
MP
22 février 2018 à 16:41:04

J'ai pas constaté de différences malheureusement, ce n'est pas stable à Rattay, grosse configuration ou pas, cette ville est maudite les amis ! Tuons tous le monde la bas, comme ça nous serons tranquille.

Phoebus47
Phoebus47
MP
22 février 2018 à 16:51:10

J'ai l'impression que c'est vite fait mieux mais tu as des grosses pertes de fps juste en tournant la tête de temps en temps, pas moyen de stabilisé les fps ? Quitte à ne pas être à 60fps

Mongwer
Mongwer
MP
22 février 2018 à 17:08:00

Moi j'ai un sérieux clipping à Rattay alors que partout ailleurs ça va...

Terroni
Terroni
MP
22 février 2018 à 18:21:43

Le 22 février 2018 à 15:18:55 [JeSuisLeForum] a écrit :
ceux qui ont 16go de ram, vous allouez combien au jeu ? 12GO ?

Oui, meme en full ultra, je monte a 10Go max, sachant que windaube pompe 2Go sur les 10

Ferlat
Ferlat
MP
23 février 2018 à 23:19:19

Quand le mode décrit un "pop" des textures, ça marche aussi pour le "pop" au loin, en gros le clipping des arbres ou maisons ?

uuhuu
uuhuu
MP
24 février 2018 à 11:39:54

bon, j'étais déçu depuis hier de ce que donnait le jeu en perf sur mon portable, i7-6700hq/1070/16go ram, j'avais de nombreux drops de fps toutes les 5s, j'étais aussi limité à 2k en utilisation de vram sur 8k, et les drop étant présents dès que je passais à 99% d'utilisation du GPU, je règle le fichier pour ma config et je fais du 50FPS en ultra sans drop.
merci!

Rostkowo
Rostkowo
MP
26 février 2018 à 00:46:47

Le pop d'objets + personnages + textures est encore plus flagrant qu'avant, c'est quoi ce délire :(

ncansdu22
ncansdu22
MP
07 mai 2018 à 10:17:55

Bonjour, je voulais savoir si cette solution étais toujours à appliquer ou bien les devs on corrigés les ralentissements du jeu ?
Je l'ai commencé à sa sortie, mais vu les gros lags que je me suis pris j'ai préféré attendre une correction officielle ^^

Donc du coup maintenant 3 mois après ?

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