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[Patchnote FR] BEYOND 2.07C (PS4 & XBOX)

Lordhell
Lordhell
Niveau 36
20 août 2019 à 18:26:59

Sources: https://www.nomanssky.com/release-log/

Rappel pour report des bugs: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31992-60506534-1-0-1-0-beyond-bug-et-soucis-c-est-ici.htm

:d) Traduction Patch 2.07 pour PS4 & XBOX:

Bonjour tout le monde,

Merci encore à tous ceux qui jouent à Beyond, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler les problèmes qu'ils rencontrent via Zendesk ou les rapports de crash de console.

Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et nous avons cerné et résolu un certain nombre de problèmes de stabilité. Des correctifs pour ces problèmes ont été publiés sur PC au cours des derniers jours. Ce patch 2.07 qui est une consolidation de ces correctifs, est maintenant en ligne sur consoles.

Correction de bugs:

  • Réduction de la qualité de la texture si elle cause une erreur de mémoire.
  • Correction de bugs de situations de mémoire faible
  • Suppression du mauvais numéro de version du menu principal.
  • Correction pour éviter les problèmes avec la propriété de la base.
  • Correction d'un crash de cargo lié à un slot de navire corrompu.
  • Correction d'un problème de réseau qui pouvait entraîner la synchronisation de mauvaises données entre les joueurs.
  • Correction d'un crash de threading en matchmaking
  • Prévention des joueurs solo dans un lobby.
  • Limitation dynamique des limites du bâtiment de base pour permettre à certaines très grandes bases de se charger dans un plus grand nombre de situations.
  • Les joueurs VR ne frapperons plus dans des endroits où il n'est pas autorisé d'utiliser des armes

Nous continuerons à publier des correctifs au fur et à mesure que les problèmes seront identifiés et résolus. Si vous rencontrez des problèmes, faites-le nous savoir en soumettant un rapport de bugs.

Merci,
Hello Games

Message édité le 20 août 2019 à 18:29:45 par Lordhell
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2019 à 18:32:55

a croire que les patches console ne corrige quasi rien....

chaniusul1234
chaniusul1234
Niveau 8
20 août 2019 à 20:01:59

mouai ils auraient faire en prio le probleme des textures qui pop de facon degueulasse pareil pour les creatures qui pop d'un coup.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
20 août 2019 à 20:04:28

Ils corrigent d'abord les bugs qui empêchent de jouer avant les autres, mais maintenant ils commencent à régler les bugs en jeu. :ok:

Message édité le 20 août 2019 à 20:04:41 par MattGamer76
Folwyn
Folwyn
Niveau 9
20 août 2019 à 20:28:03

Rien pour l'exonef qui parfois devient invisible ou disparait carrément quand tu utilises l'opérateur juste à côté ? :snif2:
J'ai l'impression d'être le seul à avoir ça ...

j3r3w29
j3r3w29
Niveau 7
20 août 2019 à 20:31:49

Vivement un patch pour améliorer la qualité du psvr.

Maxime_P91
Maxime_P91
Niveau 3
20 août 2019 à 21:10:49

Le 20 août 2019 à 20:28:03 Folwyn a écrit :
Rien pour l'exonef qui parfois devient invisible ou disparait carrément quand tu utilises l'opérateur juste à côté ? :snif2:
J'ai l'impression d'être le seul à avoir ça ...

Ca m'est arrivé aussi :-)

malvik2
malvik2
Niveau 14
21 août 2019 à 04:32:07

A un moment donné il faudrait aussi qu’il y ait une sérieuse optimisation des performances...désormais sur One x, le frame rate est quasiment le même que l’on joue en mode performance ou qualité élevé, y’a un gros soucis. Et même en forçant le 1080p dans le menu console, ça ne change rien, y’a un gros soucis!
D’autant que là on en est arrivé à un point où le frame rate est vraiment désagréable pour les yeux sur les 3/4 des planètes...

Zarathoustra666
Zarathoustra666
Niveau 26
21 août 2019 à 04:55:31

C'est moi ou les panneaux hydroponiques ne fonctionnent plus ?

Ger-onimo
Ger-onimo
Niveau 18
21 août 2019 à 19:36:07

Je suis en vacances et non chez moi. Mais je suis de très près le contenue des patchs qui sortent... Est ce que les problèmes de clippings se sont résolus sur console ?

faarah69008
faarah69008
Niveau 6
21 août 2019 à 22:30:02

J’ai voulu y rejouer après plusieurs mois d’arrêt et le jeu est devenu graphiquement laid avec des textures fades et un jeu de lumière affreux. Est-ce que d’autres joueurs ont le même ressenti ou bien est-ce un problème de moi ?

copygamerFR
copygamerFR
Niveau 4
21 août 2019 à 23:58:42

Le problème graphique PSVR est selon moi lié à la résolution que peut afficher le matos, et à mon avis on aura pas bcp plus qu’a L’heure actuelle.
Faut pas espérer mieux ...

En tout cas téléchargement en cours de la version 2.08...

faarah69008
faarah69008
Niveau 6
22 août 2019 à 00:32:06

J’ai oublié de préciser que je joue avec une PS4 pro sur un écran 4K sans PSVR,^^

copygamerFR
copygamerFR
Niveau 4
22 août 2019 à 00:52:02

Le 22 août 2019 à 00:32:06 Faarah69008 a écrit :
J’ai oublié de préciser que je joue avec une PS4 pro sur un écran 4K sans PSVR,^^

PS4 pro également mais sans le 4K :snif:
Ceci dit vu que je débute je ne peux pas faire de comparaison.

Il n’empêche que l’expérience VR est vraiment superbe niveau jouabilité , c’est tellement instinctif.
Le retour à la manette et donc à la tv est dur ... si seulement Sony pouvait nous pondre un casque plus abouti ce serait le top.

Akitio
Akitio
Niveau 6
22 août 2019 à 22:03:45

Le casque n’y est pour rien les cocos, branchez votre psvr sur un PC et vous verrez :).
C’est la console qui ne suit pas

copygamerFR
copygamerFR
Niveau 4
22 août 2019 à 22:53:12

Le 22 août 2019 à 22:03:45 akitio a écrit :
Le casque n’y est pour rien les cocos, branchez votre psvr sur un PC et vous verrez :).
C’est la console qui ne suit pas

J’y avais pensé malheureusement c’est mon pc qui n’est plus assez puissant.
Je me ferai une config lorsque tout ça aura évolué.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2019 à 21:49:19

Nms en vr n'est pas patché ps4pro.