Sources: https://www.nomanssky.com/release-log/
Rappel pour report des bugs: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31992-60506534-1-0-1-0-beyond-bug-et-soucis-c-est-ici.htm
Traduction Patch 2.08 pour PS4 & XBOX:
Bonjour tout le monde,
Merci encore à tous ceux qui jouent à Beyond, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler les problèmes qu'ils rencontrent via Zendesk ou les rapports de crash de console.
Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes de stabilité. Des correctifs pour ces problèmes ont été publiés sur PC au cours des derniers jours. Et ce patch, 2.08 qui est une consolidation de ces correctifs, est maintenant en ligne sur consoles.
Correction de bugs:
- Correction d'un crash de threading en matchmaking
- Correction d'un plantage audio lors de la sortie de l'écran principal.
- Correction d'un plantage lors de la sortie du jeu lors de l'initialisation audio.
- Correction d'un problème rare où le fait de rejoindre un lobby complet entraînait un ID joueur incorrect.
- Correction d'un problème où les joueurs qui rejoignent un groupe peuvent être emmenés vers le mauvais système.
- Correction d'un problème qui faisait que jeu en réseau n’apparaissait pas sur l'écran Rejoindre Partie
- Correction d'un problème qui provoquait une interaction incorrecte avec le technicien de l'Exocraft.
- Correction d'un plantage causé par un index de base invalide.
- Correction d'un cas rare de chute à travers la station spatiale lors de l'interaction avec les vendeurs.
Nous continuerons à publier des correctifs au fur et à mesure que les problèmes seront identifiés et résolus. Si vous rencontrez des problèmes, faites-le nous savoir en soumettant un rapport de bugs
Traduction Patch 2.08A pour PC:
Bonjour tout le monde,
Merci encore à tous ceux qui jouent à Beyond, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler les problèmes qu'ils rencontrent via Zendesk ou les rapports de crash de console.
Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes de stabilité. Les correctifs pour ces problèmes ont été publiés sur Steam expérimental plus tôt aujourd'hui, et ce patch, 2.08a, est maintenant en ligne sur PC. Nous déploierons ces correctifs sur d'autres plateformes dès que possible.
Correction de bugs:
- Correction d'un crash causé par des données de personnalisation invalides.
- Correction d'un rare crash qui pouvait se produire lors de l'arrêt du jeu.
- Correction d'un problème où l'achat de mises à niveau technologiques avec des nanites pouvait également supprimer les unités ou les quicksilver.
- Correction d'un rare crash lors de l'appel de l'anomalie spatiale.
- Correction d'un rare crash dans le matchmaking.
- Correction d'un rare crash lors de l'affichage de pièces dans une base en multijoueur
- Correction d'un crash affectant les GPU AMD lors de la création de l'état du canal sur un framebuffer qui n'avait pas encore été créé.
- Correction d'un crash de threading en matchmaking
- Correction d'un plantage audio lors de la sortie de l'écran principal.
- Correction d'un plantage lors de la sortie du jeu lors de l'initialisation audio.
- Correction du VR Steam sous Linux.
- Correction d'un problème rare où le fait de rejoindre un lobby complet entraînait un ID joueur incorrect.
- Correction d'un problème où les joueurs qui rejoignent un groupe peuvent être emmenés vers le mauvais système.
- Correction d'un problème qui faisait que jeu en réseau n’apparaissait pas sur l'écran Rejoindre Partie
- Correction d'un problème qui provoquait une interaction incorrecte avec le technicien de l'Exocraft.
- Correction d'un plantage causé par un index de base invalide.
- Maintenir la progression sur la charge de shaders et de matériaux pour les processeurs problématiques.
- Amélioration des solutions de secours en cas de perte de mémoire vidéo dans les situations de mémoire faible.
- Correction d'un cas rare de chute à travers la station spatiale lors de l'interaction avec les vendeurs.
- Correction d'un crash qui supprimé le pilote de manière inattendue quand il interagit avec le vaisseau
- Amélioration de la répartition de la mémoire vidéo.
Nous continuerons à publier des correctifs au fur et à mesure que les problèmes seront identifiés et résolus. Si vous rencontrez des problèmes, faites-le nous savoir en soumettant un rapport de bogue.
Merci,
Hello Games
Message édité le 22 août 2019 à 00:22:48 par Lordhell