Mais c'est vrai que que ce soit pour Arma ou KCD on voit que reproduire une topographie réelle n'est pas qu'un petit + mais plutot que ça change limite tout niveau immersion.
C'est surprenant n'empeche. Comme ça on a tendance a croire que c'est simple d'imaginer des paysages realistes, qu'il suffit d'y aller un peu au pif, mais apparement non.