Alors, petite rectification...
Dans No man's sky les planètes ne tournent pas autour du soleil et ne tournent pas sur elles mêmes non plus, seul le soleil orbite autour des planètes. Pour des raisons d'optimisation je suppose. Phénomène observable depuis une station spatiale ou un vaisseau cargo ou une frégate.
N'oubliez pas que No man's sky n'est pas une simulation de conquête spatiale et que le jeu est développer par une trentaine de personnes à l'opposé de plusieurs centaines de personnes qui travaillent sur un red dead, fifa, call of...
N'oubliez pas non plus que malgré ses nombreux bugs, No man's sky est optimiser à la mort et que le travail pour faire tourner ce jeu correctement sur ps4, x box et pc et un vrai exploit technique.
Aucun jeu n'est parfait et sûrement pas No man's sky, mais les développeurs ont de chez Hello Games n'ont eu de cesse que d'étoffer le jeu et ce, gratuitement, depuis maintenant 4 ans. Un tel suivi est extrêmement rare aujourd'hui.
Voilà, j'éspère également que les prochaine générations de consoles offriront à No man's sky un second souffle technique et créatif et que certains studios prendront exemple sur Hello Games. À savoir, tenter de nouvelles choses, écouter la communauté, privilégier la qualité, accepter les erreurs et tenter de les corriger, ne pas oubler que se sont les joueurs qui font vivrent les studios de développement de jeux vidéo et non l'inverse.
Malgré les imperfections et l'impossible perfection à atteindre, merci Hello Games, merci No man's sky pour cette aventure différente de bien d'autres jeux.