Sources: https://www.nomanssky.com/release-log/
Rappel pour report des bugs: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31992-60506534-1-0-1-0-beyond-bug-et-soucis-c-est-ici.htm
Je poste le patch 2.06F et 2.06G dans le même topic car il y a très peut de correction dans chaque patch donc je les regroupe ici.
Traduction Patch 2.06F & G pour PC:
Bonjour tout le monde,
Merci encore à tous ceux qui jouent à Beyond, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler les problèmes qu'ils rencontrent via Zendesk ou les rapports de crash de console.
Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous avons cerné et résolu un certain nombre de problèmes de stabilité. Les correctifs pour ces problèmes ont été publiés sur Steam expérimental hier, et les patchs, 2.06F & 2.06G, sont maintenant en ligne sur PC. Nous déploierons ces correctifs sur d'autres plateformes dès que possible.
Correction de bugs 2.06F:
- Vulkan-1.dll avec une solution de contournement pour certains problèmes de pilotes AMD.
Correction de bugs 2.06G:
- Correction d'un crash de threading en matchmaking
- Prévention des joueurs solo dans un lobby.
- Limitation dynamique des limites du bâtiment de base pour permettre à certaines très grandes bases de se charger dans un plus grand nombre de situations.
- Ajustement des ressources de mémoire GFX pour améliorer la stabilité.
Merci,
Hello Games