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Le système de combat

Thekkur
Thekkur
Niveau 1
06 novembre 2020 à 18:04:33

Bonjour/bonsoir

Ça fait un moment que je n'ai pas relancé le jeu, mais en regardant sur le net, il ne me semble pas que des changements aient été fait... du coup je vous pose la question.
Je suis le seul à espérer un changement majeur du système de combat ?

J'ai pas mal jouer en solo et avec des inconnus sur le multi pour quelques missions mais, globalement, les combats au sol sont les mêmes : on sort son gun, on tartine de coup de laser le monstre et on attend qu'il meurt...

Et c'est ce qui m'a fait lâché le jeu, l'exploration est agréable, construire des bases c'est cool, mais le système de combat est tellement mou et anecdotique.. je suis le seul qui aimerai avoir des combats plus proche des fps ?

Je parle pas de faire du call of duty sur NMS, mais un système d'armes avec des munitions, de simulation de la ballistique, des bandits qui nous attaques de façon random, des missions de nettoyage de camp et pourquoi pas une campagne scénarisée... Et ça me semble pas impossible à faire sur le moteur du jeu.

Qu'est ce que vous en pensez ?

sadow_sadow
sadow_sadow
Niveau 35
06 novembre 2020 à 19:47:53

Perso je suis pas sur NMS pour le fight mais pour l'exploration, l'aspect contemplatif et reposant du jeu.

Le fight c'est secondaire.

Si je veux du combat je vais sur CoD

Tricky-K
Tricky-K
Niveau 10
06 novembre 2020 à 22:45:42

Même chose que mon vdd. Et puis ça collerait pas trop à l'ambiance générale du jeu qui se veut hostile par la nature elle-même.

Cigaremoods
Cigaremoods
Niveau 4
09 novembre 2020 à 13:37:15

Bonjour,

Désolé mais pour moi aussi, c'est le coté plutôt cool du jeu qui m'a attiré, découverte des planètes, construction et s'organiser une statégie de progression dans les quêtes, les missions et l'acquisition du catalogue ...
Le coté bataille ne me passionne pas. Je le fais que qu'en je ne peux pas faire autrement :)

Cordialement.

Vestra
Vestra
Niveau 53
03 septembre 2021 à 22:19:36

oui je pense qu'ils feront une mise à jour dédiée au système de combat à un moment ou un autre, c'est un des compartiments du jeu qui manquent un peu de profondeur, tant au sol qu'en vaisseau

ça serait cool un nouveau système avec des armes radioactives, des armes toxiques, brûlantes, des armes de gel, etc (liées aux différents biomes), ainsi que différents moyens de défense face à chaque effet (boucliers, dômes)
ça permettrait de créer un rapport forces/faiblesses et ça amènerait de la diversité dans les affrontements, là au moins on pourrait tomber sur des adversaires qui poseraient problème selon leurs spécialisations

après je suis pas très loin dans le jeu donc peut-être que ça existe déjà et que j'en sais rien https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/2/1549360384-1509751625-114744747.png

Cigaremoods
Cigaremoods
Niveau 4
03 septembre 2021 à 23:13:01

Bonsoir,

C'est la majorité des jeux de combats "fantasy" qui utilisent ces fondamentaux cités. Ils font très bien le job. :)

Mais je suis d'accord il faut que chacun trouve son compte/plaisir dans MNS. Pourquoi pas une évolution de ce coté là.

Cordialement

Message édité le 03 septembre 2021 à 23:13:36 par Cigaremoods
chaniusul1234
chaniusul1234
Niveau 8
04 septembre 2021 à 00:21:45

Et puis ça collerait pas trop à l'ambiance générale du jeu qui se veut hostile par la nature elle-même.

Quel nature hostile ? Yen a pas.

Les predateur ten voit une fois tout les 36 . Et les tempete apres les ameliorations de dexonef elles servent plus a rien.

Et pour l'auteur

Et ça me semble pas impossible à faire sur le moteur du jeu.

Vu loptimisation du jeux sur console jen doute.

Message édité le 04 septembre 2021 à 00:24:25 par chaniusul1234
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