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[Patchnote FR] BEYOND Patch 2.09 (Consoles & PC)

Lordhell
Lordhell
Niveau 36
22 août 2019 à 23:01:11

Sources: https://www.nomanssky.com/release-log/

Pour report des bugs: https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=167605

:d) Traduction Patch 2.09 pour Consoles & PC:

Bonjour tout le monde,

Merci encore à tous ceux qui jouent à Beyond, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler les problèmes qu'ils rencontrent via Zendesk ou les rapports de crash de console.

Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes de stabilité. Les correctifs pour ces problèmes ont été publiés sur Steam expérimental plus tôt aujourd'hui, et ce patch, 2.09, est maintenant en ligne sur Consoles et PC.

:cd: Correction de bugs:

  • Activation du rebinding pour clavier/souris sur PC. Le rebind de touches sur gamepad ou d'autre périphérique peut se faire via Steam.
  • Correction d'un problème qui faisait tourner les vaisseaux à l'infini pendant qu'ils tentaient de s'amarrer dans l'anomalie spatiale.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le démontage de l'amplificateur de signal pour supprimer d'autres éléments du bâtiment.
  • Correction d'un crash lors de l'affichage des marqueurs pour les autres joueurs.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre les mains invisibles.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs en mode multijoueur de parler aux PNJ sur la station spatiale.
  • Correction d'un problème en mode créatif qui empêchait la chaîne de mission du Surveillant d'être lancée.
  • Correction d'un problème où certains joueurs n'arrivaient pas à invoquer l'anomalie spatiale après une mise à niveau depuis NEXT.
  • Correction d'un problème qui demandait aux joueurs de collecter les nanites d'un terminal inutilisable pendant la mission Ghost in the Machine.
  • Correction d'un problème où les joueurs payaient trop cher lorsqu'ils échangeaient leur vaisseau existant ou leur Multi-Outil.
  • Correction d'un problème où les vaisseaux qui étaient ajoutés à la flotte d'un joueur seraient plutôt échangés s'ils étaient achetés pendant que le navire actuel du joueur avait encore du cargo à bord.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'affichage trop agressif de la fenêtre pop-up des modules de mise à niveau et des joueurs expérimentés qui n'avaient pas besoin de le voir.
  • Correction d'un problème qui provoquait un tremblement de caméra trop important dans l'Anomalie Spatiale
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsque vous quittiez le jeu.
  • Correction d'un rare plantage dans le câblage de base.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de la valeur de progression du chargement dans la mauvaise police de caractères dans certaines langues.

Nous continuerons à publier des correctifs au fur et à mesure que les problèmes seront identifiés et résolus. Si vous rencontrez des problèmes, faites-le nous savoir en soumettant un rapport de bugs.

Merci,
Hello Games

Message édité le 22 août 2019 à 23:05:21 par Lordhell
veldor
veldor
Niveau 16
01 septembre 2019 à 19:15:50

Merci beaucoup pour ce patchnote.

Sinon il faudrait faire pression sur Hello Games pour qu'ils sortent plus souvent des mises à jour sur PS4, perso je me sens lésé il y a plein de bugs en multijoueur. Ils ont sorti 3 mises à jour sur PC et RIEN sur PS4.

lautre
lautre
Niveau 7
01 septembre 2019 à 19:22:59

Il va y en avoir un normalement demain au plus tôt, pour les consoles trois fois plus long que celui là. Il a déjà été envoyé en certification chez Sony et microsoft, plus qu'à attendre.
Il en sont déjà a une dizaine de patch correctifs toutes plateformes(PC, PS4, Xbox) en 2 semaines. ils bossent bien et sont très réactifs pour une équipe de cette taille là (25).

Message édité le 01 septembre 2019 à 19:25:22 par lautre
uncoyote86v2
uncoyote86v2
Niveau 9
01 septembre 2019 à 21:50:41

Le 01 septembre 2019 à 19:22:59 lautre a écrit :
Il va y en avoir un normalement demain au plus tôt, pour les consoles trois fois plus long que celui là. Il a déjà été envoyé en certification chez Sony et microsoft, plus qu'à attendre.
Il en sont déjà a une dizaine de patch correctifs toutes plateformes(PC, PS4, Xbox) en 2 semaines. ils bossent bien et sont très réactifs pour une équipe de cette taille là (25).

pour vue qu'il corrige les souci de cargo pck défois quand j'me co a un contenaire de stokage je suis soit sur le toit soi je tombe dans le vide avec une mort certain T_T

chopsuey3
chopsuey3
Niveau 14
01 septembre 2019 à 21:59:59

ah cool j'étais justement bloqué dans la quête où il faut collecter des nanites.

stephg78
stephg78
Niveau 11
01 septembre 2019 à 22:54:02

Pour les nanites je te conseil de farm les oeufs, nouau larvaire je crois?

Bref 1 oeuf = 50 nanites
C’est donnee

Et moi qui farmait les missions pour faire des nanite 😱 la loose

chopsuey3
chopsuey3
Niveau 14
02 septembre 2019 à 16:42:20

Le 01 septembre 2019 à 22:54:02 StephG78 a écrit :
Pour les nanites je te conseil de farm les oeufs, nouau larvaire je crois?

Bref 1 oeuf = 50 nanites
C’est donnee

Et moi qui farmait les missions pour faire des nanite 😱 la loose

Merci de l'astuce mais je parle de la quête d’apollon où tu dois aller dans un bâtiment abandonné pour récupéré des nanites sur le terminal. La quête était bugué mais depuis le patch c'est bon :ok:

Message édité le 02 septembre 2019 à 16:42:40 par chopsuey3